眼球追踪再进化!Tobii眼动装置登上HTC VIVE
在前年发表让人惊叹的眼球追踪技术的瑞典厂商 Tobii,在今年再次来到了台北电脑展,业务副总裁 Peter Tiberg 除了再次介绍眼球追踪技术的未来展望,还介绍了最新的HTC Vive专用的眼动追踪虚拟实境开发套件。虚拟实境开发人员今后将可以结合Tobii的眼动追踪技术,期待创造出更置身其中、融为一体的内容。
Peter表示,现在很多的装置都还是「盲人」,无法辨识使用者,现在有些可以靠着触感或音感来辨识,像是一些声控的装置或软体,但对于Tobii来说,希望可以做到装置可以「看」到你,因此开发了眼球追踪系统,而未来最终的目标就是可以做到细微的脸部辨识,可以辨识人之后,再搭配语音来做搜寻。举例来说,也许你在网路上看到一张名人的照片,但你不知道他是谁,只要你看着那张照片,问「这个人是谁」,电脑就可以自动帮你搜寻出这个人。
在先前Tobii的眼动追踪装置多半装载在游戏笔电上并且面朝游戏玩家,这一点现在也仍然持续。Peter表示目前新的Tobii Eye Tracker 4C已经支援70款游戏,希望在年底前可以支援到150款。
▲Tobii Eye Tracker 4C实际试玩。
而这次最新的就是搭载HTC VIVE的开发者版本,至于在VR中怎么做到?简单来说Tobii改装了HTC VIVE,利用透镜、摄影机、和近红外线的原理,在玩家戴上VIVE后也同样可以进行眼球追踪,在实际应用上可以发现,使用时玩家不需要透过大幅度的动作来移动视角,而且如果有需要瞄准的点将会变的相当精准。Tobii表示这样的技术除了可以减少部分晕眩的可能外,而且也可以借由使用者集中视角时,让电脑只要特别强化处理视角内的画面,反过来说可以将低GPU的运算消耗,而使用者并不会有任何感觉。
▲可以看出改装后的VIVE多了一圈近红外线的侦测点,也因此VR的眼球追踪对于戴眼镜的人来说有可能产生误差。
目前在VR上,Tobii已经确定将和宏碁要推出的Star VR合作。而HTC VIVE目前仅提供开发者版本,由于VIVE版本是由Tobii自行改装,未来将以何种方式上市还是未知数。Peter表示Tobii基本上算是技术供应商,因此虽然目前眼动追踪多半利用于游戏上,但也不排除其他方面,例如物连网安全、汽车等相关厂商来利用同样的眼动技术做出更多的应用。