两天满级网游 《狂野破坏者》开发人专访
由韩国Nuri Vista公司开发的科幻MMORPG《Wild Buster》(暂译:狂野破坏者),是由32名开发者开发1年时间的俯视视角MMORPG,预计在今年下半年开始在韩国国内展开测试。
日前,《狂野破坏者》的开发人,崔俊PD讲述了这款游戏的开发理念。崔俊PD表示,《狂野破坏者》是款两天就能满级,并采用俯视视角射击方式的MMORPG。游戏中,不仅没有繁杂的任务,也没有无聊的升级。
《狂野破坏者》是款采用无目标攻击方式的俯视视角动作MMORPG。游戏中,玩家可以用键盘移动角色,用鼠标确定开枪的方向。由于游戏中的玩家角色和敌人都使用远程武器,画面中不仅会出现弹幕,战斗进行速度也比较快速。同时,角色可以通过打滚来躲避敌人的攻击,还能通过扔手榴弹攻击周围的敌人。实际上,“射击”一词,比“动作”一词更符合这款游戏。
2.职业超过40种,满级只需2天!
《狂野破坏者》的角色满级也比较快。若玩家一天只玩游戏,2天就能满级。而为了防止玩家们在满级后无聊,《狂野破坏者》采用了以账号为单位的成长系统。比如,玩家要把A职业和B职业升到满级才能选择C职业,或者就是要通过D职业满足相应条件,B职业的技能才会强化。也就是说,鼓励玩家玩多种职业。
目前,开发商正在准备20种以上的职业,若包括正在策划中的职业,职业总数则超过40种。同时,游戏中还具有独特的道具系统。比如,玩家若收集10辆不同颜色的摩托车就能获得1辆装甲车,再收集10辆装甲车可以获得1辆坦克车。
《狂野破坏者》虽然看起来比较像开房战斗的游戏,但在游戏中,除了个别副本之外的地图均为玩家们共同使用的地图。玩家在这些地图中可以完成保护生存者的任务或者与其他玩家争夺散落在行星各地的资源。
同时,野外地图的刷怪并不是事先刷好的。而是根据玩家们的数量或者强弱刷出相应数量的怪物。而且,游戏中还存在要妨碍其他玩家做任务的任务,和大规模战场等。
另外,《狂野破坏者》中仅有1个城市。游戏中,玩家可以在这一城市中组队出发打怪或参与战争,进入副本。
追求速度感的《狂野破坏者》的副本,不仅结构简单,还存在限制时间。而在副本中,除了BOSS怪之外的小怪都没有名称或者血条。同时,打BOSS的战斗也不会太久。虽然BOSS怪具有10-15种攻击方式,但是,通常在BOSS怪使用完一系列攻击方式之前战斗就会结束。
《狂野破坏者》中存在正规军和非正规军等两种阵营。虽然同为人类,但待遇是却天壤之别。其中,正规军可以自由使用城市的资源,还可以通过做任务方便获得相关物资。
相反,非正规军的游戏环境则比较糟糕。其中包括,不仅只能使用城市的部分区域,物资也是要自给自足。比如,武器要通过抢正规军的方式获得。
在游戏的过程中,两个阵营的差异也比较明显。虽然升级速度差不多,但是,非正规军的游戏难度比正规军要难好几倍。不过,非正规军可以做很多事情。比如,去正规军无法去的区域或入侵正规军玩家们的副本等。
至于阵营之间的平衡问题,崔俊PD称,《狂野破坏者》并不是一对一战争的结构,我们预测的比例是正规军80%,非正规军20%。他表示,非正规军虽然游戏难度高,但却由于可体验独特的战斗方式和特有的内容,会有不少骨灰级玩家选择。
6.PVP和各类任务是核心内容
在《狂野破坏者》中,玩家可体验的最终内容就是PVP和角色的连续成长。游戏中存在多对多的战场。作为迷你游戏方式的战场,《狂野破坏者》的战场具有夺旗、占领阵地等多种模式。
崔俊PD认为,由于游戏采用了射击游戏方式,因此,迷你游戏方式的战场会非常适合。
另一方面,游戏每天还会为玩家提供组队完成的任务或者在野外地图中战斗、参与特定战场和通关特定副本等,让玩家们轻松玩游戏。而接到的任务当中,当天未能完成的任务将自动消失,以此减少玩家们的负担。