技能组合刷图更效率 详细解读NB后鬼神诏令技能

弑魂辉煌的时代已经结束,黑暗君主已然降临。曾经强大的鱼头,已日落山下,新一代核心技能悄然来到。85级,85NB之后,鬼神诏令成为新一代黑暗君主最强大最神秘最灵活的技能,它联系着黑暗君主所有的技能,对所有鬼神进行了微妙的延伸。然而,它是那样难懂,神秘,使得新入行的鬼泣们不明就里,就是老鬼也要熟悉好久好久。

为了让大家能够熟悉知晓这个技能,为了便于大家交流讨论,特别的为本吧,鬼泣弑魂吧写下此帖,如有不对,万望吧友们多多指点,外来者多多指正,谢谢。鬼泣二次觉醒以后,新增五个技能,鬼神诏令和吉格并列处于最高级别的可学习技能。CD3秒,NB后,CD改为2.1秒。成为普通技能屈指可数的高等级技能短CD。设计这么短的CD,就是为了频繁的使用它。

先来看看技能简要说明:

普通人堆四级,主武器为二觉武器的话可以五级。九级是二级称号,一级左槽,三级契约。文章介绍的目的只是说用法用处。不是吹捧九级的诏令,希望能理解。尽量加高有好处。

内容如下,四句话:

1.可以令卡赞(红阵),普戾蒙(绿阵),萨亚(冰阵),罗刹(紫阵),卡罗(黑球),鬼影附体于自身或队员

2.附体时间为该技能的剩余时间。

3.施放后,之前使用的最后一个技能(鬼神),即为附体鬼神,此后按照使用的技能倒序进行附体。

4.之前未施放任何鬼神技能时,则由刀魂之卡赞进行附体。

解读1.鬼泣所有技能里,卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,卡罗,鬼影这六个技能可以在鬼神诏令施放下附体于自身或队员。其它不可以。

字面上没有的是----

A,只要鬼神CD支持,同一个技能可以附所有队员,只是要一个一个附体。B一个身上可以最多附六个鬼神。

解读2.附体时间为该技能的剩余时间。其实就是解释了诏令后的鬼神持续多长时间持续时间等同于该技能施放过然后诏令附体后的持续时间。

字面的没有的是----

A,卡赞,普戾蒙,罗刹,鬼影持续大于CD时间,可以全程附体。B,由于技能御鬼之极的存在,萨亚同样可以全程。

解读3.施放后的次序,是最初施放技能的倒序。比如先放卡赞,后放普戾蒙,然后诏令,此时附体的是普戾蒙。二秒后再诏令,此时附体的增加一个是卡赞。

字面上没有的是——

A,请看图,

左下角,是依次施放的六个鬼神,最左面的是最后施放的技能,它就是此时可以诏令附体的鬼神,后面排队的是接着诏令的次序。施放次序是红,绿,紫,鬼影,

卡洛,冰阵。而诏令优先次序是冰阵,卡洛,鬼影,紫,绿,红。请详细观察图标,认清每个技能的样子着色,便于操作。

B,请看图,

快捷栏正上方,图标显示次序,就是诏令后的次序。请注意,那一个图标开始闪时,就是持续时间将要结束的时间。同样注意观察技能对应的样子。诏令同时观察自身

变化,略有不同,细微之处记好。

C,附体鬼神,一觉大鱼吃不走。也就是说,不当它是鬼神的数目。

解读4.之前未施放任何鬼神技能时,则由刀魂之卡赞进行附体,也就是红阵了。

字面上没有的是——

A,所有施放次序每过一图进入下一个图,重新归零。归零的意思是,从来没有放过技能。

B,从来没有放过技能,诏令鬼神就是红阵。

C,无论放过多少技能,倒数序列第一个鬼神技能就是诏令鬼神。比如,在图中,以下列次序施放技能,红阵,冰阵,幽魂剑影阵,冰晶阵,鬼影鞭,此时诏令的话,

诏令鬼神是冰阵,然后再诏令是红阵。

D,特别情况下,一觉鱼头咬下存在的鬼神,次序虽然存在,但是诏令后持续时间为零。直接结束。事先诏令在身上的鬼神保持原有持续时间。

说了这么多,有人 就说了,这有什么用?这么麻烦,没发现用处啊?

用处在后面。心急吃不了热馒头的。来看看九级鬼神诏令的详细说明,如图示

解读1.卡赞。力量智力增加值:238.意思是说,九级的鬼神诏令卡赞后,自身力量和智力增加238.这个数字不低了,想想人们为30左右的红字智力或力量强打红字的投入。

字面没有的是——

A,这个值的高低由鬼神诏令级别的高低来决定,与卡赞级别的高低无关。

B,这个值可以与地面上重新放出的卡赞加成智力叠加。

C,这个值享受装备加成。比如69戒。

D,全程没问题。

建议用法,开图就可以先开诏令红阵。半中间再一次足够,竞速的明显一次足够完图了。

解读2.普戾蒙。

敌人防御力减少量:820.效果附加几率:百分之百。效果重叠数上限:14次。

三句话。效果百分之百不用解释了。诏令绿阵后,可附加使敌人减少物理和魔法防御力的效果。敌人防御力减少指的是攻击怪物一次后的减少数字,效果重叠指的是攻击一次叠加一次,最多重叠14次。

字面没有的是---

A,不是全图所有的敌人防御力都减少,而是仅指第一个受到攻击出效果的怪物。其它怪物在第一个出效果怪物没死之前是不会有效果的。效果重叠数上限也同样。

B,可以和再次放出的绿阵效果重叠。

C,减少量这个值和诏令级别高低有关,与绿阵级别高级无关。效果重叠数上限次数也如同。

D,绿阵不能减少防御的,诏令绿阵同样不能。

可以全程。

建议用法,一图结束后放绿阵然后诏令它。或是离开本图时诏令一下没消失的阵。

解读3.萨亚。冰属性强化值:16.

冰冻几率:19%。

冰冻Lv:91.

冰冻持续时间:4秒。

冰冻状态下对敌人的伤害增加率:180%。

直观字面,简洁易懂。诏令冰阵后,附加冰属性强化和冰冻效果,攻击冰冻状态下的敌人时,攻击力增加180%。如果原来打伤害是10000,此时表达的意思是打出来10000+18000=28000的伤害。

字面没有的是---

A,不是图中全部敌人,都会同时受到这种效果,这种效果只对一个怪物有效。

B,冰冻效果无视怪抗性。除了特定的不冰怪之外,其它怪出效果无条件冰冻。

C,诏令冰阵后,鬼泣任何技能攻击都有几率冰冻怪物,包括墓碑,上挑,鬼闪,红阵等等不可能冰冻的技能在内。

D,诏令冰阵后,即使不是诏令冰后的冰冻,在诏令冰阵持续时间内,对任何冰冻住怪的情况进行攻击都有伤害增加率。比如诏令冰阵后,放出冰晶萨亚冰住怪物,伤害也会增加。

E,所说伤害增加率,在鬼神诏令冰阵后,仅对武器接触类技能有效,其它技能无效。鬼泣常用的威力技能只有鬼步,鬼斩,鬼鞭,卡洛三刀。

F,所有字面包含数字值的高低与鬼神诏令级别高低有关,与冰阵级别是无关的。

勉强全程,如果加有EX冰阵,可以全程。

建议用法,由于冰冻几率的不够,配合诏令紫阵一起放会更有效果,怪物身下带绿阵更易冰冻。关于伤害,冰冻后,鬼步加卡洛平砍,中途鬼鞭拉一下,是最佳的组合。

解读4.罗刹。状态异常LV增加量:18.

状态异常抗性增加量:13、

出血,中毒,灼伤LV:91.

出血,中毒,灼伤持续时间:8秒

出血,中毒,灼伤攻击力:2675

出血,中毒,灼伤几率:19%

1.状态异常LV增加量指的是对怪物的。2状态异常抗性增加量指的是自身抗性。3.出血,中毒,灼伤字面效果就是本身的意思。

字面没有的是---

A,仅对其中一个怪物有效果。

B,出血,中毒,灼伤效果,让鬼泣任何技能都有几率使怪物进入出血,中毒,灼伤状态。包括冰阵,红阵,等一切技能。

C,诏令紫阵后,怪物进入出血,中毒,灼伤的状态和紫阵本身加给怪物的出血,中毒,灼伤不冲突可叠加。与幽魂剑影阵同样不冲突。

D,所有字面包含数值与诏令级别高低有关,与紫阵级别无关。

可以全程。

建议用法。和冰阵大冰阵结合使用可提高冰冻几率,无条件异常自身怪物之前诏令紫阵可提高自身异常抗性,NB后200异抗才能全免。

和幽魂剑影阵同用,可提高大紫阵的伤害很多。

解读5.鬼影。前冲无敌时间:1秒。

移动速度增加率:9%

被击伤害减少率:28%

鬼影步前冲本来就可以无敌,诏令还加这个,没什么意义。移动速度增加,这个是实在的有用。被击伤害减少率,还不如没有诏令的。

字面没有的是---

A,鬼影诏令后,平砍效果消失,等同于没有开鬼影时的效果。

B,鬼影诏令后,鬼影加速度效果不能重叠,反而不如未诏令的。

C,鬼影诏令后,伤害减少率和原有鬼影的减 少率不能重叠,反而会减少一点点。

这个鬼影诏令自身后,弊大于利。唯一可用可取之处,就是给队友诏令一下加些移动速度。

解读6.卡洛。

冥炎攻击力:890

冥炎附身数上限:3

冥炎攻击次数:5

冥炎召唤间隔:1

诏令卡洛后的效果基本不如原先卡洛的。

字面没有的是---

A,诏令卡洛后,将失去分身。

B,分身冥炎攻击伤害高低来源于怪物自身。遇强则强,遇弱则弱。。

C,可以利用攻击队友。

诏令卡洛,利弊参半。反秒真猪,就是一例。

说了这么多,其实就是让大家先了解各个技能诏令后的作用,了解了才能利用。日常中的鬼神诏令操作组合很多,妙用很多,需要大家去发现。

BOSS图前,过去是为了觉醒而服务,现在是为了卡洛而服务,准确点说,是鬼影步加卡洛的平砍。希望有足够君主们关注这个技能,提高使用效率,理解使用方法,开创优质技能组合.