大话西游2全新的PK规则 杀人不一定要坐牢哦
在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行 PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,我们也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则,请踏入《大话西游onlineII》世界的玩家都仔细的阅读和了解。
PK规则
1、玩家可以从杂货店中买到“杀人香”,使用"杀人香"后获得PK的权利。
2、50级及以下的玩家不能被强行PK;
3、组队进行PK时,队伍中所有玩家都必须有强行PK标志。如有玩家没有,则需将没吃杀人香的玩家踢出队伍,才可强行PK。
4、当强行PK一个队伍的队长时,整个队伍都将被强行PK。
6、无论是PK者或被PK者,在战斗中死亡,都会被扣除装备耐久,且会被扣除一定的经验值;如果战斗死亡的玩家携带有PK标志,则扣除的经验及装备耐久,则有1.5倍加成。
7、防恶意PK保护规则:为了避免玩家过于频繁的PK,给他人和自己的ID造成太大影响,特设定该规则。该规则通过对玩家的成功PK标志、被PK死亡标志和决斗死亡标志进行统计汇总,玩家PK、被PK共15次/周限制(每周一0:00更新),达到次数后当周将无法被PK或主动PK他人。
8、每天可在皇宫发起10次决斗,当达到次数之后,当天无法进行皇宫决斗,需等第二天凌晨更新。
9、有PKer标志,不允许参与释道修元、摆摊、雁塔挑战、地宫挑战、跨服魔王窟、供奉香火、挂机烧法、周末挂机玩法、高级坐骑驯养。
PK判断
1、当玩家使用道具“杀人香”后进行攻击其他人就被视为PK,如果被PK方在战斗结束的时候没有被杀死那么攻击方属于不成功PK,不会受到任何惩罚;如果被PK方在战斗结束的时候被杀死,参与PK方全体成员记录1次参与PK标志,PK方最后则根据对方死亡人数进行分配PKer标志,PK标志计算公式为: (死亡人数*杀人者人数/杀人者人数)取整,最少值为1。有PKer标志的玩家将会受到坐牢的惩罚。
例:己方2个人发起PK,将敌方3人杀死,此时则算为4个PK标志,队长获得2个,队员获得一个。
若获得PK标志的玩家身上已有4个或4个以上PK标志,此时所获得的PK标志数量需*1.5。
3、当PK方使用杀人香进行杀人的时候是不可以逃跑的,但是被PK方可以逃跑,如果被攻击方全部成功逃跑,PK方不会受到惩罚。
4、进行PK杀人的时候,PK方反被杀的情况下,PK方不会有PK记录,但是会受到PK死亡损失,同时被PK方也是没有PK标志记录的。
监狱系统。
1、监狱系统是对PK者进行惩罚的系统。
1)当玩家进行PK成功杀死其他玩家后会获得Pker标志,会被官府进行通缉。
2)1-4个PKer标志,当他在进入城市场景时,不会被抓进牢房,当超过5个或5个以上,当他在进入城市场景时,但有概率会遇到“天兵捕捉事件”,战斗失败,则被抓进相应牢房。
3)监狱分死牢、地牢和天牢。PK了一个玩家者会有1个Pker标志,自首或被缉拿归案将被投入死牢,以此类推,PK了5个玩家者将被投入地牢,八个或八个以上者将直接被抓入天牢。
4)坐牢时间随PK的玩家的人数而递增,PK了一个玩家者必须坐1个小时的牢(真实时间),PK了两个玩家者必须坐两个小时,以此类推。
5)有PKer标志的玩家,可在非监狱场景累计在线5小时,则减少一个PK标志(即减少坐牢一小时)。
6)因为PK被抓坐天牢的玩家,每坐4次天牢时候就会被扣除经验值,如果玩家被扣除经验的惩罚。
劫狱
1)坐牢的玩家可以被其它玩家通过打败看守的NPC而救出,成为逃犯。
2)劫狱两次以上的玩家为"劫狱者",劫狱者和逃犯都将被衙门所通缉。
3)战斗结束后,参与劫狱的所有玩家无论劫狱成功与否都增加1个PK标志。
4)劫狱战斗不能逃跑,逃跑100%失败。
5)其它玩家可以向衙门的"李师爷”领取"通缉榜",使用后将获知对应通缉犯的位置。不在线的通缉犯不会被显示出来。
6)可以组队攻击通缉犯,队长为通缉者,则可以直接进入战斗。
8)追捕过程中,被通缉玩家会自动脱离队伍并且进入战斗,而与被通缉玩家一队的队员不会受到牵连。
9)如果某通缉犯被抓获,那么与该犯人对应的所有通缉榜都将失效。
PK处罚条例
1)当玩家有1~4个PK标志时,不会送到死牢。
2)当玩家有5或以上个PK标志时,有30%几率在单人回城市被天兵追捕。
3)当玩家有8个以上PK标志时,PK战斗结束后马上送进天牢。
4)玩家可自行主动进入牢房坐牢,进入后,必须等到PK标志为0,才能释放。