《火线猎杀:Wildlands》迈入开放式世界

科技中心台北报导

时间设定在未来数年后,玩家在《火线猎杀:Wildlands》参与由 4 名美军特种菁英组成的魅影小队进行卧底任务、借此拔除圣塔布兰卡(Santa Blanca)的毒品集团,这个设定在 Ubisoft 假想玻利维亚地下集团势力逐渐扩大对全球造成了威胁

游戏中将有上百个村落以及著名地标当地传说以及各式各样的组织与军队,这个广大的世界让玩家能够与其互动探索;然而魅影的可升级技能以及各式各样的兵器选择、车辆以及无人机将协助队伍解决强大对手。「《火线猎杀:Wildlands》使得我们将《火线猎杀》品牌带往新的方向,这个庞大、美丽生动的开放世界将对玩家做出的选择而有不同反应」,Ubisoft 巴黎工作室首席制作人 Nouredine Abboud 表示:「不论是独自一人行动、或着与朋友协力合作模式组队,《火线猎杀:Wildlands》的玩家永远不会经历相同的环境设定,为这个游戏世界及其故事带来惊人的可能性与创意自由度。」《火线猎杀:Wildlands》给予玩家空前绝后的自由,能够自行决定独自一人或与三名队友组队在这个庞大的游戏世界当中探索冒险。玩家拥有完整的灵活度来决定要采取怎样的对策来完成主线支线以及目标要求,不论是隐匿、声东击西战术运用或是正面对战,更或者结合各种策略的不同玩法突破现况。身为魅影小队的队员,玩家将会面临各式各样的困难抉择,因为敌人与队友造成的意外与动态影响,让这些抉择通常都会有实质却常常无法预测后果在。

由 Ubisoft 巴黎工作室主导开发,并与另外五个 Ubisoft 工作室协力合作,第三人称射击游戏《火线猎杀:Wildlands》预计将在 PS4、Xbox One 与 PC 平台上推出