GeForce GTX 1080搭配 HTC Vive、Oculus rift 初体验

记者洪圣壹台北报导

HTC Vive、Ouclus Rift 因为 Nvidia GTX 1080 而让体验有了新的变化。记者实地前往 NVIDIA (辉达) 在 Computex 2016 期间,实际体验搭载游戏绘图卡GeForce GTX 1080、1070 与多项视觉技术应用,当中包括 HTC Vive、Ouckus Rift 带来的全新虚拟实境体验。

如同先前报导,Nvidia执行长黄仁勋于本月初发表新一代旗舰显卡 GeForce GTX 1080,基于 NVIDIA Pascal 的消费市场显示卡,采用FinFET架构,搭载全新 G5X 记忆体效能高过于两张 GeForce GTX TITAN X,现场还透过知名枪王游戏《全境封锁》来做示范,在效能全开的前提下,纽约市区街景当中正在下的大大小小的雪,都能精准呈现。

另外一张同步发表的挛生兄弟GTX 1070,基本核心与 GTX 1080 相同,采用 GP104 核心的万元等级 GPU,有 1,920 个 CUDA 核心,基础时脉设定在 1,506MHz ,可 Boost 到 1,683MHz ,记忆体为 256bit 8GB GDDR5 ,频宽也达到 256GB/sec ,在游戏娱乐相较 GTX 970 有着超过 1.5 倍以上的提升,对 2K 等高解析度需求的游戏有相当大的帮助。

由于这两张显卡上市在即,搭配恰好十周年,NVIDIA 延续去年展示 980Ti 的模式,选在台北君悦饭店设置虚拟实境展示间(NVIDIA Experience Center),现场有由大荧幕搭配由 GTX 1080 所组成的电脑主机,提供给玩家体验《靓影特务 关键催化》的游戏,中间还有《古墓奇兵:崛起》、《毁灭战士》。以及由 VR Work 打造的《Unspoken》、《Eve:Valkyrie》、《Chronos》 ,以及透过 Nvidia 自家打造的游戏间《NVIDIA FunHouse》,这些都是 VR 游戏,当中较能测试出GTX 1080 究竟提升多少的,莫过于在暗处使用魔法来进行即时对战的《Unspoken》,以及由各种不同渲染技术集成的《NVIDIA FunHouse》这两款游戏。

这次记者采用 HTC VIVE 玩 NVIDIA 打造的 FunHouse 游戏过程当中,有必须要快速往下看球拿球,然后往上拿球的投篮机游戏、有拿着弓箭点火的射镖靶游戏、有手拿双枪瓷瓶游戏、有类似打地鼠的游戏、有手拿着双剑去切破气球的游戏等等,整体体验过程中,在 15X15m 的活动空间又走又打的,却毫无晕眩感,反而更融入游戏当中。

紧接着使用 Oculus Rift,体验由 VRworks 打造的 Unspoken 游戏,这款游戏相较 GDC 2016 期间展示来说,同样用 Oculus 来体验,但是一方面操控器由 Xbox 手把改为 Oculus Touch,让双手动作更加灵活(顺带一提,这也是记者首度体验Oculus Touch手把),一方面显卡改为 GeForce GTX 1080,借此提升游戏渲染能力,最显而易见的,是手上火球慢慢变大的过程变得清晰可见,火球丢出去的过程以及火球的火焰滴到地上弹起来的感觉变得更有临场感,而一开始的双手,也变得更为逼真;此外,在使用魔法进行瞬间移动然后快速移动追踪视角的过程中,并不会产生晕眩感,这也让人意想不到换了一张显卡,差异变得这么大。

除此之外,还有 NVIDIA Ansel 工作室,现场带领玩家如何运用NVIDIA游戏截图软体Ansel 拼接和撷取 360 度游戏影像,创造出自己最喜爱的照片,并能现场列印制成明信片分享给他人。另外亦设有 Ansel 画廊,展示的是《巫师3》透过 Pascal 系列绘图卡及Ansel 软体所拍摄的超高解析度图画

NVIDIA Computex Taipei 2016 Experience Center 十年有成,玩胜游戏地点在台北君悦三楼,即日起到 6  月 2 日开放一般玩家体验,还可以抽 GTX 1080,有兴趣的玩家可以到现场参观、体验,感受最新虚拟实境与娱乐科技,强烈建议,非常值得走一趟。