真的能踩蘑菇怪!AR超级玛利欧现身,靠Hololens就能玩
《Super Mario Bros》(超级玛利欧兄弟)这款任天堂旗下的经典横版过关游戏,推出至今仍风靡全球。官方于 2015 年释出的「30 周年感谢支持」影片中,人们与游戏元素开心的互动着,你也许会觉得,没有影片后制这似乎难以达成。不过有一位叫 Abhishek Singh 的老兄确实做到了!利用微软 Hololens 装置,搭配 Unity 引擎,重制的 AR 版红白机(FC)马利欧环境依然是 8bit 风格,但活生生地与现实结合在一起。
▼ 在服用「火焰花」道具后,就能用简单手势向蘑菇怪发射火焰弹。(图/翻摄自Abhishek Singh youtube,下同)
在纽约中央公园的某处,Cosplay 义籍美国水管工的 Abhishek Singh 手持微软 Hololens。一个月以来,他以 Unity3D 引擎开发 AR 版(扩增实境)《超级玛利欧兄弟》,将马利欧 1-1 关卡里的每一个 8-bit 布景、道具与怪物等元素整合到现实环境。现在,他正准备亲身向大家展示「一机在头,马利欧世界我有」的概念。
以第一人称视角进入马利欧世界,熟悉的游戏音乐响起,搭配绿色水管、浮空砖块、可爱的草丛与云朵,一秒化身为超级玛利欧。连乌龟怪及各项道具都原汁原味,脚踢乌龟怪、踩踏香菇怪等熟悉动作,不用到电玩主机,透过真实世界就能玩了(右上角的小画面中,路人一头雾水也是正常的 XD)。
▼由于平坦公园地形,在经过游戏中的阶梯、水管时,玩家只能侧身绕过。
虽然现阶段的 AR 版马利欧还不够完善,像是游戏中必须借由向上跳才得以爬升的地形,有碍于平坦的现实环境无法跟进,例如上、下楼梯或跳上水管,Singh 只能侧身绕过,但整体来说,用这样的方式游玩经典红白机版《超级玛利欧兄弟》,肯定非常吸引人,微软 Hololens 也透过这位老兄的体验,展现 AR 游戏的无限潜力。
▼ 任天堂 2015 年 9 月释出的《超级玛利欧兄弟》30 周年感谢支持影片