《热血传奇》游戏背景介绍

人类依然能够给兽民以近乎歼灭的打击,通过击败半兽人族削弱了暴民力量,战斗非常艰苦,尽管半兽人族的系统联合及技术远不如尼耳族。与半兽人族的战争旷日持久的主要原因是不仅双方力量持平,而且人类内部也有争斗

当兽民力量壮大时,三国就联合起来保卫自己;一旦兽民力量减弱,他们又明争暗斗以扩大自己的地盘。即使他们是同一种族,却竭力限制彼此的怪异局势,玛法大陆就像现在这样保持着力量微妙的均衡。

哈根

可汗统治下的强大的军事集权国家

在强大兵力与权力统治下的军事化国家。由于险恶的山地和恶劣的气候,该国人民性格特征是粗放而勇敢坚定。因为许多地区在高原和北部,该国有一些苔原地带。正因为陡峭的地形,她的畜牧业发展得不是很好,但在辽阔地区生活着许多不同的动物,打猎成为他们国家经济主轴

除了稀罕的矿石木材、动物毛皮再也没有足够的资源,在这样一个荒地的国家却能建立起强大国家的原因是一个杰出英雄的存在。这个拥有许多彪悍勇敢年青人部落靠在其它城市经营而谋生。这些战士英勇举动在其它城市早已广为人知,因而可以到那些城市充当雇佣战士。

就在那时,有一个年青人不满于现实生活,由于小村落的分散,他们的力量依然较小;他在每个村庄作了一番号召,凭借罕见的好口才与人格魅力,甚至动用武力劝说人民,最终他成功地建立了这个强大的军事化国家。

借助强大军事力量,他们征服了周围的所有城市、建立了现在的哈根纳。哈根纳被一个可汗统治,在可汗之下的两个统治阶层分别是军人商人

由于国家建立的基础是军事力量,军人掌握了上层建筑的主要权,但实际上真正管理这个国家的是商人阶层,通过买卖从其他国家获得的皮毛牛肉及稀缺的动物,这些商人控制了该国供应不足的食品和货物安全。

领土大部分是山地,因此矿石也成为了他们重要的出口商品。军人和商人的基本性格和思考方式都不同,他们总是产生冲突,但有明白对方是彼此存在必不可少的:军事持续强大归功于贸易兴隆,相反, 在与其他国家的贸易中占据主导地位也是强大军事力的无形制约力的表现。

可汗的继承人集中全力避免冲突、调和双方的关系。你能看到,因为土地难以自足,他们总是向往肥沃的土地;正因为此,他们进行了挑战。他们吞并小国、保护桥头堡以离开山地,但周围国家担心哈根纳过度扩张而建立联盟,以及邻近尼耳族的存在使得他们不能进行任何扩张,只好等待时机。实际上,最大的破坏性力量存在于他们的内部之中。   商人阶层担忧的是一旦军人占据南部地区肥沃的土地而拥有经济实力,他们的相当影响力将下降,因此他们策划了一些地下活动来维持现状,这将军事机密泄漏给了敌对国家。

他们因为一些如内部机密冲突、外部斗争、暴民频繁的迁移而犹豫不前,也因南进而意见不一。

生活

由于长期生活在艰苦和贫瘠的环境中,使得他们逐渐成就了强健的身体和坚韧的品格人们被教育到武器比笔杆子要有用得多,所以孩子们参加最多的是还是身体的锻炼和力量的训练。大多数的居民私人生活都受到了非常大的限制,他们被限制自由的来往于各个城市之间。大多数的居民都过着一种类似于士兵的中等自制的生活。

这种生活的形态设置也渗透到了这个国家的大多数的建筑中去。从表面上看上去,这个过度的大多数城市看上去都想堡垒一样。这些城堡从表明上看都非常象其他城市,但是他们有自己的壮丽非凡的特色。比较与那些平静的城市,这个国度的城市街上很少看到人在行走。那些城市看上去更多一些自由和精力四射。

信仰

由于这种特有的生活方式,强权在整个国家受到了极大的尊敬和崇拜。在那些岁月里,人们异常崇拜着那些拥有他们梦寐以求充满魔力怪兽。然而随着战争的开始,人们对那些怪兽的崇拜和景仰消失了,而代替这些崇拜和景仰的是对可汗的崇拜,因为可汗带领他们运用各种聪明的方法取得了这种艰苦持久战争的胜利,可汗也因为对这种战争的卓越领导而成为了这个城市新的神灵。战争结束以后,可汗亲自主持了这个对天的祭礼,完全建立了新的信仰制度,但是从表面上来看,这种信仰对人们社会的影响是非常低的。