珍藏30年 《吃豆人》发明者曝光游戏设计手稿
今年是经典游戏《PACMAN》(吃豆人)诞生30周年,无论是厂商还是玩家都举办了各式各样的庆祝活动。近日,在荷兰举办的Festival of Games游戏大会上,设计者岩谷彻展示了珍藏了30年的游戏手稿。正式当年这几张简单的图画,造就了游戏史上的一大经典。
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关于岩谷彻和《PAC-MAN》
岩谷彻(Toru Iwatani)。于1955年在日本出生,并在1977年加入Namco公司。在1979年的某天,岩谷彻拿起面前的一块Pizza正准备大口咬下时,突然低头注视著缺了一角的Pizza,Pac Man这个游戏界中万人迷的角色就这么产生了。《Pac Man》于1980年发行之后,带起了一连串《吃豆人》风潮。据说游戏是根据古代日本的一个民间故事改编而成,玩法是控制吃豆人在一个迷宫中移动,吃掉所有的豆子,而且要躲避幽灵们的追杀。这款作品震惊了整个游戏界,它甚至在一些著名杂志的封面上出现,还因此诞生了以其为主题的动画片和歌曲。Pac Man成为NAMCO公司的吉祥物,并于2005年纳入金氏世界纪录中。自2007年4月起,岩谷先生任教东京工艺大学艺术系,教授电玩游戏相关课程,并身兼NBGI游戏公司的特别顾问。
PACMAN的3D造型