岩垂德行:缔造《逆转裁判》的法庭最强音

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 幻梦疾风,未经授权请勿转载

今年对于逆转裁判系列来说是非常热闹的一年:《逆转裁判6》的推出,《逆转裁判4》即将登录IOS,再遇上十五周年的时间节点,如此一来话题也是非常的丰富。

GBA作为最后的一款传统掌机来说无疑是伟大的,它没有触摸和3D等花哨的功能,但却诞生了很多传世经典之歌,其中逆转裁判系列GBA三部曲就是值得大书特书的一笔。

但是很有趣的是,逆转裁判系列GBA三部曲的作曲人一直在变化,NDS的4代作曲者也和前面三作完全不一样,直到后来才确定了《逆转裁判3》的作曲者岩垂德行负责整个逆转系列的作曲。究竟为什么这个系列在不断的更换作曲人,岩垂德行又为什么能成为逆转系列音乐方面灵魂人物,还请随笔者往下看。

岩垂德行,日本当代著名音乐作曲编曲

不断变更的作曲者

首先介绍一下逆转裁判系列每部的作曲者,初代作曲者—杉森雅和,2代作曲者—女性作曲人木村明美,3代—岩垂德行。NDS版《复苏的逆转》中新增曲目是木村明美作曲,4代则由堀山俊彦、奥河英树二人来完成,此外巧舟也写了两首曲子。5代是本篇主角岩垂德行,6代以岩垂德行为核心作曲者,再加上堀山俊彦和尾野寺真三人共同完成。除此之外,逆转检事系列中,1代是由岩垂德行、山田靖子二人作曲,到了2代就是岩垂德行一人负责。至于《大逆转裁判》,作曲者则为前马宏充和北川保昌二人。

纵观整个逆转系列,我们能看出岩垂德行参与的作品最多,逆转裁判3代、5代以及6代,还有逆转检事系列,其中有不少作品是他一人负责全部的曲目,另外岩垂德行还主导了这个系列在管弦乐专辑和管弦乐音乐会方面的编曲,称其为逆转系列在音乐方面的灵魂人物并不为过。

可以说,岩垂德行此前的辉煌作曲经历,也成为了逆转系列的出品方CAPCOM公司请他负责整个系列音乐的一大原因。

岩垂德行同时也是日本游戏业作曲的一代宗师

在游戏业初创的那个混沌时期,也就是80年代中末期到90年代中期,SEGA公司的主机MD和任天堂的主机SFC展开了殊死搏斗。由于竞争激烈,无形中也使得两大主机上出现了不少传世之作。即便是最终失败的MD主机上也有着一大批素质极高的游戏,而这些游戏中有不少音乐均是上乘之作,参与这些游戏作曲的很多人如今都是大名鼎鼎的人物,例如岩崎琢、大岛满、崎元仁、樱庭统,当然还有岩垂了。不过有个很有趣的地方,岩垂在这个时期乃至后来很长一段时期内都只参与了SEGA主机上的游戏作曲,这也使得他的艺术生涯被人们贴上了浓厚的“SEGA”标签,一度成为SEGA阵营知名度最高的音乐人。

在这一时期,岩垂接手了大量游戏的作曲,在当年正式正是ACT和STG两大游戏类型的黄金时期,也因此岩垂接手的有不少作品是这两种类型。因为年代久远,现在恐怕就连岩垂自己也未必记得起当年参与过哪些游戏了。

在当时,岩垂接手的最重要作品莫过于露娜系列两作梦幻模拟战系列最初的两作了,因为这些作品使得他真正被业界重视起来。

当然其中最为国内玩家熟悉的应该还是《梦幻模拟战2》吧。90年代初诞生了不少经典的战棋游戏,梦幻模拟战系列正是其中之一,该系列于MD主机上发售了最初的两作,这两款作品后来一再被移植,参与1代的音乐人很多,岩垂是其中之一,但是他的发挥并不算太好。然而他独立负责的2代音乐却震惊了业界,这么说可能有些夸张,但是作为该系列最经典的2代,之所以能被一再传颂乃至现在很多玩家都在玩这款游戏,很大程度上是因为音乐的出色,岩垂在本作中将电子乐用到了极致,极尽华丽惊艳之能事,以至于不少曲子都成为了传世名作

《梦幻模拟战2》通关音乐《ア・ストーリー・フォーエヴァー》>>>点击进入本站云音乐播放

可以说岩垂德行的命运与SEGA公司的兴衰有着很大的联系,在SEGA公司最成功的主机SS所流行的那个时代,岩垂可谓是十分耀眼的一位明星,其中SS主机的究极大作《格兰蒂亚》令他获得了国际性的声誉。

在岩垂德行接手的所有作品中,最重要的当然属SS上《格兰蒂亚》的音乐了,这款游戏作为当年SEGA挑战SONY的PS主机大作《最终幻想7》的主力选手,虽然后来挑战失败了,但的确称得上是一代名作,并且当年在国内这款游戏相当的受欢迎。岩垂所谱写的配乐完美展现了游戏中那个幻想世界,尤其是游戏开场那段气势磅礴浩大无边的配乐更是让人有种震撼感,配合那精致的2D开场动画,当年不知道打动了多少怀揣梦想的少年,并且在征服了80后玩家的同时,让不少玩家从此迷上了游戏音乐。另外在欧美,《格兰蒂亚》的人气相当高,岩垂德行在欧美玩家群中的知名度也一下子水涨船高,地位甚至不亚于植松伸夫和光田康典。在那时,岩垂的名气和知名度达到了巅峰,颇有天下谁人不识君的气势。

《格兰蒂亚》旋律《グランディアのテーマ》>>>点击进入本站云音乐播放

《格兰蒂亚》是世嘉SS平台1997年唯一一部能在声势上抗衡PS平台《最终幻想7》的RPG大作。

CAPCOM与岩垂德行的强强联合

就CAPCOM方面来说,一定对逆转裁判系列不断更换作曲者一事也感到头疼吧。有一部分原因是CAPCOM作为一家大公司,人员流动性太大以及合作作曲太多所致。

先说人员流动性大这一点,其实逆转裁判初代作曲者杉森雅和为系列贡献名曲最多,可以说给这个系列奠定了坚实的基础,他所创作的曲目例如成步堂龙一和真宵的主题曲,再如经典的大将军主题曲,无一不是名作。但是此君在完成初代作曲后就离开了CAPCOM公司,成为了自由作曲人,此后也就是为巧舟的《幽灵诡计》和三上真司的《征服》写过音乐,后来就彻底沉寂。

为2代作曲的木村明美虽然贡献了御剑的主题曲,也写出了大受好评的逮捕君主题曲,到了4代两位作曲者试图将系列音乐风格推向流行化,后来因为NDS音源限制,表现差强人意,所以4代并没有出现什么太有名的作曲。

岩垂德行给《逆转裁判3》作曲是非常奇怪的一件事情,之所以这么说,是因为逆转裁判系列1代2代乃至于后来4代的作曲者均为CAPCOM公司在职员工,而且就CAPCOM而言,很少会找社外作曲家来进行合作。

《逆转裁判》系列讲述的是一位辩护律师通过调查取证,为委托人洗清罪名并寻找真相的故事

不过CAPCOM会找到岩垂德行负责3代作曲,除了看重他以往经历之外,或许也是看中了他在古典乐管弦乐方面的造诣。这也是有案例可循的,例如鬼武者系列最初两作的作曲都是找来擅长管弦乐的作曲人,1代是佐村河内守(虽然后来被证实是请人代笔),2代是大名鼎鼎的岩代太郎。

就CAPCOM本社的作曲者而言大多偏电子化和流行化等风格,擅长管弦乐的并不多,这是因为CAPCOM出品的大多数游戏倾向于动作化,电子化流行化的配乐更能体现出角色的那种节奏感,虽然早年也有为《街头霸王2》作曲而声名鹊起的下村阳子这种可以驾驭电子乐流行乐管弦乐乃至于各种音乐类型的天才人物,但是我们都知道,后来下村阳子被SQUARE公司挖了过去,再后来成为了独立作曲人,此后和CAPCOM几乎没有什么交集。

CAPCOM出品的大多游戏都偏向动作化

因此在杉森雅和离去之后,木村明美为2代写的音乐被普遍认为守成有余,创新不足,基本是在沿袭初代杉森雅和的风格,而作为GBA三部曲最后之作的3代,重要性不言而喻,这款游戏在剧情上达到了GBA三部曲的最高潮,把前面两作设下的悬念进行了全部的解释,可以说是整个系列中除了初代之外最精彩的一作。

在当时CAPCOM找来岩垂德行作曲或许正是看中了他此前为梦幻模拟战系列、露娜系列、格兰蒂亚系列谱写的动人乐曲。最重要的是,岩垂德行擅长的宫廷式华丽音乐风格和逆转裁判系列的法庭特色有某种共通之处,即威严、庄重、宏大、华丽。

这正是岩垂德行为这个系列带来的新意和变革,再加上他为《逆转裁判3》中多个小配角写的音乐也是相当出彩,因此就系列音乐综合成就而言,3代是仅次于1代,应该说岩垂德行圆满的完成了任务。

《逆转裁判3》中的《追求 ~とっつかまえて/バリエーション》>>>点击进入本站云音乐播放

此外岩垂德主导的《逆转裁判交响乐》和《逆转裁判爵士乐》两张专辑在当年大受好评,而且他负责编曲的逆转裁判系列交响音乐会也是成为了经典。其实编曲远比作曲难度大,涉及到配器和和声以及对位法等繁杂的手法,好的编曲人可以化腐朽为神奇,而岩垂德行则是将逆转系列那些经典的曲子化神奇为更神奇,进行了一个奇妙的升华,使得那些GBA音源发出的简陋音乐变成了华丽宏大的交响乐章,令听者仿佛置身于真正的法庭之上。这等功力,并不是一般音乐人可以办到的,岩垂德行宗师之名,实在当之无愧。

例如在当年《逆转检事》附送的一张管弦乐专辑中,他将著名的逮捕君进行曲改编成了军队风格的进行曲,原曲其实旋律上非常简单,音色显得比较单薄,但是经由岩垂这么一改编后,加入了大量变奏与和声,以及新的旋律,令人美不胜收,改编力度之大,令人感到不可思议。

《逆转检事》的逮捕君进行曲《タイホくん行進曲》>>>点击进入本站云音乐播放

在CAPCOM当时拥抱岩垂德行的时候,事业遇到了瓶颈的岩垂德行也热情的拥抱了CAPCOM,因此成就了一段佳话。也因为岩垂德行此前负责的三大系列即梦幻模拟战系列、露娜系列、格兰蒂亚系列纷纷衰落,长期没有续作,即便是后来时隔多年推出的新作影响力也是大不如以前,例如今年3DS的那款梦幻模拟战系列所谓的新作就素质非常糟糕。

作为日本一线游戏音乐作曲大师,一般都会长期负责某个系列的作曲,例如植松伸夫和最终幻想系列,下村阳子和王国之心系列,伊藤贤治和沙迦系列,樱庭统和传说系列,这么做的好处在于作曲者可以长期参与到系列之中,在音乐方面更好的把握到制作方的要求。而在三大系列衰落之后,岩垂德行只能零散的为一些二三线作品作曲,正好在这个时候,CAPCOM邀请他参与逆转裁判系列,而且当时正处于上升期的逆转裁判系列也需要一位名气很高的作曲宗师来把握音乐的风格,所以种种机缘巧合之下,岩垂德行和CAPCOM进行了紧密的合作。

值得说明的是,逆转裁判GBA三部曲之后,岩垂德行参与的5代和6代,以及逆转检事系列两作,虽然就名曲数量而言不如最初的三部曲,但是大多数音乐可以保持在中上水准,并且不乏名曲。例如《逆转检事》的结尾音乐《検事のつぶやき~再会の約束》就是相当不错的一曲,令人想到夕阳和青春下的斜坡道路;再如《逆转裁判5》在编曲上的整体丰富感,以及音乐情绪的更加复杂多变;又如《逆転裁判5・開廷》一曲就比起以往的开庭音乐多了一些悲恸感,情绪上更加深沉和压抑一些,这些都是非常明显的变化。

《逆転裁判5・開廷》>>>点击进入本站云音乐播放

这不是一件容易的事情,就逆转系列来说作曲其实相当程式化,每作都要写出新的开庭音乐和异议音乐,能够每次写出新的不同旋律已是不易,如果要超越GBA三部曲,更是难上加难。再加上GBA三部曲之后,整个逆转系列的剧情和玩法也要逊色了一些,这些都对音乐有一定影响。

这就像传说系列的作曲者樱庭统一样,虽然很多人诟病他为传说系列写的音乐太过雷同和自我模仿,高度程式化,但是如果换了其他作曲人是否可以如此多年坚持下来而且还能保证风格的统一性和延续性呢?

就最近推出的《逆转裁判6》而言,由于题材变化的关系,岩垂德行在音乐方面进行了大胆的变革,挑战了和风音乐和宗教感,作曲方面也更加偏向氛围化,使得单独来听音乐或许不是那么容易打动玩家,但是结合起游戏的剧情和场景倒是别有一番韵味。说明了岩垂德行一直在试图求新求变,这恐怕正是宗师和凡人的一个区别所在。

BGM《逆転裁判6・開廷 ~ 異国の地で》>>>点击进入本站云音乐播放

欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开本站专栏,领丰厚稿费,得专属周边!

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!