跨平台游戏引擎 Unity 4.0 在台上市 引爆App指尖经济

记者洪圣壹台北报导

游戏引擎厂商 Unity Technologies 4 日在台宣布全新版本的游戏引擎 Unity 4.0 在台上市,强调平台支援、高质感 3D 视效、缩短开发时程,能协助软体开发商高效率、低成本开发高品质游戏,引领「App指尖经济」的发展,而 Unity 此时更增加大中华布局,强化经销支援体系,深耕校园,透过技术养成培育软体设计人才。

资策产业情报研究所(MIC)研究报告指出,全球行动游戏市场年复合成长率高达12.3%,预估2015年规模将超过150亿美元。然而,对此庞大商机,许多开发商往往因无法负担高额的技术授权费,不同平台间的研发成本,而放弃往进阶、高品质3D游戏领域拓展,从而陷入「红海」、丧失先机

据了解,目前 ROVIO、雷爵雷亚中华网龙等国内外知名游戏厂商,均已采用 Unity 开发工具来开发游戏,而新推出的 Unity 4.0 游戏引擎全面支援 iOS、Ándroid、Windows 8、Web browsers 等超过 10 个平台,符合游戏开发业者的业务与技术布局,并具有高效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点,且易于学生进入,可快速开发3D游戏,发布到热门手机平台。

Unity 4.0 主要特色:

※ Mecanim - 使用简便、功能强大的角色动画技术,游戏中所有动画功能皆可于Unity编辑器上操作完成。※ Adobe Flash Player - 游戏可以发布到Flash Player,满足全球广大Adobe Flash的使用者。※ 支援Linux - Unity Desktop用户可免费将桌面游戏发布到Linux。※ DirectX 11 - 支援Windows DirectX 11绘图API,让游戏视觉场景与角色的动态光影拟真且细致,增强化面渲染效果与效率。※ AAA级渲染效果- 可创造惊人的视觉效果,同时亦呈现出微妙的细节,真实模拟阴影效果,增加游戏的写实度。

Unity大中华区总经理符国新表示,近年来游戏如同全民运动,从室内桌机逐渐移往行动装置,开发业者型态也如同游戏类型趋向多元,无论大型游戏公司或中小型业者,甚至个人都可以因一款火红游戏而发烧。Unity 4.0能为开发业者启动无限可能,不受成本、时间、人员专案大小限制,拥有最大自由空间实现想像。

游戏产业振兴会会长、同时也是雷爵网络董事长张厥猷指出,游戏产业变化快,使用者需求多元,开发业者必须要能更快回应、甚至引领玩家需求。厂商自行研发3D游戏的成本相当高昂费时费力;导入国际级专业3D游戏引擎,设计人员可专注在创意、内容,更快且简单地将想像具体化,有效率创造高品质作品。目前雷爵已100%导入Unity作为主要开发平台,并已推出多款精彩的3D游戏巨作,带领游戏玩家进入全新体验

Unity看好华人市场数位内容创作动能,在台湾协同电玩业者一方面推广企业用户,另一方面也持续推动大中华区大专院校与教育相关单位数位游戏多元化,积极深耕校园,未来朝向打造「Unity教育授权培训中心」,提供官方进阶学习课程,协助取得认证检定。

为满足现今游戏市场跨平台的游戏体验需求,Unity 4.0所开发的游戏可发布于各类主流平台,满足智慧型手机、平板电脑网页游戏的用户,详细资讯可参照Unity 官网