探秘RAVEN工作室 “使命召唤工厂”幕后故事

或许RAVEN这个名字让你感到有些陌生,但若是提到《使命召唤(Call of Duty)》,核心玩家射击游戏饭们自不必说,即便是对不玩游戏的人,COD的大名也堪称如雷贯耳。

而现在,这家已经有25年悠久历史美国大牌工作室,将为中国开发一款专属的《使命召唤》网络游戏,这就是由动视腾讯联合开发和发行的《使命召唤Online》(以下使命召唤OL)。

早在今年4月的UP2014上,腾讯与动视就确认了RAVEN将主导《使命召唤OL》开发的消息,而在不久前洛杉矶的E32014上,腾讯再次与动视联手,借E3这个全球最大也最专业的游戏展会平台高调发布《使命召唤OL》新版本尖峰行动”,同时宣布开启第三次测试,就如我们之前报道过的一样(参考)。

RAVEN早在1997年就被动视收购,曾参与过《使命召唤:黑色行动》(DLC和UI)、《使命召唤:现代战争3》(DLC和UI)、《使命召唤:幽灵》(网战部分)的制作,而这一次他们将担当《使命召唤OL》游戏主体部分的设计工作(上海工作室负责游戏的本地化运营),这也是他们设计的第一款专为中国市场推出的产品

《使命召唤OL》乌鸦工作室探秘

为了让大家进一步了解担当此次开发重任的RAVEN,本站游戏频道受邀来到了这家公司位于美国威斯康星州麦迪逊总部参观,并与制作人员亲密接触。废话就说到这,下面就用照片来为大家揭开这家大牌游戏公司的全貌