十年前的冷饭永无止境!《生化危机4》登陆WiiU商城
任天堂欧洲在推特上宣布,《生化危机4》Wii版将于2015年10月29日起登陆WiiU的e商城,售价打7.5折。此次促销活动截止到11月5号,售价19.99欧元或17.99英镑,约合人民币140元。
这也是生化4问世十年后再度登陆的一个新平台,从2005年开始最初的NGC版之后,《生化危机4》一路推出了PS2、Wii、PC、PS3、Xbox360甚至iOS版,之后又以《生化危机4:终极HD》的高清名义重新推出PC版,照这个趋势来看,未来在PS4或者Xbox One上以合集的方式再度推出也不是不可能的事情……
作为生化系列中有着重要意义的一作,提起生化4大家难免要想到最著名的“跳槽”事件,由原本的NGC独占宣言到最后一路横跨所有平台,让生化之父三上真司“身败名裂”最终离开卡普空独立创业。而即便没有这游戏诞生前的种种故事,《生化危机4》本身同样富于争议。系列中初代是开山之作,二代是公认经典,五代累计销量第一,而四代的地位,则是承上启下,让系列彻底发生了改变,同时这也成为它最早遭到诟病的原因。
对于从初代开始就沉缅于生化风格的老一派玩家来说,《生化危机4》的变化俨然是“不可饶恕”的,让以往的逃脱游戏彻底变成了一个战斗游戏,玩家不需要再考虑如何利用有限的资源从丧尸群中逃脱,大可以开足火力杀光敌人后再一路前进,导致之后的生化作品越来越流于大众向的丧尸作品,失去了自身特色。
如果对比《生化危机5》之后的发展,这一说法有其道理。不过生化最初的风格本身就必然只能是当时特定条件下的产物,把一些因为机能限制的因素如视角,移动等结合游戏系统,才有了初代探险——逃脱——解谜的经典模式,之后从生化2到生化3,游戏实际上都有着一定程度的改变,就是因为制作组自身很清楚,游戏始终迟早还是要面向更为大众的玩家,不断吸引新用户的加入才能延续生命。从1996到2005,再到2015,将近二十年的时间许多同样辉煌过的动作游戏或恐怖游戏品牌都已经落幕或转型,生化却依然坚持至今,从这个角度来说,十年前的《生化危机4》确实对延续这系列的生命力有着重要意义。
2016年是生化系列诞生二十周年,大家都希望卡普空不再炒冷饭,能推出一款正式作品来作为纪念,不管是此前的《生化危机:启示录2》还是《生化危机:安布雷拉部队》都只能算是外传小品,《生化危机7》才是足够份量的名字,此前陆续有传闻卡普空或许最早在今年年底公布消息,希望这次不要再往玩家的期待落空。