用手机来解开悬疑!PS4独占《艾莉卡》实机试玩曝光

记者周之鼎洛杉矶报导

PS4在去年底巴黎电玩周发表真人互动式独占游戏艾莉卡 Erica》,其精美的画面引发不少玩家热议,在今年的E3电玩展中, Flavourworks 制作团队的创意总监Jack Attridge实机展示了这款《Erica》的游玩方式剧情,并接受台湾韩国媒体专访,来解释这一款游戏的真实面貌

《艾莉卡 Erica》将由玩家扮演主角艾莉卡,故事讲述年幼的艾莉卡曾目睹杀人事件,因而心灵遭受创伤,在他长大成人后,家族中有人认为他也许是抓到真凶关键,因而艾莉卡开始寻找儿时记忆,但同时真凶也找上她,在不同版本的剧情下,艾莉卡必须要选择得信任谁,如何并找出谁是真凶,在游戏中呈现的风格相当黑暗且悬疑又带点惊悚,相信喜欢这类型游戏的玩家将会非常适合。

《艾莉卡 Erica》采用真人演出,不像大部分游戏采用3D建模,因此玩家才会看到栩栩如生的艾莉卡。在游戏没有区分章节,而是如同电影的演出手法,玩家可以调查房屋内的各种设施,并和其他角色来进行对话,玩家可以选择照做或是欺骗对方

这款游戏支援PS4的Play Link技术,也就是透过玩家的智慧型手机来游玩,在手机上可以执行移动游标、点击、滑动、缩放等等,也将可以透过手机的陀螺仪来晃动手机,来偷看门缝内的房间有些什么。或是透过滑动在纸上涂色,让纸上原本字迹显现,另外像是滑动关门时也会因为力道来决定关门声音的大小。

▲透过滑动手机来抹除荧幕上的水气

当然如果想用PS4游戏手把也是可以,一样可以透过上面的触控板来执行上述动作,或是透过按钮来选择。不过有别于其他Play Link的游戏大多以派对游戏为主,《Erica》还是个单人游戏,但依旧可以让亲朋好友们一边观看一边讨论剧情和决定选择。Jack强调,在《Erica》中,到处走来走去对话并不是制作团队想要的,制作团队最努力刻画的部分将是和环境物品的互动,像是真正要有「拿东西」或「把东西推出去」的感觉

本作结局将为多重结局,完全将视玩家选择的路线来决定将走向哪个结局。制作人透露一轮的游戏时间将是1.5~2小时,也就是大约刚好一部电影的时间。在结束一轮后,玩家重玩时可以直接跳到某几个关键点来选择,来观看其他剧情的可能性。Jack透露,《Erica》目前已经开发三年,但发售日未定。