LOL/新英雄「薇可絲」點評:進可攻退可守 想進場瘋狂收割有難度

大家安安,我依稀啦!世界赛将近,新角色也跟着现身了,约德尔人、厌世颜、暗色系特效,ok 就冲着这三大要素,婆爆。

回归正题,让我们来细品英雄的整体技能机制以及符文、出装分析吧!

技能分析

被动:无望厄障

厄障:每过一定时间,薇可丝将被厄障所强化(随等级缩短),使她的下一次基础技能打断冲刺,并能恐惧敌人(随等级提高)。

无望:每当一名附近的敌人冲刺或传送,他们将被标记为无望。薇可丝对被标记敌人的下一次普攻将会引爆标记,造成额外魔法伤害。

Q 技能:冷酷暗箭

薇可丝释放一道向前移动的暗波,对途中穿过的敌人造成魔法伤害。在短暂延迟后,暗波的移动速度会加快,但宽度变窄。冷酷暗箭会引爆任何命中敌人身上的无望标记。

W 技能:个人舒适圈

薇可丝获得一个护盾,并放出一阵冲击波,对她身边的敌人造成魔法伤害。个人舒适圈会引爆任何命中敌人身上的无望标记。

E 技能:暗黑迫近

黯影飞向目标地点,其尺寸会在飞行途中逐渐变大。抵达后,黯影会造成魔法伤害、缓速持续 2 秒并将命中的敌人标记为无望。

R 技能:飞影急袭

黯影向前飞行,对第一个命中的敌方英雄造成魔法伤害,并标记该敌人。接着薇可丝能够再次施放此技能,让黯影将她拉至被标记的目标身边,造成额外魔法伤害。

如果被标记的目标在受到飞影急袭伤害的短暂时间内死亡,薇可丝将能够在 6 秒内再次施放飞影急袭。

大招互动特性

‧ R2 飞行时间无法施放 QWE 技能,但可施放召唤师技能(例如闪现中断 R2)

‧ R2 途中可施放永寒之霜,其概念类似于夜曲 RQ

‧ R2 使用金人仍会飞行至目标并造成伤害

‧ R2 飞行时间可使用火箭腰带实现中断飞行

‧ R1 命中后 R2 可以飞行全图距离,可跟随加里欧、逆命大招、传送

符文分析

初学者建议以艾莉为主,艾莉不论技能命中与否,普攻即可触发,薇可丝手长 550,在对线上容易占到便宜,伤害层面较为稳定。

如果对方阵容 AP 英雄超过三只的情况之下,附魔之带可替换为除魔晶球,若预估这场游戏会进行到后期,焦灼亦可替换为暴风凝聚,想省下 650 买钟表的钱,右方也能替换为小金人。

具备一定熟练度的高手可以改以死亡电刑为主,瞬间伤害更高。

两者差异性在于赖线能力,血嗜与嗜血猎人能给予更多的操作可能性,伤害层面由于致命一击的关系,后期的收益更为巨大。

出装推荐

对方阵容脆皮居多

对面脆皮多的情况下,薇可丝大可在对方血量还有 8 成状态下直接 R 进场秒杀,且一套输出之后透过回音加速效果能够顺利退场。

不过相对的,要是直接利用 R 进场,必须确保自身伤害能够重置大招冷却时间。

对方阵容坦克居多

坦克较多的情况下,薇可丝碍于技能组搭配,伤害会来的比较慢,不过 CD 时间快,所以能够不断地进行 POKE,最后再进场收割。

队伍缺乏控制

在队伍缺乏 CC 的情况之下,在自身打出恐惧后,能够透过装备继续把人给留住,做后续的进场收割动作。

对线分析

由于薇可丝本身推线速度较快且具备一定的自保与进退场能力,个人认为中路是他的归宿,前中期野区碰撞的情况下亦可透过厄障状态

给予队友最直接的帮助。

犽宿

中路最常见的英雄之一。在面对薇可丝时,风墙虽然能抵御普攻,却抵挡不了透过普攻触发被动无望标记的伤害,且每次 E 技能位移

直接刷新了无望状态,双方操作相当的情况之下我们可以说是 91 开。

卡特莲娜

卡特也是透过不断位移来造成伤害的角色,不论先后手,薇可丝皆可透过被动以及 W 技能护盾来占尽便宜。

不过要是对方跑线拿到两三颗头的话,对线起来就会比较苦手。

两人的对局相当依赖「厄障」状态技能命中与否,一旦空了,在下一个厄障刷新前的容错率稍低,因此技能的命中率决定了胜率。

2 级前尽可能利用手长 550 的优势压制血量,打出药水差,后续对线较容易应对。

结语

薇可丝整体而言是一只进可攻退可守的英雄,不过相当吃重技能准度。

虽然跟煞蜜拉、亚菲利欧等新进英雄来比,薇可丝的技能机制不像他们那么复杂,但是若依强度而言,我认为薇可丝完全没有达到上述两位刚推出的水准。

她最大的弱点就在于大招飞射速度过慢,后续的收割速度取决于技能冷却时间与大招的准度,有被动强化时的技能与一般状态下的技能,有着天壤之别的影响。未来官方应该会针对薇可丝基础伤害、恐惧时间、被动内建 CD 去做调整。