阴阳师挨揍机制探讨 防御型被动及御魂触发
所谓防御型被动,特指被攻击或受到伤害时触发的被动,其实说挨打型更贴切?骰子鬼那种抵抗类的,我们暂且无视。
如这样的,就是被攻击时触发。
如这样的和这样的,就是受到伤害时触发。
从字面上来看,被攻击时触发意味着只有受到被选定为直接攻击目标时才能触发,间接伤害如椒图传递等无效。而受到伤害时触发则不同,一般情况下只要损失生命值即可触发,换言之不损失生命值则无法触发。而所有的额外生命值也就是通称的罩子被消耗时,都不视为损失生命值。
很简单的分类是吧,从描述上而言,防御型或者说“挨打型”被动及御魂,就只有这两种。当然,这仅仅是从描述上而言。
首先有描述错误的存在,举个栗子比如这位反伤流新贵独眼小僧的技能——金刚经。
这个技能的描述错误是有原因的。
我们都知道,独眼小僧在这个版本之初刚被加强的时候,是可以通过椒图传导伤害来触发被动的。
在那个时候,他的技能和描述是相符的,受到伤害——也就是掉血——即可触发技能,无论是直接还是间接伤害都能触发。
而在短短一周之后,独眼小僧被“削弱”了,他无法再通过椒图的传导伤害而触发被动了。
事实上是该被动的机制被改变了,从受到伤害触发变成了被攻击时触发。
然而技能描述并没有改变,这就造成了现在独眼小僧的被动机制与描述不符。
在这里我们可以看到独眼小僧在一目连风神之佑存在(没有损失生命值)时被攻击依然触发了被动。
到这里为止,防御型被动依然只有两种——被攻击时触发、受到伤害时触发……以及写错了的以上两种。
直到我受到了一位群友的提点,并重新进行了测试后,发现果然有第三种触发方式的防御类御魂。
他们就是……挨揍回火三人众。
这三位从描述上,是受到攻击时方能获得鬼火,然而在实际使用中会发现,他们无论以任何姿势受到何种直接或间接伤害,都会触发获得鬼火的被动。
那么是描述错误吗?和上面的独眼小僧一样只是描述错误,把被攻击时写成了受到伤害时吗?
我之前也是如此认为的,然而测试后发现……也不是。
就如图中所示,古笼火没有受到任何伤害的情况下,依然触发了被动,因为他被攻击了。
结果是无论被攻击时亦或受到伤害时,挨打回火类型的被动始终能被触发。
你根本不知道用什么样的姿势打他们,才能够不触发他们的被动呢。
至于是否还有第四种类型?我想是有的,就如黑童子的被动。
这个技能我从未见过在不掉血时触发,而椒图传导伤害也无法触发该被动。
所以推测为,该被动的触发条件为受到直接伤害时才能触发。
如果说挨打回火是最容易触发的防御被动,那么这个恐怕就是最难触发的了。