《战神之怒》更新1.1版:降低难度 视角可拉伸

苹果5月4日讯:《战神之怒》于2012年4月19日发售售价40元,流程有7个章节,快速通关的话也要4个小时左右,游戏的打击感、操作手感画面效果都非常不错,是目前iOS平台上表现最好的传统动作游戏。游戏发售之后,易苹果也在第一时间进行了评测(点击查看评测),详细分析本作优点缺点,众多玩家也向本作的发行商微云制作组卡尔维提出了众多建议中国制作组卡尔维认真听取了玩家的建议,积极地对游戏进行了修改,并于5月3日放出了游戏的升级包,主要改动见下文。已经购买本作的玩家可以通过App Store进行升级;经过此次升级,游戏的素质有所提高,还没购入的玩家如果喜欢动作游戏,也可以考虑下载一个,支持国产动作游戏。

官方发表的升级改动详情:

“我们(卡尔维)认真听取玩家反馈意见,及时作出以下调整

★玩家可以手指捏合来调整镜头,提升视觉效果

★提供招式预存功能、加快组合技施放速度,打击感提升;

优化场景视觉效果、优化片头动画卡顿;

新手引导完善、关卡难度降低、血滴存留时间延长;

大家多给我们一些耐心和包容,更多内容改进更新已在积极筹备中,必将全力以赴带给大家更多愉悦的游戏体验。”

可调整视角远近、降低难度、加快出招速度是本次更新的重点

■通过两个手指捏合的触控操作可以拉近视角,这很好地解决了玩家反应的“看不清敌人动作”的问题

■加快组合技释放的速度,相当于降低了游戏的难度,因为之前组合技出招较慢,让大招的实用程度有所下降(Dylan在评测中有提到,并针对放大招难的问题进行了心得分享>>点击查看)。

■片头动画卡顿的情况应该比较好解决,毕竟是播片。此次更新不卡了,那很好。

■关卡难度降低主要反应在前几章,这大大减轻了玩家的挫败感。

微云官方放出了《战神之怒》的壁纸

这七张原画也是游戏每个章节的设定图,在游戏中玩家应该已经见过,这次的壁纸值得喜欢本作的玩家收藏。