2012数位内容交流会开幕 王俊博:游戏业静待破茧而出

记者洪圣壹台北报导

一年一度的数位内容产业盛事「Digital Taipei 2012」16 日开始在台开办,同时公布第11届「数位内容产品奖」得奖名单,由于行动通讯产品的发达,主办单位预估媒合金额将超越去年,不过智冠集团董事长王俊博并不乐观,认为台湾的数位内容产业状况就像毛毛虫变成蛹一样,动向还不明,要度过这阵痛期还需要 1~2 年的时间

▲Digital Taipei 2012 今天开幕,由经济部工业局局长沈荣津(中右)、 Digital Taipei 活动召集人同时也是智冠集团董事长王俊博率业界人士一起剪彩开幕。(记者洪圣壹/摄)

在开幕记者会上,经济部工业局沈荣津局长表示,随着数位内容产业的快速发展,未来各领域之间的合作将更多元,并逐渐朝跨领域整合前进,如电子书整合动画、出版、购物等功能于一体,或者结合游戏、动画与数位学习于行动应用上,可以预见的是,未来整合的趋势将更加的明显。

▲经济部工业局沈荣津局长认为台湾数位内容产业未来各领域之间的合作将更多元,并逐渐朝跨领域整合前进。(记者洪圣壹/摄)

在得奖品项方面,今年的「数位内容产品奖」总计有 120 件产品参加甄选,最后选出涵盖电脑动画、行动应用、内容软体与数位游戏等范畴共 8 款最具代表性的产品,包括木田工场的电脑动画《小岛故事 4 蛙王生气了》,跃狮影像的720度全天域球幕动画《海底马戏团》,甲尚公司的影像处理APP《Big Lens》,讯连科技的《威力导演10》都是在生活中相当实用的软体。

而在数位游戏上,像是之前所介绍过的鈊象电子《蓝星战记 Online》,以及获得多数玩家支持的《Cytus》都双双获得学界评审青睐;另外,由仅有 5 人的圣骑科技所开发的第一人称射击游戏《火线突击》以及乐升科技制作的《宝贝冒险》,也都各自成为今年评审团瞩目的游戏,所有获奖公司都可获得新台币 30 万元的奖金奖杯一座。

根据主办单位表示,每年在台北国际数位内容交流会上媒合商机上亿元,去年就有 4.7 亿,不过和去年相比,今年来台媒合的厂商和去年差不多,台湾厂商超过40家、大陆约80家 、外国约44家,不过,今年在行动类别的产品,不管是游戏、动画、行动应用产品都比往年还多,询问度也比较高,因此媒合金额可望超越去年。

不过对于台湾目前数位产业状况,智冠集团董事长王俊博却持保留态度,他认为虽然目前行动装置的发达,数位内容产业市场比以前还大,但相对的也变得比较不明朗,情况有点像当年从单机游戏跨越到线上游戏,每间公司的高层每天都在思考公司的下一步该怎么作,才能抓到消费者胃口

王俊博形容这现象就像毛毛虫变成蛹一样,静待破茧而出,一旦变成各式各样的蝴蝶之后,这个市场就会有很大的转变,不过,王俊博也说面对这个转变,除了游戏公司本身的应变策略,创意是将会是个重要因素,只要有创意就会有机会,不过这样子的阵痛期还需要 1~2 年的时间。

▲王俊博认为目前的数位游戏产业就像毛毛虫化成蛹一样,期待破茧而出。(记者洪圣壹/摄)

※2012数位内容产品奖得奖名单: