《真女神转生3HD》评测:ATLUS辉煌的起点

在今年7月的任天堂直面会上,ATLUS公布了《真女神转生3HD》,这款曾经奠定了ATLUS公司RPG游戏制作基调的作品,在阔别了将近20年之后以新的面貌再次进入了玩家视野

剧情黑暗,引人入胜

《真女神转生3》讲述的是一个毁灭与新生的故事,游戏中没有明确的“善于恶”“对与错”,有的只是人与人之间的理念冲突,像绫绚茜所追求自由世界和猿勇所追求的自我之国那样,人性的复杂与矛盾,在其中展现的淋漓尽致。

在游戏的序章男主与同学新田勇、橘千晶约好一起去医院探望老师高尾佑子,而当男主到达医院之后,却发现反派冰川和佑子老师一起发动了创世(东京受胎),整个东京被包裹了起来,变成了一个球体,除了医院当中的人,世界上的所有人类都变成了“思念体”,整个东京更是被恶魔所侵占,而主角则被一个神秘的小男孩老妇人种下了祸魂,变成了半个恶魔。

幸存下来的人类为了创造自己心中理想的世界各自为战,而拥有恶魔之力的男主,但男主既不被恶魔所接受,也不被人类所接纳,只是他们互相争抢的“工具”,人类的欲望、理念、信仰所交织融合的才是这个末日世界最大的恶魔。

游戏大幅革新

2002年,ATLUS在PS2平台发售了真女神转生系列的正统续作《真女神转生3》,《真女神转生3》的发售与二代相差了近十年,因此游戏的各个方面都进行了大幅革新。

游戏一改前作中的第一人称视角,变为了第三人称,这在当时可谓是差评如潮,但以现在的眼光来看,这可以说是跨时代的一步。

同时战斗系统也进行了大幅革新,并开创性的加入了一个非常重要的战斗设计--弱点系统。

在《真女神转生3》当中,每个恶魔都具有不同的属性抗性,分为弱点、耐性、反射和吸收,而当玩家命中弱点或者造成暴击时,则可以获得一次额外的行动机会,并且弱点攻击可以造成更高的伤害。而游戏的战斗系统并不是传统意义上的回合制战斗,而是阵营制战斗,即一方可以行动若干次,这一机制的使用让玩家需要考虑得更多,也在无形中增加了游戏的难度。

而作为一款RPG游戏,自然少不了与主角共同战斗的队友,既然世界上的人类都几乎灭绝了,那主角的队友当然就只能是恶魔了,在游玩过程中,玩家可以通过聊天魅惑,甚至直接拿钱贿赂恶魔来成为自己的队友,并且恶魔之间还可以进行合成,从而产生更为强力的恶魔。甚至有些恶魔随着等级的提升更是可以进行进化。

在阔别了将近十年之后,《真女神转生》系列第一次登陆了主机平台,而相较于像素时代,游戏的画面自然可以说是获得了飞跃般的提升,充满设计感的贴图所构筑的游戏画面,虽然色彩简约,但却充分展现了末世的凄凉与孤独。

《真女神转生3》的艺术设计是由日本三大插画家之一的金子一马所担任的,金子一马并不是单纯负责原画创作的,他还绘制了游戏中的像素画,并且《真女神转生3》的世界观也是用他所完成的。金子一马的恶魔形象不受世俗观念所束缚,他的画风经历了写实到写意的转变,他笔下的恶魔或千姿百媚,或诡谲怪诞,并且与游戏当中恶魔的3D建模更是相辅相成。

这一套战斗系统和恶魔设计被ATLUS在日后经过无数次的改良和优化,并一直沿用到《女神异闻录5》当中。

画面重置,难度降级

《真女神转生3HD》与原版相比画面高清了不少,并且原版的人物设计偏惊悚,但由于时代的限制,当时的画面具有一种朦胧感,使得恐怖感减少,但在重制版当中,这种恐怖悉数回归。在《真女神转生3HD》当中还为人物添加了语音,从而更直观的感受到人物的情感变化,并让玩家能够更好的体验剧情。

作为当时的受苦名作,游戏的难度不可谓不低,遍布地图暗雷设计,稀少的恢复品,以及昂贵的治疗费用,并且在玩家出了序章地图之后,可能连下一个存档点都找不到,这些让当时的玩家怨声载道,而官方也想到这些可能对于现在的玩家来说会水土不服,《真女神转生3HD》加入了免费DLC“MANIACS PACK”,这个DLC为游戏增添了一个大发慈悲难度,让玩家可以不用在游戏中受苦了。

随着这一次重制版的登场,曾在《真女神转生3 NOCTURNE狂热版》当中出场的“但丁”也将通过付费DLC的形式回归,作为与卡普空《鬼泣》系列的联动,在游戏中但丁具有额外的剧情线,并且玩家可以把但丁招募到队伍当中,但游戏中也会添加许多魔人BOSS。而且世嘉还将推出新DLC“CHRONICLE PACK”,添加人气角色葛叶雷道,另外还会追加阿玛拉深界迷宫的攻略、一连串与魔人的战斗,以及新的结局

在拥有众多重置游戏的现在,《真女神转生3HD》回归也让玩家能够感受到ATLUS游戏的发展,并且《真女神转生V》也将于明年发售,或许《真女神转生V》也能像《女神异闻录5》那样引发轰动。