《Pokémon GO》新雷达超难用?Nearby三大缺点整理

记者罗仁豪台北报导

《Pokémon GO》的脚印雷达「Nearby」目前已在台湾正式启用,然而实际功效似乎不受玩家买单,许多网友都在抱怨新雷达的功能很多瑕疵,记者整理部分网友指出的缺点,给大家看看现在的新雷达不好用的地方在哪里。

▲Nearby新功能可以显示补给站附近的宝可梦

一、没有筛选机制

目前被说「比以前还难用」的主要原因就是无法区分稀有度,Nearby的新功能是「显示补给站附近的宝可梦」,但雷达并不会帮玩家过滤重复、或是将稀有度较高的宝可梦优先提升至雷达上,导致如果补给站附近都是些老鼠麻雀的话,雷达就会被这些烂大街个体占满,就算有快龙或是卡比兽出现,雷达上也不一定会显示出来(有时甚至在附近也看不到)。

▲除了雷达会被杂鱼占满外,也有网友发生吉利蛋出现却没有显示在雷达上的情况。(图/翻摄自ptt)

二、不能自由选择Nearby或Sighting,舍近求远

Nearby 跟 Sighting 目前是似乎是共存的状态,但玩家并不能自由选择要用哪一种雷达,大部分时间都只能看到「补给站」附近有的宝可梦,如上述所说,如果附近没有补给站,就算你脚边有一只乘龙跑出来,那只乘龙也不会出现在你的雷达里面,而且 Nearby 有时甚至还会拉个方圆百里的补给站到雷达里面,令人哭笑不得。

▲Nearby会挑个离玩家老远的补给站。(图/翻摄自ptt)

三、通知BUG

现在还有一个误触通知震动情形,大家会听到宝可梦出现的音效与震动通知,但地图却什么也没有,官方已回复正在抢修中,看看下个小改版或热能不能改善这个情况。

平心而论,Nearby对于习惯用 Sighting 定位法的玩家来说会显得很难用没有错,但如果是对刚加入,或是不懂定位法的人来讲,定点找怪的功能还是有它一定的好处,起码有个可以依据的方式,但 Nearby 缺点多是不争事实,只能期待官方在日后还会有新的方案,免得又要流失一群客群了。