《封印者》开发总监:揭秘韩游角色的塑造捷径

编导语:由世纪天成代理运营韩国NaddicGames研发的动漫网游封印者》,即将在9月29日正式开启公测。在《封印者》正式向玩家揭开面纱之际,爱玩网也邀请到了韩国NaddicGames的合作创始人、《封印者》的开发总监——玄文秀 先生,他将为爱玩网的玩家独家讲诉游戏幕后故事

本文作者介绍:玄文秀,NaddicGames合作创始人、《封印者》的开发总监。拥有十多年的游戏研发经历,参与过《Story of Forestia》、《Corum Online》、《Howling Sword(怒吼之剑)》以及《封印者》的研发。

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2000年初我就已经迈入了游戏圈,当时我刚刚20出头,而那时候网络游戏也还处于萌芽时期。作为一个从小热爱游戏的玩家,成为一个游戏从业者似乎是一件非常自然的事情。如今的我在游戏圈里已经工作了近十六年的时间,这期间经历了不少起起落落,当然也积累了不少的经验。

NaddicGames前台

2012年,在朋友的邀约之下,我作为创业合伙人之一加入了Naddic Games。十多年来我一直致力于游戏开发,而此次作为《封印者》的开发总监,我也一直在思考,如何才能让《封印者》变得更加有趣。

今天,我想在这里跟大家分享一些《封印者》幕后的故事。另外,我也会提及未来中国区的游戏内容规划

兴趣与工作之间

NaddicGames聚集了一群喜欢动作游戏和动漫的开发人员,也是在这个基础上才诞生了我们的新作《封印者》。

工作室休息区放着各类漫画书籍

最初在探索新项目的时候,我们发现的网游市场中缺少了一些时尚、且具有现代感的游戏。我们认为这一概念十分具有竞争力,也因此决定做一款现代化的动作游戏。而Naddic Games里几乎所有的开发人员都对动漫有着很深的造诣,这也是最有把握做好的部分。作为研发团队的优势之一,我们也自然决定在游戏里添加上动漫元素,这在角色原型上也体现出了很好的效果

《封印者》角色卡片

制定好游戏基调之后,针对目标群体(热爱二次元文化玩家)的喜好,我们对游戏各方面进行了对应的强化。不仅为《封印者》加入了动漫化的表现形式,同时为了让这部分更加生动有趣,我们还特意聘用了专业作家声优。以缜密的剧情构筑世界观,并给角色配上了充满个性声音,让《封印者》的世界更加鲜活,更加符合二次元用户口味

工作人员记事板上的绘图

如何塑造富有魅力的角色

《封印者》最核心的魅力其实就在于角色,看到这些角色通过经验丰富的声优的声音变得具象化,并被赋予了更深刻的个性,这对我们开发人员来说,也是一个非常愉快的过程

游戏里的一些NPC人设图

我们在极致地表现角色魅力上倾注了很多心血,所以在设定角色和开发的过程中难免会发生冲突

李世赫李瑟钰的角色设定,制作人员之间比较顺利地达成了一致的意见,但是对于高中生尤莉,有过很多意见。每个制作人员对于“有魅力的高中生”这个定义有着不同的想法,无论是背景设定,还是服装发型、使用的武器,开发人员都对此议论纷纷,经过很多次会议也没有得出结论。

我们觉得不能再这样下去,所以决定从制作人员都赞同的部分开始入手,就是“同时使用枪和剑”的设定,这也是符合尤莉的双属性设定的部分,因此很轻松地达成了一致。我们把这个共识作为骨骼,开始让她渐渐丰满起来。尤莉使用剑,所以加入了剑道部的设定,且运动经验丰富,所以身体机能优秀,身材匀称,然后觉得如果在华丽身姿上配上长发一定很美,所以就将发型设定成了黑色长发…在达成小的共识以后,此后的角色设定可谓一帆风顺。

尤莉的剧情造型