Made in China《朱元璋》中国人的网游
中国网游发展至今已10余年,无论是依旧疲软的客户端国游,还是无脑移植的社区小游戏,抑或是逐步白日化的“移动”游戏,都在中国这个偌大的网游市场上规划了自己的地盘。
而那些重量级客户端游戏,随着3D游戏,次世代网游趋势愈演愈烈,玩家对游戏品质提出了更高的需求,更逼真震撼的视觉体验,更丰富细腻的游戏玩法,更稳定和谐的游戏社会系统,导致客户端越来越庞大。——引自17173
游戏的两级分化,导致大量中国出品的网游却在中国市场“水土不服”甚至“溺死”。国内网游市场被大量的欧美、日韩网游充斥,而最适合本土玩家的国产精品却岌岌可危。
谁是第一个吃螃蟹的人,谁又将颠覆国游市场的杯具,最大的问题是要做一个吸引玩家、得到玩家喜爱的产品!
一款还原末明初错综复杂的乱世真相,规模震撼的烽火硝烟重磅出击历史网游!《朱元璋》在研发之初,便极为重视玩家体验,以迎合玩家需求,尊重玩家意见为出发点对游戏进行把控。
游戏以中国历史为文化背景,围绕传奇人物朱元璋为主导展开的一系列剧情活动。覆了刻板老套的职业玩法,首创多途径的人物养成模式,为玩家再现了傲视群雄的帝王英姿,还原了盛世枭雄争锋逐鹿的战争现场,带给玩家走进元末明初亲身体验的机会。
作为三五信息技术有限公司的又一巨作,《朱元璋》扎根中国国土,以玩家为出发点,力创一款真正属于中国人的网游!这就好比第一个吃螃蟹的人,不管最后的结果如何,都是成功的迈出了这一步。我们应该由衷的为他鼓掌,他开辟了网游的一片新大陆!