《最后一战:士官长合辑》公开 BLUR 团队合作剧情影片

记者洪圣壹日本东京报导

针对 E3 2014 期间公布的 HALO 士官长合辑,343 团队特别在东京电玩展(TGS 2014)期间,首度公开了游戏当中,343 团队与 BLUR 团队合作官方剧情前导影片,同时也说明了游戏当中重置音效等相关内容,并宣布预计在 12 月 29 日推出《HALO 5》Beta 测试

《HALO》系列合辑可以说是 343 团队针对《HALO》 10 周年的纪念作品,因此相当具有历史性意义,合辑当中特别加强声音图像跟影片,加入新的场景动作故事片,多人连线也可以在这里面看得到。HALO 3 跟 4 增加 1080P 也新增了一些新的动作,将让玩家明显感受到次世代主机带来的全新体验

针对该款游戏当中新增的多人连线功能,是因应玩家需求而推出,这次有超过 100 个多人连线地图给玩家探索,这次要这样做的概念,主要从盘古开天到现在的所有体验,都放在同一个主机、同一个光碟片,让玩家从一开始到现在体验到所有游戏。

此外,这次还新增了《NIGHT FALL》这个画质版本,并预计在 12 月 29 日推出《HALO 5》Beta 测试,测试时间目前设定为三个礼拜。而针对这次的合辑版本当中,为了要让玩家在每一代都有像是在同一款游戏畅玩的体验,开发团队设计使用者介面是可以让玩家在一个介面当中跳到任何一代。

343 团队设计师 Matt 特别以《HALO 2》为例进行媒体场展示,可以感受到音效跟画面几乎都跟 10  年前一样,但是只要按下 VIEW 的按钮,就会看到新版本的画面,音效也会变得不一样,而且画面也变得精美,操作上看起来也有很明显的提升。在新的版本当中,玩家得以切换不同模式武器跟交通工具的画面,由于次世代主机的硬体效能提升,因此玩家在游戏当中的体验也会有值得期待的改善,包括巨集指令环境音也有很大的改善,声音会跟着周遭环境而有很不同的改变,像是手榴弹引起的爆炸声枪声方向等等。主要是让玩家因为不同体验,不断的回来玩,玩家还可以自己调整游戏难度来玩。《HALO 2》的周年版本,也是一样让玩家可以自由选择难度来玩。

至于在过场动画方面,343 团队表示,这个版本主要是因为游戏引擎关系,加上这次特别邀请好莱坞 3D 广告动画团队 BLUR 合作,在效果上有很明显的提升。

343 团队首度向我们展示了动画成果,影片当中可以看到士官长、人物画面变得如同电影般精细,像是叼着雪茄事关长的头罩反光、毛发细腻度、指挥艇大战产生的烟尘、部队进攻的场面星际战当中镭射弹道太阳光反光等等光泽色彩,就连经典的背景音效都变得更为震撼,类似的影片重置长达了 1 个多小时,还多加了一些桥段,让 5 代之间串联上更为流畅,也让玩家有大场景的不同体验。

这次的《HALO》合辑在音效上也是一个强项,如同今年 GAMESCOM 2014 所公开,这次也与 SKYWALKER SOUND 团队合作,进行音效的重置,游戏官方针对《HALO 1》跟《HALO 2》的音乐也作了重新诠释,像是在《HALO 2》玩家也可以听到专业吉他手的表演。至于音效方面,团队特别针对所有音效重新的录制,让声音变得更拟真。

此外,因为是次世代主机的关系,硬体效能上有很大的改善,也因此玩家可以听到更细腻的声音。为此,343 团队做了更远距离的声音,以及更深入的音效体验,像是装上弹夹的声音、子弹射击出去,从近到远的立体感,声音本身的音域广度等等,都做了很大的改善。当然如果怀旧的玩家,想要看先前版本的声音、画质,也可以切换。

343 团队表示,他们过去跟玩家感情都很深厚,特别是台湾、日本玩家,在这过程中,他们发现亚洲玩家对游戏的品味欧美玩家最大的不同是在于享受故事的情节,即使是在游戏当中,亚洲玩家对战风格也有很大的不同,因此在设计上,其实也针对亚洲玩家做了一些考量上的设计,接下来游戏上市后,团队也会在新加坡、台湾、韩国粉丝互动。