魄地魔骨魔系的骨毒刺技能定位和用意是什么?

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一直没明白魄地魔骨魔系的骨*毒刺技能设计出来做什么用的……

直接伤害如此之低,而且骨魔攻击-50%伤害。带3回合dot伤害极低,可能是所有职业中最差的dot了(其实根本没有必和其他职业比,单独来看就非常低,甚至比凝血还低,简直就是低到不可理喻)。持续回合仅仅只有3回合,连限制罗刹、尸魔隐身的能力都是那么的差,且没有速度优势。而且只有1蓄力点,并且不提升自身免伤(其他骨魔技能都提高自身10%免伤)。

3回合流血——地魔没有任何技能受惠于流血效果,甚至并且没有任何职业受惠于流血效果……这种伤害低到可以忽略不计的流血,目前唯一作用就是阻止隐身。难道这个技能是为了用来克制隐身的?

这样想也不对,同样是流血,毒刺性能太过于单纯,单纯到几乎没有使用的价值。一个仅仅只能用来针对2个职业的1系半天赋(尸魔只能算半洗)的2个技能的技能,合理吗?完全没法理解这个技能的用意,望相关职业设计师给予正面解答 职业设计师出来露脸的只有wf吗?