交易系统怎么来的?就让《Pokémon GO》开发团队告诉你
▲Niantic 开发团队揭露交易系统的开发历程。(图/翻拍自《Pokémon GO》官方网站)
对『精灵宝可梦』系列游戏而言,和朋友交换宝可梦一直是一个不可或缺的游戏要素。『ポケットモンスター 赤・绿』(精灵宝可梦 红/绿)于1996年登场时,玩家们可以用连接线让两台Game Boy连线并交换宝可梦。
这样的连线不只把两位玩家联系在一起,更让游戏跳出Game Boy的小画面,变化出更多元的玩法。也因此,在开发团队于2015年发表《Pokémon GO》开发计划之后,世界各地的玩家便不断向开发团队提出追加交换功能的要求。经过无数次的设计和测试之后,开发团队决定正式推出朋友功能,以及一个能同时维持《Pokémon GO》游戏平衡及公平性的交换系统。
刚开始开发这些功能时,开发团队的目标是要设计出一个「每个训练家都可以和其他训练家一起玩游戏,并透过冒险加深彼此之间的羁绊」的系统。先前的团体战及道馆对战也同样是着眼于训练家之间的联系而设计的要素,但游戏中仍然没有一个能让训练家能够直接帮助彼此的功能。因此,开发团队决定要建立一个能在游戏里加深训练家之间感情的朋友功能。
成为朋友之后,彼此可以互相赠送「友情礼物」。每一份友情礼物都会附上一张明信片,上面注明了朋友是在哪个宝可补给站或道馆获得了这份礼物。开发团队希望能透过这个功能来模拟朋友在观光景点或中意的店家为朋友挑选礼物及明信片的场景。如果收到朋友在旅行时寄来的明信片和礼物,不管是谁,一定都会很开心吧?
为了实践让朋友之间能互相帮助的理想,友情礼物里的道具会比能在宝可补给站获得的道具再好上一些。除了道具之外,有些礼物里面甚至放了能孵出阿罗拉宝可梦的7公里蛋,开发团队希望各位训练家能透过这个功能,一同让宝可梦图鉴变得更加充实。 每个人和朋友加深友谊的方式都不尽相同,而开发团队相信经历时间淬炼的友情是非常坚定的。
两个人一起度过的时间越长,就能越能够了解彼此,而关系也能变得更加亲密。《Pokémon GO》也是一样。朋友功能里设有「友谊等级」,代表两人之间的友谊有多么亲密。不论是互相赠送友情礼物,还是一起参加团体战或道馆对战等活动都能提升友谊等级。每当友谊等级提升,朋友名单上的心型记号就会增加,你可以随时确认你和朋友之间目前的友谊等级。
此外,在设计朋友功能时,开发团队相信如果训练家们能在团体战或道馆对战时直接为朋友提供协助,两人之间的友情一定能有所提升。在友谊等级来到「给力好朋友」之后,两人携手挑战团体战或道馆对战时不仅能向对手造成更多伤害,赢得团体战后可获得的纪念球数量也会比平常多。就算挑战团体战的人数不多,但只要彼此的友情坚固,就一定能打倒强大的头目宝可梦。
宝可梦交换
「在现实世界中冒险,捕捉宝可梦」是开发团队设计《Pokémon GO》这个游戏时最基础的思想。如果可以单靠交换宝可梦就填满图鉴,那游戏平衡很有可能会因此而崩盘。为了不让捕捉宝可梦时的乐趣因为交换功能的加入而褪色,开发团队在新增功能时考虑了非常多的可能性。开发团队的第一条规则,就是训练家们一定要先成为朋友,才能交换宝可梦。
第二条规则,所有的宝可梦交换都必须消费双方的星星沙子。这个条件让训练家很难只用交换就填满图鉴。不过,只要是图鉴上已经登录过的宝可梦,交换时所需的星星沙子数量就会减少。
另一方面,如果要交换传说的宝可梦、异色宝可梦或是尚未登录至图鉴的宝可梦,就必须进行「特殊交换」。特殊交换需要使用大量的星星沙子,而且一天仅限一次。开发团队希望能借此抑止不当的交换或地下交易,也希望这样的限制能让各位训练家捕捉罕见宝可梦或强大宝可梦时付出的心力不会被付诸流水。
当然,开发团队希望各位训练家能够积极和朋友交换宝可梦,活化《Pokémon GO》社群。开发团队从来没想过要禁止训练家交换传说的宝可梦,但考虑到各位在捕捉传说的宝可梦时所付出的心力,开发团队认为提高星星沙子门槛是必须的。不过只要朋友之间的友谊等级越高,特殊交换所需的星星沙子数量也会随之减少。游戏和现实世界是一样的,只要愿意投入心力培养友情,就一定能获得真正的宝物。
交换功能的另一个特征,就是宝可梦的对战实力会在交换后被随机调整。在『精灵宝可梦』系列游戏中,如果交换来的宝可梦等级高于训练家,牠在对战时常常会不听使唤。因此,开发团队在《Pokémon GO》中建立了一套特别的系统,让宝可梦的CP及HP会在交换后被随机调整。
调整的幅度将依接收方的训练家等级而异,而两人之间的友谊等级越高,随机调整后的数值也会越高。训练家可以在交换前确认CP及HP的调整幅度后,再决定是否要进行交换。就算是不常在对战中派上用场的宝可梦,也有可能在其他训练家的对战队伍中大放异彩!不过要特别注意的是,每一只宝可梦都只能交换一次,交换过一次的宝可梦就不能再次进行交换,所以交换前请务必慎重三思。
唯一不能交换的宝可梦种类,就是「幻之宝可梦」。举例来说,只有完成特殊调查「幻之宝可梦现踪!?」的训练家才能获得梦幻这只宝可梦。为了保持游戏的公平性,任何只能在特殊调查中寻获的幻之宝可梦都不能用于交换。开发团队今后将会陆续推出各种特殊调查,敬请期待。
上述关于交换功能的限制,都是为了确保游戏平衡不被破坏,且能维持一定公平性的必要措施。不过开发团队希望能向各位再次强调,交换功能是非常有趣而且独特的游戏体验。举例来说,如果有一位来自美国的训练家到欧洲度假时,他不只可以把在欧洲观光景点的宝可梦补给站领到的友情礼物传送给人在美国的朋友,回到美国后还可以把只出现在欧洲的魔墙人偶拿去和朋友交换。
交换除了可以让训练家获得仅在特定地区出现的宝可梦,宝可梦在交换后还会送糖果给训练家做为饯别礼物。两只宝可梦被捕捉的地区距离越远,交换后能获得的糖果就越多。所以如果这位去欧洲旅行的训练家拿出自己在欧洲捕捉到的魔墙人偶和朋友交换在美国捕捉到的宝可梦,他就能获得比较多的魔墙人偶的糖果。
《Pokémon GO》的朋友功能只是一个开始,开发团队还有许多让训练家们一同冒险的点子尚未实现。开发团队希望《Pokémon GO》能成为每个训练家和同事、朋友、男女朋友或是家人交流的契机。