《命运2》将有海量内容 超过80个PvE剧情任务和活动
英国老牌游戏杂志《Edge》最新一期曝光了《命运2》大量内容情报,根据报道,《命运2》这一次将有海量的剧情任务,将让玩家投入比以往更多的时间。
《命运2》中将有超过80个任务和PvE活动,每一个在长度,挑战,故事和奖励上都是实打实的设计,而非凑数。由于添加了大量新内容,以至于开发团队意识到,有些过度添加而忽略了革新,当然这个问题在后来得到了纠正。
《Edge》表示,《命运2》中能量武器将对PVP中开启大招的玩家或者PVE中有能量护盾的敌人有加成,使用对应属性(火,电,虚空)的能量武器打爆敌人的护盾将会引发造成范围伤害的爆炸。某些特定的游戏内容会有锁定模式,在锁定模式中,你不仅不能更换武器,甚至不能切换天赋。
日落打击(Nightfall Strike)将限定时间,限时的时长会根据打击的内容不同而变化,其中一个将会是13分钟。如果你的战队(Clan)完成了如日落打击之类的活动,即使你没有参加也将受益(赶快找个好战队吧!)
大地图上的公共事件将不仅是定时触发,某些事件会被玩家手动触发,如拔起一面旗子,触发这种公共事件将有机会立即充满你的大招充能。
游戏中会有多种降低手雷CD的方法,比如术士将会在剧情任务早期获得的一件金装胸甲,可以使术士在浮空时举枪漂浮在空中,配合破晓术士的“灼热升腾”天赋将极大的提高手雷的使用率。
射手猎人的“奉献大众”天赋最多将可以产生8个光球,足够使队友的大招从0完成充能。此外,EDGE杂志透露猎人将会有另外一处非常不错的设定,但是Bungie要求他们暂时保密。EDGE杂志表示还有一点非常重要但是暂时不能透露的是关于一个叫Magician(魔术师)的设定。
另外,在接受外媒采访时,制作人David Dague表示《命运2》并不会随着主线故事的完结而结束,诸如《命运》这样比较耗费时间的游戏,制作组找到了一种方式,可以让玩家在游戏故事完结之后继续探索。David Dague解释说,游戏完结之后仍然有许多可以探索的地方,当玩家位于“目的地”的时候,可以打开地图,地图会显示各种可以完成的任务。《命运2》中有很多目的地,玩家还可以在目的地中找到各位角色,进行互动。
当然,除了参与各种多人任务以获得好的装备外,玩家们还可以有更多的机会了解《命运2》的世界,同时完成不同的任务并与众多角色的互动。制作人表示,玩家可以在游戏世界中进行探索,得到奖励。你可以在地图上看到公共活动,和小伙伴参与各种任务,或者一起去地图冒险。
制作人认为,《命运2》背后的团队都努力让玩家们能尽可能的融入游戏,给他们一个完整的体验,而不是一味的重复玩法,制作人表示,你将在游戏中了解主线故事的信息,随时掌握公共活动情况,玩家还可以管理自己的帮派。总而言之,制作组希望玩家能够沉浸在游戏世界中,而不是被强迫进行游戏。
《命运2》PC版BETA还有两个星期就要开始了,预购玩家将于8月28日进入游戏,普通玩家则是29日,8月31日结束。PC版BETA客户端虽然禁用某些第三方软件,包括Fraps,Discord和Mumble,但PC版客户端本身将内置帧数显示工具。
《命运2》正式版游戏将于10月24日登陆PC平台(暴雪战网),支持简体中文,9月6日登陆PS4和Xbox One主机平台。