本次有中文语音!《文明帝国6》揭游戏全貌与AI新设计

记者周之鼎台北报导

知名策略游戏文明帝国6》于日前举办媒体体验会,2K资深国际传媒经理Wouter van Vugt来到台湾,解说了各势力领袖以及这次《文明帝国6》的全新设计

《文明帝国》系列在全球已经累积销售达3,300万套,是非常知名的回合制策略游戏作品玩家在游戏中可选择一个国家,并从中古时期发展到现代,玩家可说是一国的君主,必须同时兼顾战争外交文化发展等多样的作为。

在这次的《文明帝国6》中,每个国家都有特别的技能建筑单位等,例如法国的凯萨琳梅迪奇在历史上,凯萨琳梅迪奇在当时法国受到四周国家的觊觎,他利用宴会来获得许多国家领袖的秘密,借此制衡各国。因此在游戏中,她有着特别强大的外交技能。另外像是巴西,则有着相当具有代表性狂欢节区来发展文化。

另外本次最大的改变就是城市不再需要挤在一起,透过网格状的地图,现在可以利用不同的区域来建造自己的国家。此外,在本作舍弃了过去的工人,而采用「建造者」,建造者有使用次数限制,建造者可以依据该地点来建造适合的建筑,力除在矿坑就可以建造矿场,在农地就可以建造农场等,但也因为有使用次数限制,因此玩家也要更精细的控制每个回合的行动

另外六代新增的就是辖区系统,辖区的建筑将影响科技树的发展,而每个辖区也有互相影响的功能,这也将让玩家有更多的考量面。而本次的科技树拆成两种,一种是原本的科技树,一种则是公民树,公民树可以解开新的政体政策、建立新的世界奇观、还有让人民学习哲学诗词歌赋等具有人文素养的技能。而科技树和公民树将使用不同的点数

而透过公民树解开的政体包含了独裁、寡头民主,这些政体将会影响到你能放多少政策,例如独裁政体可以放两个军事政策,但相对的就没有外交政策可放,而寡头则是比较平均但没有独强,民主的话则是缺乏军事政策,不过可以放两个经济政策。

游戏中这次也有城邦系统,在玩家开始扩展自己的国家时就会碰到这些城邦,而配合公民树点数,可以让你派出更多的使节到该城邦,若和城邦建立了好的外交关系,对你的国家就会产生引想,像是黄金生产量提升,到后期还有对于你的国家有「宗主国加成」,而每个城邦所具有的「宗主国加成」特性都不同。

Wouter van Vugt也推荐新手玩家,如果想要玩的和平一点,可以选择在大洲开始,而如果想激烈一点的,可以从大陆中央开始,如果要自虐的,则可以考虑从沙漠这种地形开始。另外阿兹特克与埃及在早期就有特殊单位,若想尝试新的外交系统就选择法国,若是喜爱盖世界奇观就选择中国,如果比较想要尝试辖区特色,则可以从日本或是巴西开始玩。

此外Wouter van Vugt也透露,各君主也有一些符合史实的AI设计,AI的设计是以一个主要概念配合上一些随机的方向,以中国来说,秦始皇会很喜欢建造世界奇观,但他在每次游戏的外交政策都可能有所不同,如何探查出这些目的?就得靠玩家多多利用外交和间谍来看看对方想做什么。

《文明帝国6》将于10月21日上市,目前已开放预购,游戏为繁体中文附带中文语音平台为Windows PC。