左撇子/超级英雄电影之反派三要件

蝙蝠侠电影《黑暗骑士版本小丑被视为影史反派经典。(图/《黑暗骑士》剧照

「一部超级英雄电影的好坏,取决于反派!」

从《黑暗骑士》的小丑以来,这个观念根深蒂固的烙印在「诺兰时代」的每一位观众脑中。《黑暗骑士》之所以经典,希斯莱杰版本的小丑功不可没:一个好的反派,才能真正让剧情有转折。

在这边更进一步分享,左撇子认为的成功反派三要件

「强得有威胁」「理念有共鸣」「手法猜不透」

以上三要件可以呼应到所有电影之中,我们一个一个来看,也将讨论《复仇者联盟3》的萨诺斯,是不是漫威英雄电影10年最强反派。

▲《复仇者联盟3》的萨诺斯是否够格担起「漫威电影10年最强反派」之名?(图/翻摄自《EW》)

【以下有少量剧透,包括《黑暗骑士》、《复仇者联盟3》、《美国队长3》等多部电影,请斟酌阅读】

一、「强得有威胁」:角色定位的记忆点

能力强不强不一定,但是一定要强得有威胁!能够让主角很痛,并且要强得合理、强得有铺陈。

我们举例《黑暗骑士》的小丑,他本身能力没有多强,甚至没有超能力!但是他很有威胁。

他脑袋所规划的计策无一不中,而且光是「道德难题」的二选一、「赛局理论」的渡船难题等等,都是值得探讨的桥段,每每都打到蝙蝠侠的痛处,打到人性的弱点。

再以前代的《蜘蛛人》为例,就以反派的印象来说,你会记得「单纯能力很强」的反派,还是记得「知道英雄真实身份」的反派?

超能力很强的反派我们看多了,但是蜘蛛人最好的朋友变成了反派,那种可能被发现真实身份的威胁感,可能让观众更为紧张。

如果看好的例子大家可能感觉不多,看「烂的例子」就会很有感。

▲你还记得《X战警天启》这些角色吗?(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》)

《X战警:天启》预告片号称史上第一也是最强的变种人,或许他的能力与力量真的很强,不过并没有对于主角群们造成很大的「威胁性」,大家是不是很快就忘记这个反派呢?只记得他帮很多人变了造型,英雄造型师的地位可能仅次于「衣夫人」。

同样看看1995年的《蝙蝠侠3》,这部电影有两位反派,都是由巨星担任,不过留给后人的印象值差距甚大。

▲1995《蝙蝠侠3》的「双面人」和「谜天大圣」。(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》)

成名多年,刚拿下奥斯卡最佳男配角的汤米李琼斯,正值演艺颠峰,他饰演了「双面人」,设定是因为毁容发了疯的前检察官,会以丢铜板决定是否杀死对方。

虽然金凯瑞演的「谜天大圣」或许不强,但是他有两点威胁。

第一,他发现了蝙蝠侠的真实身份。第二,在结尾也是玩了「罗宾、女主角二选一」,一次只能救一个,另一个会掉到洞里死掉。这个选择已经到了攻心为上,选谁都会痛,这强大的威胁让人难忘。

同样的,《黑暗骑士》的小丑也玩过一样的「女友二选一」,威胁到蝙蝠侠的青梅竹马,还将蝙蝠侠托付希望的「白色骑士」,改造成「双面人」这个反派。

回来看《复仇者联盟3》的萨诺斯,强吗?

很强!而且强得合理。打趴浩克已经强到不正常了,浩克的设定是越揍他越生气、越生气越强大!连索尔在《复仇者联盟1》都只能跟他打平手,萨诺斯还没动用宝石,单单只用格斗技就打趴了浩克,已经是从未发生的事情

更强的是,他还能够打到浩克「整部电影不敢出来」,更留下更具威胁性的形象。(虽然导演对这点保留看法,不过要等下一集揭晓)

看看无限宝石,许多人拿到了这颗宝石,都没有像萨诺斯用得这么好,足以证明他确实有过人之处。

再加上,漫威花了10年铺陈这一颗颗的「无限宝石」,每一颗宝石的强度都已经在前面的电影被交代了,所以观众都能理解,既然一颗宝石就足以憾动一部电影,那集合了六颗宝石的无限手套,绝对能造就「漫威10年内的最强反派」。

如此强的反派,同样造成主角群最强的威胁─他要砍掉世界人口的一半。不分男女老小,甚至连英雄们本身都可能被消失,不仅仅只威胁到英雄本身,还威胁了荧幕前每一位的我们(因为我们真的不想看到英雄化成灰啊)。光是这点,就足以证明漫威最强的萨诺斯,从戏里到戏外都有着最大的威胁。

二、「理念有共鸣」:大部分都没做好

一个反派之所以成为反派,这个「使坏的原因」其实才是好电影的关键,可惜并不是每部电影都做得好。我们来分析为什么电影通常都没做好吧。

▲《蜘蛛人》班叔告诉彼得帕克:「能力越大,责任越大。」(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》)

英雄之所以成为英雄,必定有他的原因,除了「能力越大,责任越大」,他的价值观、所看到的不公义,他决定献身改变的事情,让观众容易投射感情,而且电影会花很多心力让观众与主角的视野同步。

但同样的,反派也有自己的「能力越大,责任越大」。只是他所看到的,观众不一定看得到。

因为电影光是交代主角就花掉大部分时间了,不一定有时间分给反派。如果电影没能好好传达角色动机无法了解其理念,自然就无法对他产生共鸣。

在这一点,《黑暗骑士》的小丑占了很大的优势,因为电影不用花时间交代蝙蝠侠为什么「不杀人」,上一集《开战时刻》就已经把蝙蝠侠的理念交代完了,诺兰可以花全部的时间在雕塑「小丑」这个角色。(例如光是他脸上的疤,小丑就讲了三次,每次还都掰出不同的版本)

电影没好好交代反派的理念,观众就没共鸣。没共鸣,那反派就是「为了使坏而坏」,这样的电影通常都很难看。

前一点「能力有威胁」有许多电影做得好,在这一点「理念有共鸣」就没几部电影做得好了。与其看成功案例,看失败案例更快更直接!

我们到底看了多少电影,反派的理由是「毁灭世界」?这么多反派能力值这么高,没事做干嘛来毁灭世界啊?又有多少反派,是要来「统治地球」?

说真的,中世纪国家的兴衰决定于国土的大小,不过在第二次世界大战后,已经少有大幅度国土改变的发生,而且现代用「经济」侵略他国应该会比「实质统治」来得更贴近现实且有效率。所以我们看到毁灭世界、统治地球这样的反派,会越来越无感,这是时代价值观的改变。

▲还记得《雷神索尔3》反派海拉吗?(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》)

我们举例《雷神索尔3》的反派海拉好了,她就是最代表的失败案例。一个完全没有统治能力和实力的人,突然跳出来说要统治阿斯嘉,唯一的原因只有「他爸是奥丁」,这种皇二代的复古价值观,我们是难以产生共鸣的。难怪这部电影大家对于反派的印象只有鹿角,完全浪费了影后凯特布兰琪的演技实力。

在「复仇者联盟」系列中,也有太多反派要来「毁灭地球」。说也真奇怪,宇宙这么大,为什么你们这么执着地球啊?虽然地球外的事情地球人也不会知道,不过来地球的时候可以找个更好的理由吗?地球人在攻打《阿凡达》的时候,理由就很正当呀!为了取得星球上,能够改变未来的能量矿石。

再说说其他反派常见的理由,通常都跟柯南漫画中最被人说嘴的「鼻屎大的动机,汪洋般的杀意」一样,让人难以接受。

或是你根本就不记得他的动机是什么。

例如《玩命关头8》(虽然不是超级英雄电影),反派能力设定很高,除了有很高的骇客能力外,也非常聪明的抓到整个系列的痛点,把整个团队的最强收为己用。不过,至今他的动机依旧不明。只能说莎莉赛隆强大的女王气场,救回了这个角色。

理念要有共鸣,有共鸣才能让剧情更真实。来举比较好的例子吧!

《美国队长3:英雄内战》,这部电影的评价非常好,众多英雄集结、内战之外,每个英雄的情感连结都打到人心,特别是当队长护着他的青梅竹马说「他是我朋友」,东尼史塔克回了一句让人心疼的「我也是(你朋友)」。

▲东尼:他是你朋友难道我就不是吗QQ(设计对白)。(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》)

《美国队长3》跟《复仇者联盟3》的导演都是罗素兄弟,他们在每个角色的「行为动机」都安排得很好,简单、深刻、合理,有共鸣。《钢铁人》虽然有自己的三部曲,不过面对父亲的情节、内心的挣扎,都比不上《美3》与《复3》。

《美3》中的黑豹,他的愤怒是合理的,他的智慧、冷静与王者之风,用了最精简的篇幅,就刻画地很成功。

▲《美国队长3》中的黑豹和反派Zemo。(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》脸书

罗素兄弟在刻画反派也是很厉害的,像是造成《美3》内战的反派Zemo,他知道自己能力不强,但他策划的这一切,让复仇者联盟走向了分裂,甚至时间到了《复3》,队长与东尼的心结依旧无法解开,算是成效很好的反派。

Zemo的动机很好理解,却不减观众的共鸣,还格外地让人感动。剧本透过贯穿全片,一再听他手机里家人最后的声音,他的理由同样让人心碎。

在《复仇者联盟3》中,萨诺斯的理念也非常好理解,因为「人口爆炸」这个问题是一直存在的。不管你认同不认同他的解决手法,对于他想解决这问题的动机,是能够理解的。为了增加合理性,电影中也说他曾经试过「忽略他的使用」,结果就是让他后悔。也像是电影中说的,他是有动机又有决心,同时也有能力做得到的人,这就是他强的地方。

三、「手法猜不透」:剧本不无聊的关键

反派的能力强得有威胁,是基本。理念要有共鸣,塑造反派成功与否。手法猜不透,则成为故事是否吸引人的关键。

当然,这一点会呼应到「能力有威胁」这件事,因为「反派的威胁」往往对应着他所「采用的手法」。正因为反派的手法猜不透,所以会期待接下来的剧情走向,也才会有在结局时的反转,甚至是二次反转。

我们转个台举例《夺魂锯》好了。正因为角色们都被丢进一个未知的环境,接受一个未知的威胁,而反派接下来的要求你也摸不透,这个悬疑感让观众想继续看下去。

▲《夺魂锯8》剧照。(图/CatchPlay提供)

结局时有了剧情的第一次反转,让主角意识到自己的错误。在最后的最后,再来个二次反转,公布反派身份!而且夺魂锯反派的理念很有共鸣,点醒了多少浪费生命、做错事不悔改的主角与观众。

相反的,如果反派的手法太好猜透,就完全是个「可预期」的剧本,这种负面教材相当多。

要怎么让反派的手法猜不透,就是剧本各自发挥创意的时候了。以下举例几种。

1.有一种叫做「智者千虑」

反派会算无遗策的设下一堆陷阱,让主角们一步一步掉入陷阱。在过程之中,主角虽然一再受挫,但是往往能够找出反派的思考模式、找出威胁的规律,找到反派「智者千虑,必有一失」的失误,在电影的最后将计就计,让主角将反派绳之以法。

优点是,既能发挥反派智慧,也能发挥主角魅力。缺点是,做不好的反派,会在电影最后时被「弱化」。《复仇者联盟》的洛基也算是这种,机关算尽,结果变成了好弱的神。

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▲洛基:我有一支军队。东尼:我们有浩克。好喔。(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》脸书)

2.有一种叫做「计中计」

「智者千虑」是前期每一步策略都赢,只有最后一步走错。「计中计」则反了过来,早期的策略失败,或许都是他的算计。《黑暗骑士》的小丑被关进警局,《复仇者联盟》洛基故意被关,《007:空降危机》反派也是故意被关。

3.「比主角更懂主角」

反派为什么要比主角更懂主角?因为观众可能一路看着主角的视角,跟主角有共同的认识,如果反派可以提出主角自己都不知道的视角,就是一种反转,也会是观众也猜不到的剧情。

▲《黑暗骑士》小丑和蝙蝠侠在侦讯室内对话。(图/翻摄自《左撇子的电影博物馆》脸书)

例如,《黑暗骑士》中小丑就比蝙蝠侠还懂状况。在侦讯室里,蝙蝠侠问:「你为什么想杀我?」小丑说:「我才不想杀你,没有你我怎么办?回去抢黑帮的钱吗?不不不……是你让我完整。」

同时,小丑还知道这场侦讯蝙蝠侠根本威胁不了他,因为「不杀人」的蝙蝠侠根本不敢对他怎样。

同样的,《复仇者联盟3》的萨诺斯也很懂每一位主角,才知道该怎么威胁他们。连索尔都不知道弟弟又把宇宙魔方偷出来了,但是萨诺斯知道;萨诺斯也知道,拿索尔去威胁洛基是有用的,看傲娇的洛基在那边内心挣扎,才发现是真爱。

事实上,整部电影有5次的威胁交换,洛基索尔、女巫幻视、葛摩拉姊妹、武器制作的小巨人Eitri、奇异博士与钢铁人。

而且,萨诺斯也比其他人都懂钢铁人。当钢铁人与萨诺斯见面时,东尼史塔克很讶异萨洛斯知道他,萨诺斯还说:不是只有你被「知识诅咒」。虽然只有一句台词,不过萨诺斯可能对史塔克有英雄惜英雄的想法吧。

这边顺便解释一下,很多人都在问的知识诅咒(Curse of knowledge),简单来说就是知道太多反而不好。

在学术上指的是,教授懂得很多,但是上课时由于学生的落差太大,反而没办法用学生的知识水平去讲解。在影评来说,也是有很多影评人是「看太多」电影,导致跟一般观众有了鸿沟。

萨诺斯跟钢铁人都是「超前时代」太多的人。萨诺斯提出「人口平衡论」,钢铁人则是在「奥创」跟「内战」,他们都提出了不被当时大众所接受的论点。

虽然就结果论来说是可能是失败的,但历史的成败是由后人所定,不给这些人真的完成过,不可能知道结果。

两位同受知识诅咒的人,萨诺斯在电影的结尾完成了他的目标,而东尼继续背负着从《复仇者联盟1》就开始担心的,他无力保护地球的这个枷锁。

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●作者左撇子,专业影评人,经营《左撇子的电影博物馆》部落格与脸书粉丝专页。本文节录自《左撇子的电影博物馆》。以上言论不代表本网立场。88论坛欢迎更多声音与讨论,来稿请寄editor88@ettoday.net