《天命奇御》公开免费资料片 透露将打造《天命奇御2》

记者周之鼎台北报导

国产武侠单机新作天命奇御》预定今年Q4推出免费DLC「伏虎迷踪」,新任务、新剧情、新地图以及崭新组队模式。今(10/17)日公开制作团队后日谈,探讨研发《天命奇御》过程中的困境突破,不但释出DLC精彩画面,团队更首度畅谈未来的作品规划

企划阿冏表示:「传统的武侠游戏上其实有些局限,我们想试着突破这些局限做些新的尝试,像是即时制的战斗,比较畅快、比较流畅,也符合现代玩家不喜欢拖泥带水的一种玩法八卦系统传闻系统和出示系统,其实都是我们想要打破传统武侠游戏的一个方式,主要是用来带出一些推理、解谜或是一些人物因为能力值不同,会发生不同际遇的一个机制。」制作人小任则说:「这次制作游戏过程中,我们有一个核心重点,就是让游戏好玩,对大家来说「好玩的游戏,才是好游戏」。让游戏吸引人的要素很多,但我们毕竟是一个新团队,在鱼与熊掌无法兼得的情况下,团队选择专注在游戏性上,尽量完善玩法,」

面对玩家各式各样的建言,主企划阿冏说:「其实我们团队大家玩的游戏很多,很多东西都想做,但很多东西又会很两难。比如说像是剧情跟自由度,就很容易冲突,剧情绑太死就觉得自由度不够,可是如果让玩家太自由探索的话,又会觉得怎么剧情这么不紧凑,就会需要一些取舍;像是战斗上也是,我们选择一个比较低难度的战斗,是希望玩家可以比较快上手,打不过的练一下功还是可以过,但一些比较高端的玩家,会觉得我们战斗怎么会这么简单,BOSS没有那种威胁性;再来就是时间人力的限制,有很多玩家提到结局过于紧凑,这部份因为时间人力有限,我们选择将战力用在我们觉得重要的地方,以至于后面结局和一些细节都没处理好,这部分之后的作品会再改善,请大家敬请期待。」

《天命奇御》接下来推出免费DLC「伏虎迷踪」,制作人小任:说:「除了补足一些不足的部分,我们也正在为了下一案作些尝试、打底。内容将包含精彩的后续剧情、难度飙升的BOSS战,还有全新场景、崭新组队模式以及DLC完整语音。」同时也透露上官虹伶跟严乐的部分在DLC会有更详细的故事

影片的最后制作人小任揭露下一款作品将是《天命奇御2》,并表示,下一款游戏将汲取这次的开发经验去芜存菁;在战斗上还是会保有即时战斗,并且希望可以不用切换场景,在剧情的安排上跟游戏的自由度上我们希望可以做到更饱满、更开放,玩家每次游玩时候可以选择不同的武功路线、甚至可以自立门派、开创武学。我们将以创造庞大的开放世界目标,玩家可以不断的重复游玩,希望每个玩家都可以开创自己的武侠人生、玩出自己的风格。我们也期待这款游戏,能够真正的推向世界,成为令华人骄傲的作品。