你被那些形形色色的游戏续作命名弄晕了吗?

如果要评选最令人失望的神作续作,那么《龙腾世纪2》会首当其冲。原因简而言之,是它对不起“2”,对不起一款神作的正统续作的名头。如果龙腾世纪2发售时改叫《龙腾世纪:几张重复地图跑来跑去之打工仔基传》,这样就能让不少龙腾系列粉丝接受了。这多多少少证明游戏名称后面的数字玩家来说所代表的重要意义,玩家对“数字”的期待很明显要大于“标题”,尤其是那些数量少而精的作品。一旦下一部系列作品顶着数字出现了,对粉丝来说,那就意味着“正统续作”,意味着主线故事的延续与升华,意味着钱包饥渴难耐……

刚接触游戏的新手玩家在看到形形色色的游戏系列往往会感到不知所措。而事实上,系列游戏的续作并不只有往标题上加数字那么简单。举个大众一点的例子,在大多数玩家心目中,GTA一般指代的是《侠盗猎车3》,而《侠盗猎车:罪恶都市》在当时的盗版环境下就被译成了《GTA4》。当然,真正名为《GTA4》的游戏在2008年才发售。在这期间GTA系列推出了《侠盗猎车:圣安地列斯》、《侠盗猎车:自由城故事》等作品,关于这个游戏的数字命名就开始混乱了。玩家逛盗版音像市场时,就会被各种各样的游戏封皮弄得既兴奋又疑惑。

现在游戏产业高度发达、可以说充满泡沫的年代,游戏作品尤其是续作简直是爆炸式发售,各种各样的游戏接踵而至,DLC、资料片和正统续作的概念已经相当模糊了。游戏厂商推出一款游戏吸引玩家购买,那么他们绝对不会说做了一款拓展包,而是做了一款全新的系列游戏。你能把一款DLC或者资料片当做一部全新的游戏续作吗?答案是否定的。游戏厂商的做法,加速了命名的混乱状态。

而另外一些系列续作的命名规则则让我们摸不着头脑。怪物猎人系列的命名还算稳定,同代续作都用G来区别,以及PSP上的怪物猎人P系列。然而平稳发行怪物猎人1,2,3,4之后突然来了个怪物猎人X,56789被大怪鸡吃掉了吗?同样让人晕头转向的还有使命召唤系列。使命召唤的十二部作品列表是《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:黑色行动3》。使命召唤系列译名的转变,无疑与它平行的两条故事背景关系。试想一下,数字命名在现代战争与黑色行动后面,总比34567顺溜排下去要明晰得多。

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上一期我们讨论的话题女友不让玩游戏 你还会跟她继续交往吗?

你这样居然还能找到朋友?你停手,我亲自扇你!

你说的没有错。然而今天群里就爆出来洛库哈奇的一对好朋友夫妻似乎就要因为游戏而离婚了……(咯咯咯女王神预言)

情投意合的两个人兴趣爱好不一定要完全相同,互相尊重就好。不过再深入分析下去游戏讨论就会变成情感论坛,打住打住。