GDC 16/Oculus rift公布30款游戏与Eagle Flight体验

记者洪圣壹美国旧金山报导

与 Valve 与 HTC 合作内容相当,Oculus VR team 同样也于 2016 游戏开发者大会开展期间,公布上市游戏阵容,不过数量比应用范围较广的 HTC Vive 的 50 款还少,官方宣布预计 3 月 28 日上市时,会有 30 款游戏同步推出,官网也同步释出游戏宣传影片

相较于 Valve 宣布 HTC Vive 于 4 月上市时,市场上将会有超过 50 款游戏推出,已经先行宣布月底推出 Oculus Rift 的 Oculus 公司终于松口会推出 30 款游戏的消息,并且会在 4 月份推出 1 款游戏,接下来还将会推出 10 款新游戏总计 41 款。Oculus 在上市游戏名单当中,特别以红、黄、绿三种颜色图型来作为虚拟实境分级绿色代表的是「舒适」、黄色代表「温和」,红色则代表「刺激」。

▲Oculus Rift 将于 3 月 28 日上市时同步推出的 30 款游戏名单与价格。(表/Oculus 提供)

▲Oculus 接下来将针对 Oculus 推出的新游戏名单。(表/Oculus 提供)

记者实际展场体验的是 Ubisoft 旗下的《Eagle Flight》与《Lucky's Tale》,两款游戏的设计都相当精致。《Eagle FLight》完完全全发挥虚拟实境游戏的优势玩家一进入游戏会看到老鹰鼻子,别怀疑,这款游戏里面,玩家扮演的就是一只老鹰,如果不太会飞,可以选择教学模式,游戏机制会一步一步「教你怎么飞」,但是有一件很有趣的事情是,虽然玩家用的是 Oculus rift 专用遥控器,但是如果要向左转或者是向右转,是必须整个人的身体左摇跟向右摇,经过现场工作人员确认,即便是使用 Xbox 的遥控器也是一样。

▲《Eagle Flight》官方宣传影片。(影片/取自YouTube)

至于《Lucky's Tale》有点类似 3D 版本的《音速小子》那种闯关类型的游戏,完成度比去年记者试玩的状况还高,几乎可以说是随时可以上市的状况,游戏厂商为了解决晕眩问题,特别在游戏场景要转换角度时候,刻意放慢游戏节奏,让人脑可以适应环境的变化

▲《Lucky's Tale》官方宣传影片。(影片/取自YouTube)