干爹都是《传奇》?国产页游同质化现象背后

不用下载、不用安装,只要上网就可随时玩。近些年,网页游戏也开始大放异彩。据《2012年中国游戏产业报告》显示,2012年中国网页游市场实际销售收入为81.1亿元,同比增长率为46.4%,真称得上开门节节红。

作为国产游戏中的一匹黑马,页游也有它自身独特的优点,操作简单、便捷、兼具娱乐挑战等,改变国内游戏行业的同时也推动了游戏轻度化变革。虽然这句话在游戏老大端游听来来只会呵呵一笑,其实心里嗤之以鼻。但是,无可否认,网页游戏在国内游戏市场中也其道了不可或缺的作用,国内网页游戏产品也是层出不穷。

虽然市场上的网页游戏产品玲琅满目,让人眼花缭乱,但是数不清的的是有多少款游戏都是同一个游戏系统,只是换了个马甲就匆匆上马。对于这种换个皮囊就出来招摇撞骗的事情,这是老大端游一贯的手法,但是页游却是将这种做法发挥到了极致,更可以说是青出于蓝,让人不服也不行。页游同质化的严重,也就导致了网页游戏与大龄屌丝男相亲一样激烈的竞争形势,如《非诚勿扰》一样,不上眼的只会被玩家红灯直接退场。在这种强大的退场压力下,网页游戏产品中的部分嘉宾也开始打起了其它主意

在这个新一代拼爹时代里,亲爹不给力,我们还可以找干爹。除了郭美美和我们所知到的娱乐圈外若,其实在游戏界,干爹也是随处可见,虽然部分游戏大佬们都是被迫被抱大腿,也没有办法阻挡各个干儿子争先相认。

老牌2D游戏《热血传奇》刚出道时,就凭借它的流氓式的PK玩法吸引了包括小编我在内的有着热血梦想青少年。在当时,《热血传奇》也是时尚人士的一种标识之一,至少小编我是这么认为的。虽然现在是3D类大作的世界,但《热血传奇》作为网游元老之作和2D类产品制作成本较小、回本快等特点,还是让众多页游产生锁定了干爹目标。市面上,各种《传奇》类游戏让你眼花缭乱,不知哪款才是真正的干儿子。但是打着干爹的名号,无论是真假太子,它们都吸引到了许多的不明真相的RMB玩家。

这些对于《热血传奇》来说不知从哪里冒出来的干儿子,虽然血缘不同,却都有着与干爹相似的游戏画面和相似的游戏玩法,让人直呼是亲父子也不为过。但也因为如此千篇一律的玩法和制作上的不够精良以及容易在市面上找到相同地替代品,玩家也就很容易地和它say goodbye。

页游自身的周期短、制作成本低等特点,导致了页游厂商无法像端游一样潜心做游戏。作为早期的一款PK类网络游戏,若是一味只照搬照抄,而不突破,对于玩家们来说还不如直接杀向《传奇》来得痛快,何必另开一款游戏重复玩同样的内容。只有在还原《传奇》的基础上,予以新的创新,才能让玩家真正买账。

无论是端游还是页游,规避同质化的方法都是优先玩家体验用心做网游,如厦门极致运营的2D游戏《魔侠传》,在重拾《传奇》十年经典的PK玩法的基础上,加入了新的自主理念。精美的画面、简洁的操作、全民的玩法,让玩家更好地体验PK的真谛,零人工轻松升级让玩家告别了时间的绑架,公平理念至上也缩小了非RMB玩家与RMB玩家的差距,新的绿色消费模式也更符合国内玩家的消费习惯

报干爹、抱大腿,都不如实实在在做网游。对于页游的同质化现象,页游厂商们与其加大投资力度宣传,不如回归产品内容,实实在在做游戏。只有好游戏,才能真正引起玩家的共鸣,提升玩家留存率。