《花语月》独家评测:圆月照归途 落花诉我心

这是一个花与月与女孩故事

根据灯笼上的图案解谜

原本居住在仙界仙女不慎掉落凡间,返回仙界的唯一途径便是在月圆之夜,爬上温润月光照亮的天梯。奈何月亮被污浊之气渐渐腐蚀,圆月只剩下一轮浅浅的弯月。只有洁白的花朵拥有祛除腐蚀之力的效果。为了返回天上宫阙,仙女踏上了收集花朵的路途

正所谓——红叶漫天飞舞彩霞光彩夺目,圆月照亮归途落花诉说我心

并不是每一场旅途都是以美好的结局收场

静谧的音乐,搭配干净清爽的平面风格。这个世界看起来仿佛是一个乐园,却是写满了一个女孩归途的辛酸与艰辛。在繁星点点黑夜中划船而过,在晨楼上凌空飞舞,在鹅毛大雪中匍匐而行,在金龙背上跨越星际。五个独立的小关卡,承载了远远不止五张场景背景,伤感音符演绎的是一条不知归期漫长征途

水面的倒影是解开谜题的关键提示

很多朋友纷纷以《纪念碑谷》与之作比较。单从画风来看,平面的风格已经被广大玩家开发商沿用无数,而两者之间恰好有相同之处。不过从故事题材层面考虑的话,本作更有陈星汉老师制作的《风之旅人》的味道

两者均以“旅途”为游戏目的。《风之旅人》主要以玩家与陌生人共同完成一场旅途。每一场旅行的过程与结局取决于遇到怎么样的人。是感动,还是失望,不是玩家一个人所能决定的,因为玩家有另一个人陪伴着。而《花语月》所展示的却又是另一种意境。在旅途当中小女孩身影空旷的场景中显得幼小而单薄。形单只影的她并没有用文字和玩家交流的权利,她只能将继续前进的希望寄托在花朵和玩家的操作当中。她承担了玩家每一次操作的失误,一次又一次地站了起来,等待着玩家给予的希望。在一次又一次的尝试过后所迎来的成功,那份喜悦恐怕只有玩家和小女孩才能体会。小女孩的一举一动与玩家紧密相连扣人心弦,因为小女孩既是游戏中的独立个体,同时亦映射出玩家的另一个独立个体。同样的一个题材,《花语月》却能够带来不一样的味道。

回家的路漫长而艰辛

旅途的美好风光,只有经历过的人才能体会

鲜花为前进动力,以月亮为终点目的,两者的结合构成了《花语月》的玩法。本作以清新另类方式重新演绎“一笔画”的玩法精髓,所有的谜题都可以用“一笔画”的思维方式解决。

当然,一笔画的玩法并不只是局限于点与点之间的连线方式表达出来。在关卡前期,玩家通过关卡内容了解游戏的核心玩法,解决了游戏的学习成本问题。后期出现的一些非点与点连线的一笔画概念的谜题,玩家可以用“一笔画概念“的思考方式进行解读。至于如何摆放场景里的机关将其连成一体,就留待玩家的解读成果了。

在一段旅途中,你会因为经历了一段短暂的美好风光而乐此不疲,你会因为漫长的等待而焦虑。在游戏中,仙女会因为莫名的焦虑而遇到节奏较快的谜题,也会有选择沉下心来仔细解决问题的时候。快慢的节奏插曲会给玩家一个措手不及,但同时也会提高沉淀感,集中注意力解答谜题。

填补月亮的空缺

游戏关卡目前仅有五个关卡,包含的谜题数量并不多,流程较短。谜题难度适中,不管是游戏新手还是游戏老手都能沉淀于游戏的解谜氛围当中。由于游戏中不会出现任何文字提示,细心的玩家需要在场景中寻找解密线索。没有只言片语,有的只是寄托在花朵上的少女情愫思乡之情。

总结