大话2觉醒召唤兽装备研究:觉醒技能精简分析上
注:本文来源于百度贴吧。
大圣附身和乾坤一掷的发动几率不仅影响发动概率,还影响伤害高低。老规矩发帖留名:华山论剑—佛爷!本文目的是鉴于好多人对觉醒还存在错误认识,故对觉醒技能分析上篇进行精简,同时补充当时欠缺的数据。
第一部分:大圣附身和乾坤一掷
大圣附身和乾坤一掷的发动几率不仅影响发动概率,还影响伤害高低。伤害都是固定伤害类似寒鸦。
触发伤害时忽视对面孩子金刚。乾坤和大圣的固定伤害不能造成隔山效果。同时该伤害会被反震。
20级满级同样几率的前提下:
大圣附身需要将宠物力量点数加到820点以上造成的伤害才能超过的乾坤一掷携带1E造成的伤害。
1、大圣附身(800力量)和乾坤一掷(携带1E)的几率跟伤害的关系见下图:
以上伤害数值是通过砍板载千秋第一个罗汉进行测试的数据。所以可以保证数据的准确。
这个罗汉是砍不死的,同时在不破物理的前提下,物理伤害只有1点血。这个佛爷是用来测试的好对象,所以不要再认为大圣和乾坤几率跟造成的伤害没有关系了,不信等版载自己去试一试大圣附身和乾坤一掷20级满级显示几率跟1级显示几率的关系。
4.5星初值显示6的,有很少部分20级满级可以达到显示28几率。
大圣附身伤害跟力量的关系见下图:
乾坤一掷跟携带金钱的关系见下图:
大圣附身需要将宠物力量点数加到820点以上造成的伤害才能超过20J满级同样几率的乾坤一掷携带1E造成的伤害。大圣附身适合高力量加点的宠物使用,而乾坤适合各种加点方式的宠物。
第二部分:同仇敌忾、乱舞狂刀、一击毙命觉醒技能分析上篇
1、同仇敌忾
(1)触发几率低,5星同仇敌忾触发几率为26。同时只有宠物第一次出手时才可能发动同仇敌忾。
(2)是获取其他宠物攻击力,仅仅是加成攻击力,没有其他宠物就不会获得加成。同仇不是固定伤害和不能忽视金刚。
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