《吞食天地3》30日上市 公开制作秘辛 豆花妹超萌代言

记者洪圣壹/台北报导

中华网龙宣布3D萌系线游戏《吞食天地3 Online》明天在台港澳同步上市记者会上邀请了代言人豆花妹蔡黄汝」与游戏当中宠物巴豆妖」现身宣传,预计开放四组伺服器(含香港),并同时与异业厂商合作,只要参加上市活动玩家就有机会获得 24 吋LED与超值虚宝

▲▼《吞食天地3 Online》明天在台港澳同步上市,记者会上邀请了代言人「豆花妹蔡黄汝」与游戏当中的宠物「巴豆妖」现身宣传。(记者洪圣壹/摄)

《吞食天地》是中华网龙自成立以来,所推出的首款可爱类型游戏。2003年8月推出《吞食天地Online》第一代作品,以Q版可爱三国线上游戏类型,轻松逗趣的方式诠释三国游戏,开创当时市场上的Q版风格。2008年10月,游戏再进化,推出《吞食天地2 》,加入了更丰富KUSO的元素,并设计更多可爱武将让玩家捕捉收服,今年《吞食天地3》将为带给玩家们更加不同的游戏感受,研发团队从初期构思、制作,到完整作品呈现,费时二年,超过200位以上的专业人员投入开发。

▲《吞食天地3》游戏介绍。(影片业者提供)

当玩家进入《吞食天地3 》一开场就会碰到「桃园结义」的开头动画,进入游戏当中,玩家将会体会到游戏官方剧情任务美术风格上做了更紧密的结合,不仅用心人物角色的多元变化与细致度,仔细一看,无论是在各个场景,每个城镇、店面、招牌等,都有许多轻松幽默、KUSO的元素,和居民们聊聊还会有意想不到的收获。

《吞食天地3》主要特色在于进化的3D风格、KUSO剧情、可爱武将、逗趣的人物、华丽的战斗画面以及吞食天地本身经典素材;根据游戏制作人陈韦州所说,和前代比较,吞3改用3D风格呈现,在战斗方面也有别以往,并加入「电影式动画剧情演出」,让玩家在执行任务的同时面对的不再是死板的NPC,也不是「点点点就过去了」,而是会有各种不同的逗趣、KUSO元素,就连同人物角色也都采用「黏土人概念」,不仅设计出圆滚滚三头身,充满漫画感、超萌可爱的人物角色造型,在3D技术的质感呈现下,更突显了每一个Q版角色、武将的可爱魅力,而且发型、服装都可以依照自己喜爱去更换。

▲《吞食天地3 》在游戏当中加入了许多剧情画面的元素,让玩家碰到NPC时多了互动感,不再只是单纯的点点点、下一步。(记者洪圣壹/摄)

关于和前代的差异性,陈韦州接着说,吞3保留了前代知名的武将系统,在游戏当中也会有许多特殊武将可以捕捉,有些甚至还要透过完成特殊任务才能获得;但和前代不同的是「技能的继承」,举例来说,在游戏当中即使是选择孔明的角色,也可以学会赵云的武将技能,这样的作法不会让所有的玩家进去游戏里面,结果大家长得都一样。

▲《吞食天地3》美术总监郭秉奇(左)、制作人陈韦州,透露游戏制作秘辛。(记者洪圣壹/摄)

而在职业的方面也采用技能转职系统,过去玩家一旦选定职业后就不能反悔,《吞食天地3》打破「职业限制」,推出全新「自由转职系统」,让玩家可以在每个阶段,都有职业技能可以学习,并依照需求来进行转职,例如在PK时,玩家可以针对对手情况来作转职。不只如此,在转职后技能还可以转移,好比说补师转成弓箭手,那就会变成可以补血的弓箭手。

▲游戏当中玩家可以透过收服巴豆妖来进一步使它成为冒险当中的伙伴,自己本身还可以透过「自由转职系统」,依照需求来进行转职。(记者洪圣壹/摄)

在剧情方面,陈韦州透露,目前公测版本完成的剧情从桃园三结义、黄巾之乱、虎牢关之役、一直到董卓乱政、火烧洛阳城、迁都长安等游戏资料,会是封测版本的一倍,而武将也会随着剧情的深入,而增加魏、吴的知名武将,同时,为了增加辨识度,游戏会依照武将姓名、个性来增加一些东西在身上,像是张飞是杀猪的,后面就会背上一只猪;而依照魏(蓝)、蜀(绿)、吴(红)的不同,对应武将的颜色也会不同。

在副本方面,研发团队则希望带给玩家热闹欢乐的气氛,游戏中透过剧情动画的穿插演出,加上各大 BOSS 出现时的气势,如道法高超的「南华老仙」挟带风雷之力现身、战神「吕布」手持方天画戟横扫千军震撼登场等,希望让玩家更身历其境。

封测期间,眼尖的玩家将会发现,女性武将比较稀少,但也因此变得比较珍贵,陈韦州坦言,在公测时将会有 72 个武将,其中女性只有五个,在设计女武将的时候,的确碰到一些困难,主要是在三国时代,知名女将本来就比较少的缘故,因此如果有女将,就会更花心力去制作,像是貂蝉,通常会先从名子上去思考、搭配大家印象当中貂蝉的样子,在这当中花了一些时间,后来想到可以在发饰上设计、又因为她是武将,也因此在身上会加一些比较阳刚的设计元素,衣服也会作露一点、性感一点的宫女风格,在加上时尚一点的披肩设计,让玩家看到她就能直接联想到就是貂蝉。

美术总监郭秉奇补充说明,《吞食天地3》抓的族群比较年轻,当然也希望吸引大量女性玩家来玩,于是在人物外型、造型设计得相当可爱,系统设计以及规划介面上都是以简单、直觉为主。在发想游戏风格时,发现同事桌上的公仔、黏土人,外型可爱,且可以随意搭配,相当有趣;当时就想说,何不作一个Q版的三国游戏,然后人物角色脸型、发型、饰品等AVATAR都可以依照玩家的喜爱自由选择、搭配,感觉自己的角色是真正和别人不一样的,加上美术制作的同事3/4是女生,对于女生的需求会比较了解,以因此设计出来的方向都走向可爱风格,也相当符合当初的期待。

▲《吞食天地3》锁定的族群比较年轻、也针对女性玩家量身定做许多游戏机制,好比说在人物外型、造型设计得相当可爱,系统设计以及规划介面上都是以简单、直觉为主。(记者洪圣壹/摄)

针对游戏周边商品的部分,除了可爱的巴豆妖公仔,还有与其他厂商配合的商品,对此,陈韦州认为,一但游戏有了知名度,推出周边、甚至是和其他厂商合作,小朋友会比较喜欢、也能比较深入年轻族群,透过搜集或是互动的过程当中能进一步了解三国故事并更喜爱游戏,这才是设计周边商品的最终目的。

▲游戏周边商品除了巴豆妖,之外也还与其他厂商配合,主要是希望透过搜集或是互动,能让玩家进一步了解三国故事并更喜爱游戏。(记者洪圣壹/摄)

中华网龙吕学森总经理致词时提到,《吞食天地》对他与刘裕副总经理来说别具意义,22年前还是大三的他们,一同制作了《吞食天地》单机版游戏,并参加由智冠所举办的「金磁片奖」得名,后来在中华网龙成立之后,陆续推出一代、二代,也创下百万会员玩家的亮眼纪录,奠定中华网龙的现今的基础。吕学森还表示,这次研发团队十分用心制作这款三代续作《吞食天地3》,除了封测期间在台表现成绩亮眼,去年首度在东京电玩展亮相后,也受到许多国外厂商关注,目前已有四个地区的授权正洽谈中。

▲中华网龙吕学森总经理致词时提到,《吞食天地》对他与刘裕敏副总经理来说别具意义。(记者洪圣壹/摄)

《吞食天地3》将于明天上市,游戏官方找来代言人「豆花妹-蔡黄汝」宣传,而在游戏上市的同时,游戏官方也推出各种实体、虚拟产品包提供玩家选购;此外,游戏也和hifree、巨匠、ViewSonic 优派、Mr.Wish、捷元等厂商合作,只要参加活动就有机会获得可爱的实体赠品、上万元的荧幕与虚宝,活动详情可参照游戏官网

▲《吞食天地3 Online》「豆花妹」VS「巴豆妖」(小虾)广告。(影片/业者提供)

▲《吞食天地3 Online》「豆花妹」VS「孔明」(陈汉榜)广告。(影片/业者提供)

▲《吞食天地3 Online》「豆花妹」VS「关公」广告。(影片/业者提供)

▲▼在游戏上市后,中华网龙也与异业厂商配合活动,参加活动的玩家将可获得实体赠品与虚宝。(记者洪圣壹/摄)