动物之森手游氪金数据:日本玩家人均花费第一
上周根据知名统计机构Sensor Tower发布的报告,任天堂旗下手游新作《动物之森:口袋营地》的下载量已经在上周超过1500万次,营收预估达到了1000万美元,其中日本玩家的氪金要远远超过其他国家。该报告摘要如下:
《动物之森:口袋营地》下载数量上周已经超过1500万次;
《动物之森:口袋营地》9日内营收预估达到1000万美金;
《动物之森:口袋营地》日本玩家单次下载平均花费4.16美金为世界第一。
任天堂其他手机游戏如《火焰纹章:英雄》、《马里奥跑酷》上市九天内的表现也相当不错,其《火焰纹章:英雄》的营收达到了3300万美元,《马里奥跑酷》则达到2400万美元。
值得注意的是,日本玩家的消费金额要远远超过其他国家。统计指出,截至目前日本玩家平均单次下载花费4.16美元,第二多的则是加拿大玩家0.25美元,第三位是澳洲玩家0.22美元。由此可以看出,第一名约为第二名的16倍,落差十分巨大,这也说明任天堂在日本本土的影响力仍然非常之高。而从整体看,该作最大的营收来源也是来自日本,比例占到了86%,其次是美国地区,比例占到11%,下图是平均花费前十名的国家。
事实上,日本玩家在《动物之森:口袋营地》上市九日内的平均花费非常接近于《火焰纹章:英雄》上市九日内的状况,当时《火焰纹章:英雄》的下载平均花费金额为4.60美元。而目前《火焰纹章:英雄》营收是2.4亿美金,平均消费金额已经提升到了20美元,这是因为在游戏推出之后,陆续活动及更新的推出提高了玩家的消费意愿。
不过目前《动物之森:口袋营地》的上市日期还非常短,对于该游戏之后将推出的新内容以及游戏活动都非常值得期待,而《动物之森:口袋营地》目前正在进行圣诞节活动,对于营收也有产生较大影响。在圣诞活动中,将被分为两部分,玩家只要达成动物的委托即可获得“拐杖糖”,拐杖糖可作为素材来打造限定的家具。另外,完成圣诞期间的限定任务还能获得限定圣诞服装。至于Android版的玩家除了以上活动奖励外,还能额外领取特别服饰,包括“彩虹静江T恤”、“彩虹K.K.T恤”、“彩虹帽”,领取期限到2018年1月7日为止。