专访网易游戏贾海漠:注重长期跨界合作 力争实现“1+1>2”
今天(1月5日),本站游戏在广州长隆酒店举办《功夫熊猫3》电影官方手游上市品鉴会,现场展示了《功夫熊猫3》手游,并提供与会嘉宾与媒体记者体验,同时宣布游戏将于1月8日在App Store首发。
《功夫熊猫3》官方手游品鉴会
《功夫熊猫3》是本站游戏针对《功夫熊猫》IP发布的系列手游中的第三款,也是压轴产品,相比于前两部作品,该款作品将定位于轻操作、重视觉,游戏除了采用经不断打磨生成的“点触+摇杆”双操作模式的良好设定之外,还将切水果、打地鼠等经典玩法巧妙地融合其中,希望能给电影爱好者带来最佳的游戏体验。此外,与大部分“影游联动”游戏不同,该手游除了和东方梦工厂有深度合作的同时,与长隆集团、伊利、UC浏览器、康师傅等其他品牌也建立了长期的跨界合作关系,优质资源融合利用。
在本次活动现场,本站游戏市场营销总监贾海漠先生重点提到了“1+1>2”的跨界合作概念。会后,他也接受了爱玩网的专访,就《功夫熊猫3》官方手游跨界营销分享了更多思路和个人见解。以下为采访内容全文:
贾海漠先生接受爱玩网专访
此次跨界合作会是长期的过程
爱玩网:感谢您接受我们的专访。第一个问题是,当初是如何想到采用这种全新的跨界商业合作模式的呢?
贾海漠:我们的核心思路是让更多的人知道《功夫熊猫3》手游,那像伊利、康师傅、长隆集团、UC浏览器等都是各自领域的佼佼者,符合我们的思路。同时东方梦工厂作为IP持有方,对我们的产品打磨不仅仅起到监管的作用,也是共同奋斗的伙伴,所以他们也会向我们推荐其他合适的合作伙伴。
爱玩网:其实在过去两年也有一些热门手游会和知名饮料、服装等品牌进行合作,但大多是雷声大雨点小,这让一些人会误以为说手游还达不到这样的营销层面。《功夫熊猫》手游会如何避免出现类似的情况呢?
贾海漠:我觉得要从两个角度来看,分别是广度和深度。在合作广度上,我们会尽可能选择更多符合我们营销初衷的合作伙伴,而在深度上,我们的跨界合作并不是仅停留在浅层次,做名义上的联合发布。比如我们和长隆的合作,他们有全球唯一的熊猫三胞胎,会深度植入到我们的游戏之中,而我们的游戏也会在长隆野生动物园有长期良好的曝光,包括和其他合作伙伴也都是会有长期地合作推广。
阿宝在长隆野生动物园看望熊猫三胞胎
1月份肯定是重点推广的时间段,毕竟电影会在这个月上映,但在这之后,我们和合作伙伴们也同样会陆续放出更多的合作资源。
再比如我们和伊利每益添的合作,其实在《功夫熊猫》第二款手游里就已开始。当时我们在游戏里植入了每益添套装,玩家买每益添后可以去游戏里兑换珍贵道具,当时我们也了解到说有些玩家因为家里附近买不到,就跑到相对远一些的地方,或者托朋友去买。同样,在伊利每益添的产品包装上,也会有手游相关活动的露出,这块我们没法看到转化率,但伊利每益添的产品一个月的销量大约是4000万,那其实就算估计一个转化率,都会是比较可观的数据。
爱玩网:那么,在您看来,2016年的“影游互动”营销推广会呈现哪些新的变化?
贾海漠:我觉得说来说去最核心的还是要把产品做好,至于如何利用影视IP资源扩大知名度,其实有了好的产品就一切都有空间。
三款《功夫熊猫》手游定位不同
这一款更偏轻度
爱玩网:那现在让我们来聊聊产品吧。《功夫熊猫3》手游有着怎样的研发过程呢?
贾海漠:研发周期是比较长的,本站一直都很注重打造精品,所以研发团队对玩法的修改和打磨也比较多。我们的摇杆点触式玩法经过了大量的打磨。另外,因为是电影同名手游,所以手游里如何去呈现剧情,其实也是很讲究的。总之整个游戏经历了一个反复打磨的研发过程,希望让用户能在一月份充分感受到《功夫熊猫》IP的魅力,包括电影和手游。
《功夫熊猫3》官方手游体验
爱玩网:那是经历了多长的研发时间?一年以上吗?
贾海漠:对,总的来说,应该是有经历一年以上的研发过程。
爱玩网:其实先前的《功夫熊猫》手游已经有了非常高的制作水准,那第三款又会有哪些突破和不同?
贾海漠:三款游戏都有不错的品质,但是用户定位会有所区分。第一款是尝鲜之作,第二款则定位于中重度玩家,动作打击设计比较“深”,而第三款则定位于更大众的手游玩家,会有不少休闲趣味的元素,希望大家在看电影之余也能在游戏中感受到乐趣。
《功夫熊猫3》试玩视频(来源:本站)
爱玩网:从内测表现来看,游戏的打击感远胜目前国内的大部分同类型产品。您是如何评价它的打击感的?
贾海漠:我觉得它考虑的比较完善,摇杆点触用户各有喜好,而这款游戏在两种方式上都有较深的打磨,也可以让两类玩家都能找到自己喜欢的方式和完美的体验。
跨界营销注重精准投入、事半功倍
爱玩网:如今手游的营销成本门槛是越来越高,那像此次《功夫熊猫3》手游采用的跨界联动的路线,是否会是一种精准投入、事半功倍的营销方式?
贾海漠:我觉得核心的还是发布会上提到的“1+1>2”的概念,每家合作伙伴都有自己的擅长和优势,也有各自的需求,那游戏作为新兴的娱乐体验方式,就要切合很多合作伙伴的需求,而合作伙伴们也能提供对游戏方有良性效应的资源。那我觉得这样的方式在成本上也是精准投入,从效果上也会有事先事半功倍的效果。
UC浏览器、长隆集团、伊利、康师傅的代表也一同按下水晶球,献上祝福
爱玩网:感谢您接受我们的专访。最后一个问题是,东方梦工厂对于这款《功夫熊猫3》手游有哪些参与和支持?
贾海漠:产品研发方面,东方梦工厂一直在协助我们更好地去还原IP,不论是在美术、剧情还是玩法等方面,而在营销上,梦工厂也会和我们一起开启“跨界”的合作方式,通过东梦现有的合作伙伴资源来进行更多更好的合作。在明星资源方面,我们也是会联合发出声音,比如在去年圣诞节一起发起的“拥抱计划”,白百合、张纪中等也参与其中。双方是把自身资源一起投入到《功夫熊猫》中,并抱有一致的目标,让更多的人了解并爱上这个IP。