神抄之塔对战神魔之塔「我就是抄袭」
图/app01提供。
全球有600万下载人次的《神魔之塔》,稳占台湾iOS及Android市埸的营收榜冠军。
「神魔之塔」是一款由Mad Head Limited 开发,结合RPG 及宝石消除(转珠)跨平台的智能手机游戏,主打港台市场,从2013年一月发行之后,让不少 Candy Crush玩家,转而进攻 “打怪兽”行列,短短10个月的时间,不但打出人气,也在消除转珠的同时,惨遭「抄很大」的骂名。
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但是另一方面,其游戏设计及内容,却被指大量抄袭日本的热门游戏《Puzzle & Dragons》,严重损害香港创意工业的形象,引起很多市民不满,甚至还有网友建立《神抄之塔 Tower of Plagiarists》的facebook专页抨击,已有万人粉丝按赞,并在动漫节发起示威抗议。而脸书的网址,直白的写「HK Shame」,也就是「香港之耻」。
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脸书的介绍,直接大骂《神魔之塔》创办人曾建中,在宣传时假扮原创,但超过九成的内容,根本是在抄袭自日本著名游戏《Puzzle & Dragons》,《神魔之塔》因此被评为香港之耻。
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并嘲讽的颁发「山寨变原创」的创意大奖,以及「千层厚脸皮」发明大奖。
还因此设计一款游戏,直接取名《神抄之塔》!
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强调「如有雷同,实属抄袭」;
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一般游戏都会有「玩法教学」,但在「神抄之塔」的介绍,却说是「抄足P&D,你应该知道怎么玩啦!教学也省了 : ) 」
真的是超讽刺的!
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因为进入游戏页面后,
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先传来的背景音乐,耳边不断传来粤语歌词「山寨…山寨…」的歌词。
眼睛也可以明显看到,原本的转珠游戏,变成哭笑不得的圆脸,但游戏规则一模一样,都是 “连连看” “打怪兽”
种种的行径,虽然骂声不断,但玩家还是乐于其中,甚至越骂,知名度及讨论度越高,网友也玩的越凶。
成功故事惹议 网友抗议
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2013年7月23日,传媒报道《神魔之塔》开发者为「80后」科大硕士毕业生曾建中,游戏令他的户头,从原本的港币$9.96变7位数,成为百万富翁。
面对抄袭指控,他后来也表示,确实有参考多个游戏,但网友对于疑似抄袭的游戏设计者,却被包装为「成功故事」,感到相当不满。
即使过了好几个月,在10月1日,仍有网友比较PAD的游戏页面,做为比较,认为《神魔之塔》根本就是--抄。
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《神抄之塔》同样标榜有故事性,转珠角色更是网民熟识的「高登神兽」!
不过,有台湾网友替「神魔之塔」抱不平,认为「PAD又不是出给我们这些使用中文国家玩的,你们真的很可悲,看到神魔比较红就酸葡萄噢?」
无论如何,《神魔之塔》确实创下高下载量奇迹,稳占台湾iOS及Android市埸营收榜龙头;而香港网友的正义感,也让不少人佩服。
一个游戏的的成功或失败,是否为原创确实是个重点,但姑且不论山寨与否,能让不少玩家沉迷其中,一个手游创造出的玩家高黏着性,已经成功创造出高话题性!
参考网址:
神抄之塔 Tower of Plagiarists 脸书:https://www.facebook.com/HKShame
香港苹果日报:http://hk.apple.nextmedia.com/realtime/news/20130914/51727714
http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20130723/18345315
明报:http://www.hkdailynews.com.hk/news.php?id=298592
香港网络大典:http://evchk.wikia.com/wiki/神魔之塔