Steam控制器试玩 圆形触控板操作是什么手感?

北美时间2014年1月6日,Valve在美国内华达州拉斯维加斯市举办了针对媒体关系者的活动,由来自全世界的13家合作企业对媒体公布了“Steam Machine”,日前曾经报导过。

活动现场设置了官方原型版Steam Machine试玩机台与会者试玩,本篇报导将向玩家报告Steam Machine的试玩感想。

Steam控制器关键的左右触控板具备让人惊讶的高自由度

现场开放试玩的游戏包括Valve自家的《传送门(Portal)》,Deep Silver的《战栗深隧:最后曙光(Metro: Last Light )》,Frozenbyte获得极高评价的独立制作游戏《魔幻三侠2(Trine 2)》,Chucklefish Games以《Terraria》精神续作而受到瞩目的《星界边境(Starbound)》,以及THREAKS的《节奏小子守护者传说(Beatbuddy: Tale of the Guardians)》,以上共5款游戏。而笔者实际游玩的有《传送门》、《战栗深隧:最后曙光》以及《狩魔师2》这3款。

《战栗深隧:最后曙光》有部分绘图设定未实装于游戏中,《狩魔师2》则有选单等尚未完全移植,但画面完全没问题,以现世代的PC游戏来说,算是到达没有任何问题可以游玩的程度。

这次试玩以笔者本身来说感到最有趣的部分,就是Steam Machine所附属的独特造型的游戏控制器“Steam控制器”了。不只是第一人称第三人称动作游戏,同时包括MOBA / RTS战略策略游戏,Steam控制器是为了让现阶段在Steam游戏库中的3000款游戏全都可以游玩为前提所开发出来的控制器,最大的特征是取代类比摇杆的两个圆形凹陷的触控板。

正式贩售版Steam控制器的示意图

在2014 International CES会场所公开的Steam控制器。左侧触控板旁边的三角形按钮是10/ Y钮,右侧触控板旁边则是A / B钮。控制器正面下方有一个较长的按钮,其左右有着较短的两个按钮包夹住该按钮的设计中央部分在正式贩售版上预定采用触控板,但这次的样品则是采用格子型的4个按钮

本体背面。握把内侧可以看见两个大型按钮。加上左右两侧的板机按钮合计共4个。以确保握把的舒适度,让手感觉不到任何不协调,能够按下背面的按钮的前提进行设计,有如手握Xbox 360控制器的那种感觉。让手心感到舒适并朝向上方的握法

左右触控板的操作感想很难以简短的话来描述,不过大概可以用这段话来传达:“用触控板来移动,有如像使用鼠标滚轮在回转的情况那样,传达给指尖的是有如滚动一般的感觉。”

跟随手指的方向来移动游标,跟轨迹球的感觉差不多,但在Steam控制器上,即使是不习惯轨迹球的人,也可以通过震动来掌握手指移动游标的距离。例如这次提供试玩的《战栗深隧:最后曙光》并没有提供自动瞄准的机能,但只稍稍试玩一下,很快就能掌握手指必须移动的距离。

以《地铁:最后的曙光》来说,一开始要抓准爆头的时机很不容易,但经过几分钟的使用后就习惯了

以Steam控制器操作FPS游戏的示范(无声)

另外,从Steam控制器专用的设定应用程序,不只可以设定相关按钮,还提供触控板的配置功能,j玩家可以自由变更。左右触控板除了用于鼠标的操作之外,也可以选择当成4向或8向的方向键。在以按钮的方式来使用的情况下,圆圈的外周可以分配为Shift键或是Ctrl / Alt键。例如以FPS游戏来说,左触控板设定分配为4向方向键W / A / S / D键,再来将外侧圆周分配设定为Shift键的话,只需依靠手指就能够进行切换走路以及冲刺等两种操作。

玩家可以把自己的Steam控制器按键配置公布在网络社群上让大家评分藉此让合理好用的操作方式广为流传

触控板的设定选单。可代替鼠标来使用,可以以多按钮的方式来使用,可以进行相当细微的自订设定

触控板的设定选单。可代替鼠标来使用,可以以多按钮的方式来使用,可以进行相当细微的自订设定

不只如此,触控板中央的圆圈内侧部分设定为按钮的话,可以分配单次点击或是双次点击会有各自不同的设定功能。左右的触控板,如果不把外侧的圆圈部分算进去的话,算起来最多可以分配20种操作指令,这样设定的话即使是指令繁杂的即时战略游戏也可以支持了。

与触控板相关的,还有“非感应区(Dead Zone)”这个让人感兴趣的功能。这个功能是为了让触控板的最外侧部分不会“误判”的敏感度设定,预设为10%,就是从最外侧朝向中心部分的10%范围内,触控板是不会有任何反应的。因为触控板比手指大的关系,手指较细的玩家,或是想把手指的动作减低到最小的玩家,可以将非感应器调整扩大为最大30%,如此就只有靠近触控板中间的部分才能进行操作。这个部分可说是考虑了玩家的嗜好或是游玩风格来自订设定的内容。

但是,虽然让左侧触控板采用如轨迹球般的操作,是个划时代且十分优秀的点子,但笔者本身长年习惯使用类比摇杆及方向键的操作方式,左手拇指对触控板的操作不论如何都觉得怪怪的。

纳撒尼尔·布鲁本业音效相关工作,同时负责行销宣传等工作,似乎还负责日本地区的业务开拓,是个多才多艺的人

根据在会场担任解说的Valve人员纳撒尼尔·布鲁(Nathaniel Blue)表示,像是《DOTA 2》或《文明帝国5(Sid Meier's Civilization V)》之类的策略游戏,在公司内部的测试也完全没有问题可以游玩。经由“In-Home Streaming”串流来游玩而SteamOS没有支持的Windows游戏时当然也是没有问题的,以Windows PC游玩Steam游戏的时候也可以使用Steam控制器来玩。