专访网易游戏贾海漠:注重长期跨界合作 力争实现“1+1>2”

今天(1月5日),本站游戏在广州长隆酒店举办《功夫熊猫3》电影官方手游上市品鉴会,现场展示了《功夫熊猫3》手游,并提供与会嘉宾与媒体记者体验,同时宣布游戏将于1月8日在App Store首发。

《功夫熊猫3》官方手游品鉴会

《功夫熊猫3》是本站游戏针对《功夫熊猫》IP发布的系列手游中的第三款,也是压轴产品,相比于前两部作品,该款作品将定位于轻操作、重视觉,游戏除了采用经不断打磨生成的“点触+摇杆”双操作模式的良好设定之外,还将切水果、打地鼠等经典玩法巧妙地融合其中,希望能给电影爱好者带来最佳的游戏体验。此外,与大部分“影游联动”游戏不同,该手游除了和东方梦工厂深度合作的同时,与长隆集团伊利、UC浏览器康师傅等其他品牌也建立了长期的跨界合作关系,优质资源融合利用

在本次活动现场,本站游戏市场营销总监贾海漠先生重点提到了“1+1>2”的跨界合作概念。会后,他也接受了爱玩网的专访,就《功夫熊猫3》官方手游跨界营销分享了更多思路和个人见解。以下为采访内容全文

贾海漠先生接受爱玩网专访

此次跨界合作会是长期的过程

爱玩网:感谢您接受我们的专访。第一个问题是,当初是如何想到采用这种全新的跨界商业合作模式的呢?

贾海漠:我们的核心思路是让更多的人知道《功夫熊猫3》手游,那像伊利、康师傅、长隆集团、UC浏览器等都是各自领域的佼佼者,符合我们的思路。同时东方梦工厂作为IP持有方,对我们的产品打磨不仅仅起到监管的作用,也是共同奋斗的伙伴,所以他们也会向我们推荐其他合适的合作伙伴

爱玩网:其实在过去两年也有一些热门手游会和知名饮料、服装等品牌进行合作,但大多是雷声大雨点小,这让一些人会误以为说手游还达不到这样的营销层面。《功夫熊猫》手游会如何避免出现类似的情况呢?

贾海漠:我觉得要从两个角度来看,分别是广度和深度。在合作广度上,我们会尽可能选择更多符合我们营销初衷的合作伙伴,而在深度上,我们的跨界合作并不是仅停留在浅层次,做名义上的联合发布。比如我们和长隆的合作,他们有全球唯一的熊猫三胞胎,会深度植入到我们的游戏之中,而我们的游戏也会在长隆野生动物园有长期良好的曝光,包括和其他合作伙伴也都是会有长期地合作推广。

阿宝在长隆野生动物园看望熊猫三胞胎

1月份肯定是重点推广的时间段,毕竟电影会在这个月上映,但在这之后,我们和合作伙伴们也同样会陆续放出更多的合作资源。

再比如我们和伊利每益添的合作,其实在《功夫熊猫》第二款手游里就已开始。当时我们在游戏里植入了每益添套装玩家买每益添后可以去游戏里兑换珍贵道具,当时我们也了解到说有些玩家因为家里附近买不到,就跑到相对远一些的地方,或者托朋友去买。同样,在伊利每益添的产品包装上,也会有手游相关活动的露出,这块我们没法看到转化率,但伊利每益添的产品一个月的销量大约是4000万,那其实就算估计一个转化率,都会是比较可观的数据。

爱玩网:那么,在您看来,2016年的“影游互动”营销推广会呈现哪些新的变化?

贾海漠:我觉得说来说去最核心的还是要把产品做好,至于如何利用影视IP资源扩大知名度,其实有了好的产品就一切都有空间。

三款《功夫熊猫》手游定位不同

这一款更偏轻度

爱玩网:那现在让我们来聊聊产品吧。《功夫熊猫3》手游有着怎样的研发过程呢?

贾海漠:研发周期是比较长的,本站一直都很注重打造精品,所以研发团队对玩法的修改和打磨也比较多。我们的摇杆点触式玩法经过了大量的打磨。另外,因为是电影同名手游,所以手游里如何去呈现剧情,其实也是很讲究的。总之整个游戏经历了一个反复打磨的研发过程,希望让用户能在一月份充分感受到《功夫熊猫》IP的魅力,包括电影和手游。

《功夫熊猫3》官方手游体验

爱玩网:那是经历了多长的研发时间?一年以上吗?

贾海漠:对,总的来说,应该是有经历一年以上的研发过程。

爱玩网:其实先前的《功夫熊猫》手游已经有了非常高的制作水准,那第三款又会有哪些突破和不同?

贾海漠:三款游戏都有不错的品质,但是用户定位会有所区分。第一款是尝鲜之作,第二款则定位于中重度玩家,动作打击设计比较“深”,而第三款则定位于更大众的手游玩家,会有不少休闲趣味的元素,希望大家在看电影之余也能在游戏中感受到乐趣。

《功夫熊猫3》试玩视频(来源:本站)

爱玩网:从内测表现来看,游戏的打击感远胜目前国内的大部分同类型产品。您是如何评价它的打击感的?

贾海漠:我觉得它考虑的比较完善,摇杆点触用户各有喜好,而这款游戏在两种方式上都有较深的打磨,也可以让两类玩家都能找到自己喜欢的方式和完美的体验。

跨界营销注重精准投入、事半功倍

爱玩网:如今手游的营销成本门槛是越来越高,那像此次《功夫熊猫3》手游采用的跨界联动的路线,是否会是一种精准投入、事半功倍的营销方式?

贾海漠:我觉得核心的还是发布会上提到的“1+1>2”的概念,每家合作伙伴都有自己的擅长和优势,也有各自的需求,那游戏作为新兴的娱乐体验方式,就要切合很多合作伙伴的需求,而合作伙伴们也能提供对游戏方有良性效应的资源。那我觉得这样的方式在成本上也是精准投入,从效果上也会有事先事半功倍的效果。

UC浏览器、长隆集团、伊利、康师傅的代表也一同按下水晶球,献上祝福

爱玩网:感谢您接受我们的专访。最后一个问题是,东方梦工厂对于这款《功夫熊猫3》手游有哪些参与和支持?

贾海漠:产品研发方面,东方梦工厂一直在协助我们更好地去还原IP,不论是在美术、剧情还是玩法等方面,而在营销上,梦工厂也会和我们一起开启“跨界”的合作方式,通过东梦现有的合作伙伴资源来进行更多更好的合作。在明星资源方面,我们也是会联合发出声音,比如在去年圣诞节一起发起的“拥抱计划”,白百合张纪中等也参与其中。双方是把自身资源一起投入到《功夫熊猫》中,并抱有一致的目标,让更多的人了解并爱上这个IP。