游戏界解冻!「版号发放」腾讯市值增千亿 马化腾再登首富

英雄联盟和绝地求生是目前全球热门游戏。(图/翻摄自微博)

记者蔡仪洁综合报导

大陆游戏界自3月起因国家暂停发放游戏版号而陷入寒冬,譬如《绝地求生》因此不允许用户充值等,而21日举行的中国游戏产业年会传来好消息「首批部分游戏已经完成版号审核」,这意味着游戏行业将逐步迈上有秩序的正轨。受此消息影响,游戏股普涨,腾讯更是涨幅超过4%,市值增长超人民币1000亿元,马化腾也因此以354亿美元重回大陆首富

2018中国游戏产业年会于21日在海南举行,中宣部出版局副局长冯士新表示,「目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。由于存量大,消化需要时间,需要行业保持耐心」这句话引起全场一片沸腾。因为政府3月暂停发放版号,没有版号的游戏不允许上线运营收费,不少公司因此利润减少。

▲腾讯12月21日股市图。(图/翻摄自网路

腾讯身为巨头旗下游戏有《英雄联盟LOL》、《绝地求生》、《王者荣耀》等,其中,《王者荣耀》是全球最赚钱的游戏。该消息发布后,腾讯股价直线飙涨,截至午间香港股市收盘,涨幅超过4%,市值增长超人民币1000亿。

此外,根据福布斯即使财富榜显示,腾讯创办人总裁马化腾反超恒大集团创办人兼董事局主席许家印,重回中国大陆首富。截至21日12点整,马化腾身家达到354亿美元,许家印因恒大股价下跌至第2位,身家344亿美元,马云位列第三位331亿美元。

▼王者荣耀游戏界面 。(图/记者蔡仪洁摄)

2018游戏行业迎来漫漫长夜

游戏行业近年发展迅速,2017年整体营业收入就近人民币2200亿元,但也因此出现了许多因青少年游戏成瘾而导致的不良社会现象。政府于3月浇下冷水,发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限

这条消息对游戏从业者而言绝对称得上是「噩耗」,因为没有版号的游戏不允许上线运营收费。譬如《绝地求生:刺激战场》因无法加入付费功能,即使在App Store长期占据榜首,用户活跃度高却始终无法变现,只能通过海外市场获得收入,盈利能力远远比不上长久霸占大陆市场的《王者荣耀》。

政府于8月再出「总量控管」,提出控制新增网路游戏运营数量,两道政策掐住网游公司咽喉。因为在在网游行业,尤其是手游行业,网游生命周期最短的不过半年时间,最长的也不过两年时间,新网游迟迟无法商业化,对很多公司而言意味着光有投入没有收入,其处境可想而知。2018前三季度国内上市的游戏公司中,42%出现净利润下滑。