太空版泰拉瑞亚 沙盒游戏《星际穿越》明年登移动平台

独立游戏开发者是个很有意思的群体,他们有着千奇百怪的职业,却无一列外地都拥有一颗对游戏的赤子之心,因此他们的作品往往充满了人情味,更体现了他们的追梦历程:为了推出心中满意的作品,甚至可以花费无数的时间心血。正如《星际穿越》(Interstellaria)这款像素太空沙盒游戏,它的开发者Jonathan P. King已经花费了将近3年之久来研发,更让人惊讶的是,Jonathan只是一名生活温哥华武术老师

早在2013年,King就携《星际穿越》登陆众筹平台kickstarter募资,目标金额1万5千美元,最终以近2万9千美元的成绩完美收官,对于一个初出茅庐的游戏新手来说,可以说是相当棒的成绩了。当然除了King对游戏这种执着精神动人外,更重要的还是游戏本身闪闪发光亮点吸引了支持者目光,这究竟是一款怎样的游戏呢?

尽管与同名电影《星际穿越》并无关联,但该作的背景也同样设定在无垠的宇宙中,玩家作为一艘巡航舰的舰长,将在多个陌生星球上为生存而展开冒险。《星际穿越》最大的特征是对自由的强调,玩家在其中是随心所欲且自由自在的,可冒险探索,可选择战斗,可进行贸易,可谈判交涉,当然这种超高自由度也是沙盒游戏的特色之一。

《星际穿越》拥有一个相当庞大的世界观,其中每一片星域都拥有自己的危险与成就,玩家可能在此遇见为我所用的新生力量,也可能面临武器突然失灵险状,一切都尚未可知。同时,星际地图上每一处地点都独立剧情挑战,你可能在某个濒危星球遭遇道德的拷问,也可能被派遣拘捕某个外星逃犯,换句话说,一旦置身其中,玩家将面临各种措手不及花样百出的状况与挑战,这既是游戏难点所在,又是游戏亮点之一。

当然,作为一舰之长,玩家要事无巨细地安排并把控飞船上的一切事物,无论是严苛训练手下升级强化飞船,平衡能源消耗,保障生命补给与武器弹药的充足,许多看似不起眼的细节或许就在将来决定了你的成败。由其是游戏永久死亡的设定,让玩家必须打起12分精神保卫自己的的舰艇抵抗外敌的入侵。

目前《星际穿越》已通过Steam登陆PC平台,而官方表示本作也会在6个月后来到移动平台,如果有忍不及想体验小伙伴可以抢先体验下PC版,而更多游戏消息爱玩网小编也会继续保持关注,敬请期待!