HTC Vive Focus一体机初体验:游玩画面临场感十足

记者洪圣壹台北报导

针对 HTC 旗下首款一体机 VR 装置「HTC Vive Focus」,HTC Vive 团队特别在会场设置体验区,现场提供超过 10 种体验第三方合作厂商开发内容,《ETtoday新闻云》体验实机产品提供了比以往的行动VR还要稳定的显示效果

HTC Vive Focus 是基于全新 Vive Wave 开发平台设计机身配备一组高解析度AMOLED荧幕,但却采用高通S835晶片,机身内不用另外插入智慧型手机,搭配全新开发的 Vive Wave VR 开放平台,是首款采用 inside-out 追踪技术、支援六自由度(6DoF),可实现大空间(world-scale)定位高阶独立运作虚拟实境装置产品。

实际观看该项产品机身大小跟重量三星跟Oclus合作的 Gear VR 或是 Google DayDream View 相比,都略显大一些、重一些,但实际配戴起来,却因为额头跟两侧的靠垫的设计,感觉上舒适、伏贴,而且不容易掉落,整体稳定度还算高。

▲机身配备一组高解析度AMOLED荧幕、内建高通S835行动平台,不用额外插入手机就能使用。

▲底下切换装置是特别用来切换镜面距离的。

控制器上有一个圆形触控板用来控制方向,底下有两个按钮分别为功能键与定位键,控制板下方有一个按钮,像是射击类游戏常用的,也多被开发者用来当作选择按钮。

实际试玩四款游戏内容,画面品质很高、临场感十足,像是《Spark of Light》画面品质相当高,整个沈浸式的包覆性十足,让人几乎是「走」入游戏的世界,唯一的缺点在于 Vive Focus 不像 HTC Vive 一样有「安全线」,很容易因为 VR 内容太过沈浸,而造成在现实生活中的身体不协调,像是现场还有一款赏车专用的 VR 内容,记者体验过程中就有好几次差点因为会场的装潢而跌倒。

▲▼目前共有14款应用内容,实际体验其中四款,发现画质相较一般要置入手机的头戴式VR较为稳定,但是部分游戏少了防撞提醒的安全线或是利用产品 AR 的功能,而大幅度减少体验的安全性

根据现场工作人员回应,目前开放的 SDK 当中开发商可以选择要不要设计「安全线」或者是要不要加入 AR 的选项,原来是因为「HTC Vive Focus」前方也有两颗镜头,可以让用户直接透视前方物体

初步体验来说,HTC Vive Focus 提供比起一般 mobile VR 还要高阶的显示体验,但是距离 PC 等级的 VR 体验,其实还有很大的一段距离,或许可以期待的是,随着 Unity 引擎的导入与更多大型开发商的加入,会有更让人惊艳的 VR 内容,可惜的是,HTC Vive Focus 仅会在中国地区上市。至于海外地区的推展计划,可能还需要等待 HTC 官方的进一步消息,不过对于像是对手 Oculus VR 来说,HTC 这一步,可说走得相当稳健。

▲体验小花絮:现场有媒体在体验《Spark of Light》,几乎完全无视现实生活的人们。(影片/记者洪圣壹摄)