好玩家领航大数据国际战 开创游戏新蓝海

科技中心/综合报导

亚洲游戏发行商玩家(证券代号:6473)于(9日)以三大强档手游,自行设计研发的日系卡牌战略《战舞姬》、三国精致卡牌《真杀》、卡牌竞技策略《武三国魂》出战「Digital Taipei 2015台北国际数位内容交流会,并受经济部工业局数位内容产业推动办公室之邀请参与「跨界互动娱乐体验展 产业资讯交流分享会,好玩家产品企划处余家贤协理、产品营运丁子圣协理皆于会中分享建构中的跨国性游戏数据统整平台服务

▲好玩家产品企划处余家贤协理受邀分享共同开发游戏营运平台(图/厂商提供)

目前台湾游戏产业业者多各自发展,虽有转往国际市场发展意愿,但面对陌生的国际市场环境,让台湾游戏业者备感压力。好玩家自成立以来致力于发展巨量数据分析,透过巨量数据分析将成功模式不断复制到亚洲游戏市场。好玩家产品企划处余家贤协理表示,「大数据时代是服务好伙伴,让玩家玩得更爽,服务好伙伴,共创多利多赢!东南亚游戏市场今年也将由蓝海转为红海,国际游戏市场转变的速度考验着游戏公司的动能,好玩家一直都准备好站在浪头上!今年也希望借由航舰计划的启动带着MIT的游戏一起乘风破浪!也欢迎国内所有志同道合的伙伴一起加入我们,共同进军国际市场!」产品营运处丁子圣协理也再次强调游戏产业策略结盟合作的重要,并表示「未来游戏产业趋势将以团体战取代过去单打独斗的模式。会中也与多位数位内容厂商密切交流,对于不同产业市场的未来发展有着更充份的掌握。

▲好玩家产品营运处丁子圣协理受邀参与「跨界互动娱乐体验展 产业资讯交流分享会」(图/厂商提供)

此次出战「跨界互动娱乐体验展」的 日系卡牌战略《战舞姬》为战国狂潮中策略卡牌游戏的划时代巨作,以日本战国时代为故事背景,玩家在游戏内担任地位超然举足轻重的主公对内必须运用智慧经营国家建设,使国土富强同时壮大军力,对外则需拥有知人善任的能力,培育武将并针对其特有技能以赢得接踵而来的战役。《战舞姬》2014年在台首发后旋即获得广大玩家回响,创下良好成绩,随后转战泰国也立刻引起当地市场轰动,2014年10月首度进军游戏背景发源地日本游戏市场,荣登iOS策略卡牌类免费排行榜冠军,成绩亮眼

▲好玩家自行设计研发的日系卡牌战略《战舞姬》出战「Digital Taipei跨界互动娱乐体验展」(图/厂商提供)

《真杀》为卡牌养成对战手机游戏,以三国时期为背景,魔神借着乱世动荡不安,企图统治世界,让玩家率领众三国名将抵御魔神的入侵。《武三国魂》则为颠覆三国历史的策略卡牌游戏,玩家在游戏内必须运用智慧经营国家建设,使国土富强同时壮大军力,并且知人善任的调兵遣将迎接大小战役。欢迎玩家朋友们于9月8日、9日来「台北国际数位内容交流会 跨界互动娱乐体验展」现场感受好玩家游戏的魅力

▲好玩家三国精致卡牌《真杀》出战「Digital Taipei跨界互动娱乐体验展」(图/厂商提供)

▲好玩家卡牌竞技策略《武三国魂》出战「Digital Taipei跨界互动娱乐体验展」(图/厂商提供)

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