这次没喷人 神谷英树详解《猎天使魔女3》NS独占始末

也许是因为上周在推特喷了询问《猎天使魔女3》何时上PS4的网友引发的负面评价太激烈,又或者是觉得有必要把这件事好好说一说,神谷英树在2月13日下午连发15条英文推特,详细解释了有关“猎天使魔女”这个IP从诞生到现在所经历版权变化语气十分平和,行文中没有太多个人情绪

他首先表明了自己身为开发商立场,与发行商签订合同,接受投资,然后开发产品。初代《猎天使魔女》的合作方世嘉,所以游戏版权归世嘉所有。而当时白金工作室刚刚成立不久,没有能力进行多平台开发,跟世嘉协商之后,后者同意他们只开发Xbox 360的版本。但后来世嘉的一个商业伙伴认为这样还不够,于是制作了PS3版以及去年上线的Steam版,这些版本的版权完全归世嘉所有。

等到开发《猎天使魔女2》的时候,他们一开始也是在世嘉的资助下进行多平台的开发,但后来由于世嘉自身的原因项目被迫中止,这时候任天堂开始介入,并出资让《猎天使魔女2》得以最终完成。所以这一作的版权其实由世嘉和任天堂共同拥有,他们决定让2代由WiiU独占。后来一代的WiiU移植版同样由任天堂出资开发,让该版本的日文语音应用到Steam版的也是任天堂。对此神谷表示非常感谢,是任天堂的慷慨和世嘉大度让这一项目得以诞生。

至于《猎天使魔女3》,则从一开始就由任天堂出资开发,没有他们就没有这个项目,以NS为平台是任天堂和世嘉共同的决定,这也从根本上否定了本作被移植到其他平台的可能性

在后面几条推特中神谷发了一些感慨,他表示游戏开发是一门生意,要受公司整体战略环境影响,这意味着有些项目能成,而有一些则会被取消。但无论外界如何,每一个身处游戏开发过程中的人都始终秉承着为玩家带去最佳体验理念在工作,至少这是他本人始终坚持的一个信念。他表示真的非常高兴能有机会开发《猎天使魔女3》,会竭尽全力做到最好,这是目前阶段他和他的同事们最重要的任务

最后神谷英树称游戏的开发正在进行中,距离完成还需要一段时间,希望等它面市那一天能获得每一位玩家的喜爱。