HTC VIVE 实境装置虚拟厨房、小人国与深海探索初体验

记者洪圣壹/台北报导

如同先前预告,宏达电将于今天(7/23)在台湾向游戏开发者首度公开实境装置「HTC VIVE」的产品,在这之前,记者抢先为读者试用,除了体验导览内容外,也体验了三款小游戏,并经由业者同意,为读者公开相关体验内容。

这次记者体验的产品外观,跟今年世界行动通讯大会期间(MWC 2015)公开亮相的 HTC VIVE 一样,都是 HTC Vive 的 Beta 试用版本机透过 HDMI 跟 USB 的方式与笔电连接,整组包括一个内建 70 个感应器头戴式显示器,两支像是摄影镜头的 Lighthouse 跟两支像是 PS Move 的手持控制器实际使用的话,Lighthouse 是用来与 HTC VIVE 上的每个镜头互相感应,借此判断使用者移动的位置,而使用者除了可以透过 HTC VIVE 的显示器来观看 VR 内容,同时可以利用手上的手持控制器来代替双手,畅游 VR 世界。

记者一刚开始试戴前是有配戴近视眼镜的,配戴时,HTC VIVE 本机的松紧带子以及 VIVE 镜片前的软垫,可以完整贴合记者的脸跟头部,即使搭上外接全罩耳机(HTC VIVE 本身不随附耳机),也不会因此感到不适感,不过由于记者有戴眼镜的关系,还是会些微有漏光状况产生,不过真的是「稍微」。从重量舒适度来看,初步估算,依照这个重量大概可以连续戴 2~3 小时,相较于先前体验 Sony 的梦神计划来说,VIVE 在这方面算是不错的。

▲HTC VIVE 配戴时,本机的松紧带子以及 VIVE 镜片前的软垫,可以完整贴合记者的脸跟头部,感受起来相当舒适。(图/记者洪圣壹摄)

▲▼HTC VIVE 透过 HDMI 跟 USB 的方式与笔电连接,然后借由机身上 70 个感应孔来感应四周的环境计算使用者身体动作。(图/记者洪圣壹摄)

▲HTC VIVE 感应孔特写。(图/记者洪圣壹摄)

接下来进入体验画面,这时候会拿到两根像是棒子的手持控制器,在双手食指处跟拇指处都各有一个按键(Trigger),拇指处还多了一个有触控功能的旋转圆盘(TouchPad),大约在中指的上方位置还有一个按键(Grip)。一开始体验时,会先进入功能介绍介面,像是用左手食指按下 Trigger 按键,就可以吹气球,然后用右手的控制器去搥那颗气球,就可以把气球揍飞;不过初次试用时,记者两度发生右手的手持控制器没有在画面中显示的状况,应该是感应状况还未完善。

▲HTC VIVE 的专用手持控制器跟 PS move 不尽相同,但是道理是一样的,其机身上各有 15 个感应孔,负责感应双手运作的距离与动作,在双手食指处跟拇指处都各有一个按键(Trigger),拇指处还多了一个有触控功能的旋转圆盘(TouchPad),然后左右两边都有按钮,重量大概是一般马克杯的重量。(图/记者洪圣壹摄)

接下来要谈实际体验,相较于 Oculus Rift 跟 Sony Project Morpheus 的体验来说,HTC VIVE 有一项相当贴心的设计,是在每个体验场景当中,设计了「警戒线」。由于这些 VR 装置全都拥有 360 度全视角,使用者可以像是一般生活一样,走进每个游戏开发者设计的场景,但是由于现实生活的空间限制,往往都会不自觉的「撞墙」,如果在家中,因此不小心挥舞到家里值钱的东西,那就很糟了!

记者不管在体验 Oculus Rift 还是 Sony Project Morpheus,身边都有一个工作人员「扶着」,避免记者去撞到周遭的物品;然而 HTC 这个蓝色警戒线的设计,是直接感应到周围的空间所设置,让使用者可以很自然的知道自己已经走到现实空间的「尽头」,虽然不能尽兴,但却避掉了不少麻烦事。

▲HTC VIVE 实际应用示意图。(图/记者洪圣壹摄)

这次体验的小游戏,除了导览介绍之外,总共有三款,第一款的场景有点像是 Sony Project Morpheus 去年在东京电玩展开放体验的《The DEEP》,直接潜入深海沉船当中,观看海中的鱼群,这时如果挥舞两手的手持控制器,还会产生气泡,深海当中还有一只巨大鲸鱼从身边游过时,这时可以听到鲸鱼游动的水流声、鲸鱼的叫声跟沉船甲板木板随之摇晃的声音,感受相当真实。

第二款小游戏是有点像是今年 E3 2015 期间微软展示 Hololens 时展示的中古世纪城堡,实际可以看到的是一群拇指大小的娃娃兵在对战,同样也是 360 度显示,环绕四周可以看到城堡中间的展示,往上看可以看到天空,在战场中间可以听到娃娃兵们操作机关枪、战车等武器对战的过程,站在战场中间两眼直视战车,还会看到子弹朝眼睛飞过来,相当有临场感,如果再往城堡里面走,可以看到「墙中世界」,显示的是城堡内娃娃兵正在楼梯间作战的样子,这款小游戏更逼真的地方在于,如果蹲下来,还可以潜入战场地底,看到一群正在挖战备坑道的娃娃兵工作的样子,整体设计完善而有趣,让人想一而再再而三的探索城堡各处的状况。

接下来的第三款小游戏,是记者认为最好玩的。在这款小游戏当中,显示的是一个真实厨房空间,一开始是跟着指示,学习怎么制作蘑菇浓汤,画面会教你需要那些材料,使用者双手的手持控制器瞬间化身成穿上白手套的厨师手,然后按下摇杆上的按键,就可以抓取食材跟厨具,甚至还可以「开冰箱」,拿冰箱里面的东西,而且如果手中拿的蛋,不小心掉到地上,蛋还会破掉,内容相当真实、有趣,而又饶富教育意味。

诚如先前介绍,HTC VIVE 正式名称为 HTC re Vive,归类于 HTC re 家族成员,定位为「创新的显示装置」,目前提供两眼各 1080X1200 的高解析度输出,拥有每秒 90 帧的显示效果,机身上共有 70 个追踪器所搭建的 360 度环境侦测系统,让使用者得以在 15 x 15 英呎的房间里移动。

▲HTC VIVE 正式名称为 HTC re Vive,目前提供两眼各 1080X1200 的高解析度输出,拥有每秒 90 帧的显示效果。(图/记者洪圣壹摄)

▲HTC VIVE 全机有 70 颗感应器,负责感应使用者的动作跟距离。(图/记者洪圣壹摄)

这次体验的三款小游戏,虽然画质上都远远不如记者于 Computex 2015 期间体验 NVIDIA 跟 Oculus Rift 合作的游戏来得精致;然而就整体操作上来说,除了玩游戏跟看电影之外,HTC VR 横跨了大家平常办不到的深海旅游跟厨房自我训练机制,其实算是相当实用的产品。

根据 HTC 所透露,HTC VIVE 搭配内容合作商包括 Google、HBO、Lionsgate 以及国立故宫博物院等来看,这项产品未来朝向旅游、教育、训练、健康、自我训练、购物等领域发展,算是合适的,但如果是朝向游戏领域来说,可就要依赖所有开发者的创意了。至于在售价方面,根据 HTC 前执行长周永明所说,该款产品的价格将会是亲民的,以下我们也提供关于该产品的最新体验影片给读者参考。