来自贫民窟黑科技 CF火线恶棍系列武器特效解析

CF中的SS系列,因为其强大的性能无一不令人惊叹。在后来推出的恶棍系列,也与SS系列一样拥有特殊的功能。在恶棍的说明中均写上是贫民黑市中数次交易改造而成的武器,但是这不科学啊。

能在武器中加入如此多的特殊系统贫民窟的黑科技让我们见证了什么叫做高手民间

恶棍霰弹枪:重弹头系统

与SS一样的重弹头系统,不过是弱化版。SS近距离命中腿部可以秒杀,而恶棍的重弹头打到小腿是不能秒杀的。

另外,SS系列重弹头状态下,移动精准度不变,而SPAS-12-恶棍继承了这一特殊功能,但M37-恶棍没有。

恶棍系列的出现是勉强平衡重弹头的作品。由于SS下架而消失的重弹头系统终于在恶棍上得到了弥补,不过威力不如以前也是略可惜。

另外说一下,由于SPAS-12-恶棍的填弹速度快,连射速度快,移动不失准等特点,小编个人喜欢SPAS-12-恶棍多于M37-恶棍呢。

恶棍手雷:拆分组合系统

点击右键可以从一个拆分成两个的手雷。

经过测试合体恶棍的伤害与高爆完全一致,而拆分的恶棍的威力则与小香瓜绿皮雷)差不多。

价格来看恶棍手雷跟高爆是差不多的,而恶棍还能拆分开来作为两颗小手雷收残用,也就稍微多那么一些战略价值

恶棍狙击:自由倍率系统

按住鼠标右键然后用滚轮,可以自由调节倍率。

对于一些玩家来说可以更好的适应。

但是在这个倍率都是自适应的年代,这个功能却显得有点鸡肋

顺便一提,当恶棍AWM的二倍镜倍率调到最大时,开镜效果将会发生奇妙的变化

恶棍步枪:双弹匣系统

与SS一致的,奇数次换弹是将弹匣的另一端直接插好,耗时较少;偶数次是直接更换整个弹匣,耗时与原版一致。

不过值得一提的是,SS的双弹匣系统选用的都是主流步枪,AK&M4。而恶棍选用的是CF2.0推出的新GP武器AK12

恶棍冲锋枪:单双持切换系统

CF中唯一一把可以自由切换单双持状态的武器:斯泰尔-恶棍。

当时消息偷跑时曾经引起过不小的轰动,而最后发现双持模式精度大幅度扩散,于是众玩家的愤怒瞬间平息了。

顺便一提,在测试中,双持的恶棍斯泰尔的甲修会减小。

【所谓甲修,就是AC对伤害的削弱效果,也就是说,双持模式下的斯泰尔恶棍对有AC的目标的伤害会略微高一点。】

另外,切换为双持时,仅增加前置子弹数,而整把枪的总子弹数是不变的。

最后值得一提的是,双持斯泰尔的地速【移动速度】也会略微的下降一点点。

但是虽然有那么多的劣势,它却有一个优势是难以取代的。

经过测试,原版斯泰尔以及巧克力的射速均为15.5发每秒,而双持斯泰尔的射速高达30.8发每秒,如果考虑到测试的误差的话,那么双持斯泰尔的射速可是真真切切的翻了个倍。而当双持模式下还留有最后一发子弹的话,再按射击键会自动更换弹匣。

在双持下,两把武器是同时开火的,这也难怪为什么精度下降了那么多。既然如此,那么它的输出就尤为恐怖了,经计算,双持的斯泰尔打挑战BOSS的输出甚至高于征服者的霰弹模式,而实战测试中,这个输出也是不逊色于征服者的霰弹模式的。

可以说如果双持斯泰尔做成挑战强化武器,在挑战模式下精度提升的话,恐怕又是一把神器

恶棍左轮:超级连射系统

整个CF中唯一一把自动型左轮。

点击右键,耗费一点时间会在半自动和自动之间来回切换,也就是说在原本高精度慢速点射的基础上,增加了高速扫射的功能,经过测试,射速已经接近步枪级别了。

【给我一把恶棍左轮,我敢跟步枪对扫!】

缺陷是切换右键后精度大幅度下降,几乎不能精准爆头,而胸部的威力也会下降。但是在近战中这些劣势会降低,也就是说恶棍Anaconda是一把适合中远程使用慢速单点爆头,近距离则是右键各种扫和泼的副武器。

总而言之,恶棍系列这些各具特色的功能极大地丰富了玩家的选择,加强了这些武器原本的作战能力。在双节活动中,我们可以通过免费抽奖获得它们,期待吗?快来活动,带走它们吧~