以需求为出发!SOLIDWORKS 2017 新功能预览

记者洪圣壹/达拉斯报导

SOLIDWORKS WORLD 2016 进入第三天,由达梭系统SOLIDWORKS产品技术总监 Kishore Boyalakuntla 主持,会中持续用户体验为出发,除了公布 10 项采用用户回馈的建议所更新的 SOLIDWORKS 2016 之外,也进一步公布了即将于 2016 年 9 月发布的 SOLIDWORKS 2017 版本雏形,并预告 2017 年 2 月 5 日在美国洛杉矶举办SOLIDWORKS WORLD 2017。

整体来说,SOLIDWORKS WORLD 2016 主要朝向三个方向进行改变,首先就是原来 SOLIDWORKS 的产品继续发展,改版方向主要着重于介面可视化、线上应用与电路板设计(电子、电器、机械一体化)等各层面都加进去。

再者,SOLIDWORKS 2016 比较大的改变是包括 SOLIDWORKS Visualize 与 SOLIDWORKS PCB 等两个生力军的加入,前者拓展更多用户上手 3D 设计软体,用更有效率方式从事工业设计,后者在电器、模板部分,增强开发动能

第三个层面便是稍早达梭系统SOLIDWORKS产品技术总监 Kishore Boyalakuntla 所揭示的新版本内容。

Kishore Boyalakuntla 表示,SOLIDWORKS 在 2016 年成果丰硕,除了持续与像是微软、nVIDIA、AMD 等伙伴们保持紧密的合作之外,有更多来自于全球的新创团队也透过 SOLIDWORKS 来开发他们的新的工具,而针对 SOLIDWORKS 2016,公司听取用户声音,公布了十个已经可以进行更新的全新功能,同时也借由总裁、策略长、技术长等人公布了十个版本更新重点。

▲SOLIDWORKS 2016 针对用户需求为出发所更新的十个功能介绍。(影片/记者洪圣壹摄)

至于即将于 2016 年九月发布的 SOLIDWORKS 2017,Kishore Boyalakuntla 强调该版本的重要层度更胜以往,因为它提供的应用层面更广,许多更动从零部件、工程图、UI 到组合件领领域出发,更细分一点还有像是板金、零件的设计,帮助他们在工作上更有效率的实现自己的计划。具体功能上来说,SOLIDWORKS 就是以提升用户体验为出发,让客户在工作上更有效率,同时也会加入一些引领客户走向更方便的方向,像是在 IoT、扩增实境等新兴领域上,尽量主动提供一些常识与相关功能,帮助用户成长与转型

▲SOLIDWORKS 2017部分功能预览。(影片/记者洪圣壹摄)

记者认为今年的 SOLIDWORKS WORLD 有两个有趣的方向需要留意,一个是达梭系统开始进入产品租用市场。在新的产品规划当中,他们在原本透过买断产品,然后提供升级服务的商业模式之外,也将会开放版本租用,这个租用的出发点,是因应许多公司有「大月小月」的需求,在业务比较繁忙的月份当中,可以让这些企业一次租用 3 个月的 SOLIDWORKS 软体,让新进的试用人员、工读生,得以从事实习与设计的作业,迅速进入状况。

另外一个是用 3D MBD 等应用取代 2D 工程图的决心,达梭认为在未来如果要发展物联网、工业 4.0,那么传统的 2D 工程图将会是最大的阻碍,这并不表示说 2D工程图会完全消失,而是说3D工程图的应用,将带来更简便而有效率的工业发展。因此在这次的发表会当中,针对线上、云端应用的产品更新幅度最广,在除了 SOLIDWORKS 与 3DEXPERIENCE 平台之外,加入了Xdesign、Xdrive等全新领域的产品线

记者于最后一天的发表会后,与台湾中国媒体进一步访问达梭系统 SOLIDWORKS 执行长 Gian Paolo Bassi ,他特别提到台湾跟中国这两个市场对达梭来说非常重要,因为这两个地区发展相当迅速,同时也不断在做很多的创新的事情。

针对短期租用方案来说,Gian Paolo Bassi 解释,以往的方案都是客户购买软体就直接买断,然后加上维护合约,从这角度来看,用户还是很重视维护合约,尤其是新的功能的更新,但是有些客户还是有季节性的问题,因此对达梭来说,也会提出一些想法来帮助这些客户提升产能,当中一个方案就是提供产品灵活性,所以会有短期的方案推出,客户可以选择考虑用租用的方式,以 3 个月为一期来因应临时来临的需求,如果是桌面软体,也提供有 2 个月租用的选择方案。另外一方面就是线上软体也有 SWID、SWCD 两个方案提供,也会采用月租的方式提供给客户选择。

谈到产业竞争优势,Gian Paolo Bassi 表示,SOLIDWORKS 在 2015 年销售超过 7 万套软件,主要的原因是跟客户走得非常靠近,这也是达梭系统成立以来一直都没有改变的初衷,内部有特别的团队每天拜访客户、了解客户需求,另一方面,客户也可以把他们的需求透过信件的方式来提出建议,内部有一个专门的团队会去消化这些需求。接着开发团队就会做一个严谨的统计跟讨论,把需求排列出来,然后在新的版本当中更新,通常依照需求的复杂度会在一两年内达成。而像是 SOLIDWORKS 2016 针对用户的需求所进行的版本更新,就是最佳的例子。Gian Paolo Bassi说:「这些道理与做法其实每个竞争对手都知道,但是我们可是坚持了 20 年,这大概是我们成功的原因」。

Gian Paolo Bassi 进一步表示,创新相当重要,这不仅是产品本身,还有客户跟产品之间的连接度,客户跟客户之间的连接,以及客户与公司之间的连接,SOLIDWORKS 在这中间不只是一个软件,更是一个平台,就像 SOLIDWORKS WORLD 2016 展场当中提供各式各样的产品一样,说明不管哪个领域都可以创新,由 SOLIDWORKS 提供一个展示空间,让客户可以把成功案例展示出来,让其他客户得到启发,甚至从交流当中彼此成长。

至于有关 Xdesign、Xdrive,Gian Paolo Bassi 表示,它们对公司来说是全新的方向,就定位来说,Xdesign、Xdrive 不是一个新的 SOLIDWORKS,而是会基于桌面上的软件、连接的软件、云端的类别等三个方向,做一些全新的东西,包括设计的自动化,协助客户如何从事设计,希望让更多客户有符合自己的选择。

最后大会宣布,SOLIDWORKS WORLD 2017 将于 2017 年 2 月 5 日在美国洛杉矶举办。