PS首次直播游戏新作发表会 惨遭网友嘘「史诗级失败」

记者周之鼎台北报导

SIE(索尼互动娱乐)昨(3/25)日闪电公开将于今(3/26)日举行首次PlayStation线上游戏新作发表会「State of Play」,公开了一些新的VR作品以及一些独占作品的后续介绍,但约莫22分钟的直播没有太大亮点,让不少欧美玩家大呼「That's all?(就这样?)」、甚至有玩家在聊天室中表示这次直播是「epic fail(史诗级的失败)。」

熟知游戏的玩家们知道,在游戏线上发表这个方式中,过往最让人值得关注的就是任天堂的「Nintendo Direct」,这是由前代社长岩田聪开始的网路节目,当年由岩田聪亲自下海主持,内容主要为玩家介绍任天堂的新主机或新游戏,后来在岩田聪身体状况不佳后才把主持棒子交给了下面的宣传人员。而「Nintendo Direct」也有着不定期,即时通知的特色,但一旦任天堂表示要开「Nintendo Direct」的时候,多半就有大量值得玩家兴奋的内容要出现了。就算有全球时差问题,但仍吸引玩家熬夜守候只为获得第一手情报。因此当SIE也开始有样学样,自然的会被玩家和「Nintendo Direct」拿来做比较。

摊开本次SIE发表的内容,新作火力几乎全集中在PS VR,包含了和漫威合作的《钢铁人 VR》、翻转玩家印象的《无人深空 Beyond》、看似可爱实则为恐怖游戏的《Five Nights At Freddy's》、科幻惊悚游戏《Observation》、现实风格射击游戏《Blood & Truth》,而非VR的游戏则包含了4月将发售的《Days Gone》、《真人快打11》,以及《袋狼大进击赛车》的重制版,以及靠着绘画出各种精灵来重建小镇的《壁中精灵 Concrete Genie》。绝大部分都是SIE自家的独占作品。

当然这些作品本身都没有太大问题,特别是开场的《钢铁人 VR》是首次发表。但非VR类游戏几乎全部都是已知游戏,因此新鲜度不足成为第一个败笔,第二败笔则是虽然多半是独占游戏,但缺乏震撼人心的大作,甚至也缺乏已知大作的上市日发表,反而让跨平台的《真人快打11》成为了压轴,虽然本次直播主要面向欧美玩家,但毕竟《真人快打11》上市在即,这种桥段安排确实让人搞不清楚 SIE 到底在想什么。第三则是即便拥有业界最强大IP的任天堂,都还知道要在 Nintendo Direct 中,以大量快速的方式播放第三方厂商近期即将推出的知名作品,但在全球拥有最强力三厂奥援的PS却不选择这么做,也让人感受到一丝 Sony 的傲慢。

总结来说,这次的PS发表会最大的问题就是 SIE 释出了「我们想给玩家看的东西」而不是「玩家想看的东西」。至本篇截稿前,本次 youtube 频道直播的按赞数为8000初头,而倒赞数则已经破万,显见玩家对本次的直播内容并不是太满意,不过这毕竟是 SIE 首次尝试线上直播,相信还有检讨空间,得看看以后的「State of Play」是否能端出更让玩家满意的内容。