专访巴哈姆特陈建弘SEGA 回忆华人最大电玩社群成立契机
▲ 巴哈姆特执行长陈建弘,又名 SEGA。(图/记者楼菀玲摄)
记者楼菀玲/专访
伴随华人最大电玩社群巴哈姆特 23 周年站聚落幕,巴哈姆特资讯站执行长陈建弘(以下称 SEGA)特别接受《ETtoday新闻云》的独家访问,谈谈当年是在何种机缘之下,一手促成巴哈姆特的诞生。
毕业于国立中央大学电机系的 SEGA,在求学阶段利用 BBS 电子布告栏成立台湾首个游戏专门讨论站「巴哈姆特」。SEGA 从小就和电玩颇有渊源,在国一时第一次接触红白机,妈妈买给我。真正比较有连结,就是从红白机开始,1985,1983年超级玛莉1代,那时候就很想要那款游戏。
喜欢打电动之后,常在电视上看到电脑教室的广告,于是就跟妈妈说想要学电脑,SEGA 说当时的自己年纪还小很多事情都蒙蒙懂懂,没有学过程式但却莫名对电脑产生兴趣,但是在当年电脑是个相当新颖的名词,于是误打误撞跑到了写程式的补习班,然后却也阴错阳差变得超喜欢写程式。
「当时班上大约有 10 人左右,我年纪算是小的,跟着大家一起坐在电脑前学 Basic 语言,当时就觉得写程式很有趣。」SEGA 说道,之后更还在过年的时候用 Basic 语言写了一个赛马小游戏,跟着弟弟妹妹坐在那边玩。
回忆以前读书阶段,SEGA 打趣表示自己在国一、国二的时候功课还 OK,国三开始其他人开始用功之后,成绩掉到 20 几名(当时一班大约 50 人上下),因为在升国二的暑假学了电脑,但也因此导致功课退步,当时让妈妈不太高兴,气到把游戏机整个摔出去,SEGA 只好默默把碎片捡一捡包回去修理。
SEGA 表示之所以成立巴哈姆特,初衷就是阿宅喜欢打电动,后来接触到 BBS 之后发现每个系所都有自己的 BBS 站,即便当时的 BBS 性质上比较偏综合,但是读者仍旧可以从文章可以判断是从哪个 BBS 站发出来,后来想说因为自己喜欢游戏,于是便着手成立了专门讨论游戏的 BBS,而这也就是巴哈姆特的前身。
在巴哈姆特 BBS 成立之后,SEGA 便先去当兵,而 Web 的风气正好是在 SEGA 当兵这两年开始流行,纯文字的 BBS 虽然读取速度快,加上当时网路环境慢相对适合 BBS,但是 SEGA 认为 Web 蕴含比较多可能性在里面,加上自己本身喜欢上网,对于巴哈姆特应该搬到网页上可以做更多事情。
退伍之后,当时的巴哈姆特刚好为两三岁,SEGA 坦言自己曾经幻想过:「如果巴哈姆特可以变成工作的话应该满不错」,但是那时候还是穷学生刚出社会没什么钱,正好奇摩大摩域 BBS 想开发网页版,于是那时候在找会 BBS 的人,当时便跟着同事一起开发大摩域的网页版。
▲ 目前巴哈姆特员工规模大约为 75 人。(图/巴哈姆特授权提供)
而后来巴哈姆特在三周年时正式推出网页版,SEGA 表示当时在 1999 年下半时遇到后来的投资人,这位投资人是家里长辈介绍的,当时主要是想找投资标的,不过那时候的巴哈姆特已经小有名气,也很多人在找投资,但是 SEGA 并不想因为接受投资的关系而限制自己想做的事情,在那之前拒绝了不少投资邀约,直到 SEGA 姑姑所认识的老板朋友再次敲上门来。
这位姑姑介绍的长辈是业务出身,个性爽朗是个很有元气的长辈,在当时知道了这件事情之后,认为可以把「兴趣变工作」的想法很棒,再加上当时的巴哈姆特正在起步,假若真的现在不肯接受投资,未来会被人家超越必定是早晚的事情
SEGA 回忆道:「那时候如果没有接受投资的话,游戏基地就起来了。」于是奇摩那边只待了 5 个月就离开,开始筹备巴哈姆特的公司成立作业,而这也是巴哈姆特公司化的第一步。
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