创造更好的游戏体验 EA训练AI游玩战地风云

▲EA 训练 AI 游玩战地风云,目前已掌握大部分的基本技巧。(图/翻摄 EA)

记者黄肇祥综合报导

除了《星海争霸》、《Dota》,游戏公司 EA 目前正在训练 AI 挑战《战地风云》,目标不是为了挑战电竞选手,而是借由强化人工智慧的水平,替游戏创造更多可玩性,在学习人类的操作手法与思考逻辑后,未来的游戏敌人将能衍生出更多元的战术变化策略运用

AI 借由观看人类玩家的游戏画面学习,并且不断练习,现在 EA 所研发的 AI 电脑士兵已经会填装弹药、注意血量,掌握许多《战地风云》玩家所具备的基本技巧。EA 让 AI 与玩家透过枪枝进行对战,最终人类玩家取得胜利,AI 虽然熟悉游戏玩法,并且会依据弹药、血量有不同的行动,但在考验团队合作的《战地风云》中,AI 仍无法制订完善的团队战术。

技术总监 Magnus Nordin 原先是科学家,六年前转战游戏领域。(图/翻摄 EA)

负责 AI 研究的技术总监 Magnus Nordin 六年前以科学家的身分转战 EA,并且加入「追求非凡体验部门」(SEED),先前 DeepMind 在游戏领域的研究成果让他相当震惊,2015 年开始尝试将 AI 继续投入《战地风云》,并且创立自己的研究团队。Nordin 短期的目标是借由 AI 发现更多游戏 Bug,未来他们希望 AI 能够成为游戏中的一部分,执行一系列复杂的任务

至于谈到 AI 挑战人类玩家,Nordin 认为在一定的限制下,AI 击败人类是非常合理的,但那可能只限于小规模的地图、明确的目标与团队才有可能,「不过,我们不见得会开发 AI 来击败玩家,我们的目标是创造游戏的新体验、增强趣味性,从长远来看,高级的人工智慧并不见得能添加游戏乐趣。」